作者deepdish (Keep The Faith)
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標題Re: [閒聊] 以前網遊為什麼可以那麼多人同時在線玩
時間Sat Jun 10 09:04:17 2023
講個最簡單的原因阿
韓國梨泰院 萬聖節擠壓/踩踏事件的真正原因 | 韓國人為什麼 | 胃酸人
https://youtu.be/PWvUFHJ-VZw
699,290 views Nov 24, 2022 #韓國文化 #韓國企業 #韓國社會
就西化的年輕人長大惹
人家直接社群網站約一約
去夜店約會聊天
每天都還有實況影片
https://youtu.be/5AZiOGxOJsc
14,642 views Jun 8, 2023
誰跟你上網玩遊戲
有些夜店
年紀太大還進不去喔
37歲女星去韓國弘大夜店「年紀大...連3間拒絕入場」崩潰喊「我是阿姨」|TVBS娛樂頭
條 @TVBSNEWS01
https://youtu.be/GHGv_YeJrNU
82,541 views Jun 7, 2023 #TVBS新聞網 #TVBS直播 #韓國
呵呵
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: : 同樣的遊戲 不同的時空背景
: : 要找五個人一起玩都難如登天
: : 總是有一種說法是沒時間
: : 可是以前時間也沒比較多啊
: : 資源更少的狀況下 反而一堆人玩遊戲
: : 有沒有c洽
: 1.時代不一樣
: 2.娛樂相對少
: 我國中的時候 正好石器時代剛出 天堂剛出
: 網咖開始有 新竹網咖一小時要90 (捷比)
: 那時候OLG是一個神祕的市場 到處都是雜誌攻略 介紹
: 我的生活圈(都是學生)幾乎大家都在聊OLG
: 之後隨便新出一款魔力 金庸 RO N-AGE 天上碑 樂園 紅月
: 都能在雜誌上佔一波版面 跟現在怎麼比?
: 那時候其實就有所謂的白目(網路小白) 嘴臭等風氣
: 但整體上大致還是好的 人與人的互助及對未知的探索
: 才讓遊戲變得好玩
: 其實我覺得這就是網路遊戲復刻(ex.手遊版)很難成功的原因
: 無論你怎麼復刻的原汁原味 甚至加入便捷的UI幫忙
: 但那個家用56K Cable modem 網咖用T1的時代
: 那個人人對神祕的OLG世界抱著無盡好奇心的時代時永遠不會再來
: 環境復刻不了 遊戲本體再復刻也沒有意義
: 大概是這樣
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Q 人類基本需求2.0 ◢◣ █ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ █ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ █ 社交需求
E ◢██████◣ █ 安全需求
E ◢████████◣ █ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ WiFi█ 電池
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※ 編輯: deepdish (36.227.194.82 臺灣), 06/10/2023 09:09:28
※ 編輯: deepdish (36.227.194.82 臺灣), 06/10/2023 09:10:03
噓 mikeneko: 我就沒去過夜店 06/10 09:26
噓 yaoyuuichi: 這個邏輯我不太懂??? 06/10 12:58