推 tfoxboy123: 大老阿 06/09 22:30
推 Mareeta: 大佬 我願稱你為最黃 06/09 22:31
推 Muilie: 太澀了 06/09 22:31
沒啦..有看過有印象的才列出來 幾乎都沒玩過
推 wvookevp: A社只能期待他們在超昂大戰多賺一點 06/09 22:32
→ wvookevp: 然後偶爾有餘裕回來弄一下PC了 06/09 22:32
→ wvookevp: 不然以後大概就是風麟的小規模製作續投 06/09 22:32
→ wvookevp: 畢竟他的主題最適合做短篇作品 06/09 22:33
→ wvookevp: 目前看來社內主力在被調去做超昂大戰後 剩下的人手已經 06/09 22:34
→ wvookevp: 很難做大作不 06/09 22:34
A社其實本來就一下做大作一下小品人妻ADV
看他們有沒有開新作目標吧
推 kimokimocom: 就拿最頂的奴隸王來說 純帳面銷售額 只算DL 06/09 22:38
→ kimokimocom: 就有3.4億日円 就只這一個遊戲而已 06/09 22:38
近年的銷售力真的大很多 越來越多都是近年的作品
推 zxcmoney: 很多東西就是看標準而異,導致結論不同 06/09 22:40
→ zxcmoney: 另外這次發展其實跟第一次倒閉潮有關 06/09 22:41
→ zxcmoney: 有些市場需求的缺口其實是因為倒閉釋出才有機會發展 06/09 22:41
→ zxcmoney: 另外所謂 最頂的 很多都帶有例外性質 06/09 22:43
所以我的標準很簡單
大作數量 小品遊戲數量 銷售力
實際上近年的作品數真的很多 賣座力也是上升的
→ zxcmoney: 現在年排行最高的銷量也才1萬8千多,跟百萬差很遠 06/09 22:47
→ zxcmoney: 大多數的作品達到破萬都不容易了 06/09 22:48
你量級看錯了 HG本來就是賣萬作就大賺了
沒有HG在打百萬線的啦XD
年榜那個妖夢員一萬八千多 就是累計榜的18名
不過榜除了販量數以外還有跟價格乘算 這款比較貴所以可以靠比較低販量數上榜
※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/09/2023 23:04:38
→ storyo11413: HG哪有在吹百萬銷售的 跟整體比HG本來就是小市場 06/09 23:31
→ bluejark: 大家對日本HGAME印象是屬於接近商業遊戲等級的作品 06/09 23:34
→ bluejark: 網路小黃遊就下位版的 製作比較差但也便宜 06/09 23:35
推 cross980115: 低門檻跟小型的變多了 但大型的趨勢是有變少啦 06/09 23:40
→ cross980115: 有些是處於炒冷飯狀態… 06/09 23:40
→ cross980115: 這些是指包含劇情向gal的,key本來就幾年一次全價作 06/09 23:40
→ cross980115: 就是了,leaf/aquaplus 現在是手遊取向了… 06/09 23:40
→ cross980115: 不過海豹的アマカノ倒就正常發揮,eushully 也好一 06/09 23:40
→ cross980115: 陣子沒動靜 目前25週年說之後有新作就是了,Fav社也 06/09 23:40
→ cross980115: 兩年沒新作了,hibiki works三年沒動 完全不知道是 06/09 23:40
→ cross980115: 不是還活著,SMEE雖然有在做 不過明顯被認為每況愈 06/09 23:40
→ cross980115: 下,方糖今年有新作 情況也算穩定(?),Saga也算穩定 06/09 23:40
→ cross980115: 目前在搞Am的FD,Asa 也是在搞FD,調色盤冷飯狀態 06/09 23:40
→ cross980115: ,紫社也是變成冷飯+拆分, 06/09 23:40
→ cross980115: 尾社手遊搞失敗 目前也是冷飯上steam 06/09 23:42
推 zxcmoney: 主要是 頂的奴隸王 剛好是那個百萬級的,但應該歸類例外 06/09 23:46
→ cross980115: 八月社也是搞手遊去了,Cuff相關的幾家好像剩Hulot 06/09 23:48
→ cross980115: te還活著,馬戲團是無限D.C. 全年齡後再炒R18 再炒 06/09 23:48
→ cross980115: FD,skyfish 也好幾年沒呼吸,Navel也是冷飯 06/09 23:48
→ cross980115: 很難說沒感受到衰退吧… 06/09 23:48
→ e2699096: 口味變了啊 3D比較主流 像是洋式adv 有的劇情也很長阿 06/09 23:53
推 kimokimocom: 這樣分得先把定義清楚吧..H-game是只要有H要素就算 06/09 23:53
→ kimokimocom: 如果要說那種類型的,我是覺得叫Gal-game或電子小說 06/09 23:54
推 kimokimocom: 妖夢員那銷量還不是年銷售量 他今年四月底才發售.. 06/09 23:59
→ kimokimocom: 另外奴隸王只是比較有標誌點 其他黑白開放世界, 06/10 00:00
→ cross980115: 上面列的那些 比較偏劇情向的gal跟拔作向的h為主的 06/10 00:00
→ cross980115: 都有啊,也都有衰退情況,lilith那個情況也已經是除 06/10 00:00
→ cross980115: 了手遊以外不知道幾年沒新作,有也是炒冷飯 animat 06/10 00:00
→ cross980115: ion 版 06/10 00:00
→ kimokimocom: 黑白妹1/2 あまえんぼ 等...帳面銷售額也都很可怕 06/10 00:01
→ cross980115: 經營手遊去的基本上很難說算在有在出hg啦…. 06/10 00:02
→ andy0481: 為什麼不行 對魔忍RPGX 有主線有支線有個人劇情有%% 06/10 00:03
→ andy0481: 除了要抽以外 他的H場景累積已經遠超過去好幾部了 06/10 00:04
→ andy0481: action也是另一條線一直寫 不過這的確沒H 但公司也有去 06/10 00:05
→ andy0481: 出動畫 整體靠對魔忍這IP賺的飛起 06/10 00:05
→ cross980115: 那種類型已經不算在獨立出作品了啊… 06/10 00:07
→ cross980115: 累積超過你有沒有想是 相對不做多少作品了,然後年 06/10 00:07
→ cross980115: 份,機會成本能變成幾作獨立作品? 06/10 00:07
→ cross980115: 八月社那種狀況也是,雖然能理解線上抽抽機制好賺 06/10 00:07
→ andy0481: 老公司有的轉跑道轉方向也有倒閉 但商業環境這就常態 06/10 00:08
→ andy0481: 整體新公司新社團新大作 一直有在出 整體銷量也都上升中 06/10 00:08
推 cactus44: 我是覺得一堆人去拿兩千前後那個Hgame的黃金期當然 06/10 00:08
→ cactus44: 是差很多啊 06/10 00:08
→ cross980115: 能搞手遊又喊要繼續出本家單發大作的…好像也只有T 06/10 00:11
→ cross980115: M跟Key….,再來就Aquaplus的黑白莫比烏斯可能也算 06/10 00:11
→ cross980115: …吧 都是已上岸的 06/10 00:11
→ cross980115: 新的小型作是真的很多沒錯 miel其實也是小型作的那 06/10 00:11
→ cross980115: 種 時間超短的,但大型/時間較長的作品基本上就是越 06/10 00:11
→ cross980115: 來越少了 06/10 00:11
→ cactus44: 那個時代是一款賣7800基本都能破萬銷量的年代 06/10 00:12
→ cross980115: 所以我覺得新大作這點擺明有疑問 因為這個數量越來 06/10 00:12
→ cross980115: 越少 還好一部分是在炒冷飯 重製、HD 、合併box等等 06/10 00:12
→ cross980115: 的 06/10 00:12
→ andy0481: 還好吧 你大作定義是什麼 幻象+炎孕+液體 三個都年貨在 06/10 00:16
→ andy0481: 出 長度也夠 也有劇情 加上一些像oneone1 多CG多結局 06/10 00:17
→ andy0481: 雖然是RPG製作大師 但整體也不是當年ADV能比的 06/10 00:17
→ andy0481: 也有的拔G 光是全2Dlive手繪 遊玩只有一兩小但也不算小 06/10 00:18
→ cross980115: 除了一些原本就以低價作品為主打的以外 就是看”全 06/10 00:23
→ cross980115: 價作”啊,基本上價格在8000日以上的那種 06/10 00:23
→ cross980115: 正確來說應該是一般版8800的樣子 然後限定版之類的 06/10 00:24
→ cross980115: 更高 06/10 00:24
→ cross980115: 全價應該算是個比較普遍的大型作品判斷法了吧… 06/10 00:28
推 hadce: Illusion和Eushully有很多都是長賣型的,只是價格就很硬不 06/10 00:31
→ hadce: 像steam的遊戲隨便就70% off 06/10 00:32
→ cross980115: 分割商法那種比較難評價就是了 基本上是看他分割情 06/10 00:34
→ cross980115: 況,基本上把分割的合起來看大標題應該都會算上一部 06/10 00:34
→ cross980115: 大作吧? 06/10 00:34
→ hadce: 當然你也可以說因為不像3A大作隨便就幾十萬所以售價不親民 06/10 00:35
→ cross980115: 正常吧 畢竟也有多少被質疑過全價作單價過高不親民 06/10 00:37
→ cross980115: 是問題 06/10 00:37
→ cross980115: 短篇小品 門檻比較低的作品變多變熱賣也是事實 06/10 00:37
→ andy0481: oneone1定價4400 但人家基本圖255 結局10種以上 全動圖 06/10 00:38
→ andy0481: 請8個聲優 4個原畫 2個音樂製作 不能算大作嗎 太苦了 06/10 00:38
推 StrikeBee: 同意,每年新作爆炸多完全沒覺得衰退 06/10 01:10
推 PTTjoker: 朝聖請大老推薦必玩清單, 我去玩再來發心得文感謝! 06/10 01:24
太多了 我自己都只玩一些些==
推 Rdex08: 怎麼沒有黑白妹 06/10 01:26
我怕被說不夠大作 畫面不夠精細的沒寫進去
不然勇者打魔物娘那部 SEQUEL三部曲之類的都寫上去列不完了
反正現在隨便一款有點制作的
2Dlive 多聲優 多CG 都是基本了
但不能像2000年那時一樣 劇情好但沒聲優沒動態CG 價格不低也都能賣破萬套
現在好作品太多反而都壓價競爭了 根本沒幾款敢開到8000+
不然就要有抽抽要素
就像対魔忍 RPGX都幾百個CG事件了 用心程度遠超過去ADV 雖然沒抽到沒的看..?
這些作品都不能當商業大作的話 那是真的衰退啦...
※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/10/2023 01:43:28
※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/10/2023 01:45:09
推 zxcmoney: 用不用心不只是看那些吧? 第一波倒閉潮之前 06/10 01:56
那要看什麼? 抽抽遊戲有做主線十幾章了 各個大小活動也有故事 新角出了也會配套故事
%%也不是單純扔圖給你 也有前因後果
→ zxcmoney: 很多HG小公司貸款只做用心出一款遊戲,本質上都是來圓夢 06/10 01:57
→ zxcmoney: 主要衝突還是對商業大作的概念吧 06/10 02:00
就轉型了阿 有能力做大作的做抽抽不香嗎
而且我原文列的單機大作一年也是好幾款吧
→ zxcmoney: 如果是 藍斯系列 戰女神系列 IZUMO系列 這樣的作品 06/10 02:04
→ zxcmoney: 如今確實是變少了 06/10 02:04
有嗎
魔物娘出三部曲後又出新坑 雖然斷尾中
ONEONE1雖然%%部分很重 但整體也很好
SEQUEL三部曲也是評價很高 公司新作才剛出
哥布林巢穴也是越出越肥 卡琳監獄長DLC也剛出
滿車率300%2也剛出
神乳的神音跟反逆好像也是系列作吧
King EXIT也是常有人提 也是系列作 不過是單人制作
不過我也沒很懂所謂的那樣的作品是什麼意思
世界觀更大H為點綴然後不能用RPG做..?
以前比較好製作且市場比較好吃的是ADV SLG也沒退燒 所以ADV或SLG多
現在RPGmaker強大市場也愛吃所以多半是RPG製作 SLG製作大師的作品又少又賣不好..
然後%%比重變重迎合市場
但不管是劇情上 圖片量/請的繪師 請的聲優 音樂製作
很多都比以前大作還優秀了 價格也因為競爭多都開不高
結果量大管飽又物美價廉且銷量也高的環境
卻被講的好像整體市場很衰退一樣..?
※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/10/2023 02:44:29
推 a43164910: Miel一個月一部 最多兩個月 高產母豬 06/10 03:58
推 zxcmoney: 這麼說來也是,大概是市場偏好的類型變了 06/10 04:42
→ zxcmoney: 所以以前喜歡的作品類型找不到才會有衰退的感覺 06/10 04:43