推 risingheart: 開示 06/07 14:55
→ marioworld: 將軍開示 06/07 14:57
→ afjpwoejfgpe: 大將軍開示啦 06/07 14:58
噓 a43164910: 銷量不好要問的是沒買的為什麼沒買 而不是問有買的好 06/07 14:59
→ a43164910: 不好玩== 06/07 14:59
推 recosin: 厲害了ff15影響不大 06/07 14:59
推 WiLLSTW: 開心就好 06/07 14:59
推 gouran: 將軍我一定判你 06/07 15:01
推 ssarc: 沒錯,所以都是索尼獨佔PS5的錯! 06/07 15:01
→ Pep5iC05893: 莎木開示了 穩 06/07 15:03
推 b325019: 我還以為來到平行世界 06/07 15:03
→ ShenMue: 真實的評價就在那邊 ,PS 商店都在4星 up 06/07 15:13
→ ShenMue: 有疑問為什麼不去看 PS 商店呢 06/07 15:13
噓 asd54032: 15影響不大就不會有快10年沒有續作這種事情發生了好嗎 06/07 15:16
→ ShenMue: FF15跟 16 隔 6.5 年 都搞不清楚,噓啥 06/07 15:19
→ ShenMue: 有人是2026 來嗎? 06/07 15:20
噓 asd54032: (快10年) 06/07 15:21
→ ShenMue: 6.5 年 等於快十年?再噓啊 06/07 15:23
推 tim201227: FF正作出的慢是因為開發週期久 15出之前16好像就已經開 06/07 15:46
→ tim201227: 始了 不意外現在17也有初步的進度 06/07 15:46
→ tim201227: 意思是15就算出來是神中神作 16也是現在才會出 06/07 15:47
→ penchan: 16開始大約是在2016/6左右 不過初期只有寫故事的前廣開始 06/07 15:49
→ penchan: 劇本完成後再慢慢展開的開發形式 06/07 15:49
推 ex990000: 有人就是護航護到沒邏輯了啊 有些人就有講理由 還手把手 06/07 15:49
→ ex990000: 指給他看 也能說是沒理由胡亂黑 pv演了這麼多情報 為何 06/07 15:49
→ ex990000: 不去好好看看?有些問題就是肉眼可見的明顯啊 06/07 15:49
→ penchan: 17理論上要開始了 不過第一開發部在7RE 第三在14 7.0 06/07 15:50
→ penchan: 大概也是從劇本開始吧 06/07 15:51
→ tim201227: 我自己是猜將會是FFXII那一組做的 06/07 15:52
→ tim201227: 反正無論16如何 17很有可能是PS5末期PS6初期的作品 06/07 15:54
→ MADAOTW: 市場早被其它高速發展廠商給搶光。FFXIII 計畫完全失敗 06/07 15:57
→ MADAOTW: ,FFXIIIv 搞時裝秀時就該徹底廢案。 06/07 15:57
噓 GrimmNotes: 多少人拿FF15的缺點在噴FF16 連開發部都完全不同 06/07 16:06
→ GrimmNotes: 這叫影響不大 06/07 16:06
→ penchan: FF12就松野組就是FF16的開發主體啊 06/07 16:08
推 ex990000: 水晶神話就太貪心吧 想靠一個13拉動其他低成本衍伸作品 06/07 16:08
噓 asd54032: 所以老人要不要先說一下有什麼缺點啊3每篇都可以看到你 06/07 16:12
→ asd54032: 這個老人臭在下面吵說這不說要的ff 06/07 16:12
→ penchan: FF16劇本的前廣和美術導演的皆川都是Quest出生跟松野一掛 06/07 16:17
推 tim201227: 喔喔 是這樣喔 我還以為都是吉田所以14 16同小組 06/07 16:20
→ HHiiragi: 確實都是CBU3啦 06/07 16:21
→ tim201227: 這樣可以理解成吉田同時管兩個小組分別開發這樣? 06/07 16:22
→ penchan: 松野組幾乎都在第三開發部裡面 這樣理解也沒錯就是XD 06/07 16:22
→ tim201227: 如果是這樣 那17會不會是找解散的第二開發部的人重組 06/07 16:23
→ tim201227: 來做 06/07 16:23
→ penchan: 其實第三開發部還有DQX FF11 DQB等等 不過FF16是上頭委託 06/07 16:24
→ dieorrun: 其實訪談也有講了 有時候也會往14組去借人 被敲的都會怕 06/07 16:25
→ tim201227: 我一開始就覺得16有一堆12的影子 現在才搞懂為啥 06/07 16:26
→ penchan: 第三開發部開發 06/07 16:26
→ tim201227: 因為我沒玩過14 還以為吉田做起來風格也是這樣 06/07 16:26
→ tim201227: 大概理解你講的脈絡 確實很合理 06/07 16:27
推 ex990000: 以前的文都有 還有完整打一篇 反正打了你還不是不看 一 06/07 16:28
→ ex990000: 下無腦黑一下通靈 06/07 16:28
→ penchan: 啊 修正一下DQB的監督雖然是因為FF14入社 不過該專案還是 06/07 16:29
→ penchan: CBU2的 XD 又稱DQ組 06/07 16:29
→ penchan: 第二開發部應該是說FF15沒錯吧 他們用15技術做了個魔咒之 06/07 16:31
→ penchan: 地 不過成果嘛...XD 其實技術是有的不過需要個好製作人 06/07 16:32
→ tim201227: 就需要有人能有效控管他們的專案 很多細節刻到極致 結 06/07 16:35
→ tim201227: 果整體又是另一回事 知道第三開發部開發16後 我開始感 06/07 16:35
→ tim201227: 覺解散跟17有關了 06/07 16:35
→ tim201227: 因為時間點也對的起來 就看到時風格和製作人員是誰 06/07 16:37
→ asd54032: 一直在那邊說沒有特色/改成動作遊戲就不是ff ,哪來的 06/07 16:37
→ asd54032: 老人發言 06/07 16:37
→ dieorrun: 就是個老害而已 06/07 16:54
→ dieorrun: 為了嘴16什麼怪洨話都說的出來 06/07 16:54
推 bestadi: 新納一哉 跑去Type-Moon哪邊成立新的製作組了 06/07 16:56
→ afjpwoejfgpe: 連什麼才算FF都能內戰了,說改動作遊戲很不FF就只是 06/07 17:01
→ afjpwoejfgpe: 給人當笑話而已 06/07 17:01
→ penchan: 這傢伙當初玩FF14 1.0玩到跑去吉田那邊毛遂自薦XD 06/07 17:02
→ penchan: FF14 2.0的撿大便系任務債主就是他(X 06/07 17:03
→ afjpwoejfgpe: 魔咒之地就證明夜光引擎雖然畫面漂亮但開發和調校不 06/07 17:04
→ afjpwoejfgpe: 容易 06/07 17:04
推 tim5201314: 老人又在這不是肯德基了 乾脆說不是點陣都不是FF 06/07 17:05
→ penchan: 其實我是覺得魔咒畫面和系統都還不錯 主要是開放世界的內 06/07 17:14
→ penchan: 容實在不行 06/07 17:15