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我自己是覺得這次開場我很滿意了 這種打寶系列本來就是看更新賽季累積東西的 我自己死靈也是愛玩召喚 覺得召喚問題就是給吃了兩格技能欄技能又不吃加成 我自己前期體驗骷髏打章節不差 沒有封測吃餅的感覺不過也夠閒了 像我拿到屍體等級加成 結果加不上去 好歹給多招一隻 吃一格技能耶 鮮血跟招喚的關鍵天賦一個加血一個有條件30%攻速真的廢到笑 骸骨跟黑暗兩個設計的不錯啦 畢竟關鍵裝就幾件 關鍵天賦也有用 召喚則是法師暴風雪那種傳奇詞可以出多一點讓小弟變有用 不然ai就夠蠢了數量不夠多 還不給點超能力好像我才是骷髏小弟一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.114.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686393284.A.53B.html
eric19850629: D2是米山小弟 484返祖現象(? 06/10 18:47
sarevork: 黑暗關鍵技能我覺得很棒 和技能搭配最好 兩種大便池跌一 06/10 18:52
sarevork: 起超爽 那個關鍵技能發動10次後牆話傷害的傳奇 用大便池 06/10 18:52
sarevork: 會疊超快 06/10 18:52
amsmsk: 摁阿 而且也能跟小弟有連動 06/10 18:53
amsmsk: 我覺得骨系招喚也能有像是黑暗跟骷髏共用的效果就是了 06/10 18:54