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如題 動作天尊卡普空 總古早時期的街機時代開始 就引領了整個行業的“打擊感” 這個玄學 在卡普空手裡 一切這麼的自然 而玩到現在簡直出神入化 想到卡普空 肯定是動作天尊 打擊感絕對不會讓你失望 不過 有沒有近代卡普空作品結果打擊感稀爛的這種反差呢 有嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.140.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686578984.A.D83.html
KIMCHAEWON: 你想嘴哪一個 直接講 06/12 22:10
jayppt: 其實惡靈系列一直覺得近戰不強 06/12 22:11
gox1117: 想嘴哪部直接講 06/12 22:14
yniori: 問題就是想不到哪個卡普空做的遊戲打擊感稀爛啊~~ 06/12 22:16
protect6090: 講啊勇敢點嘛 嗯啊 06/12 22:16
yniori: 你們好煩,就不知道才問,結果一直在那邊說什麼要我講 06/12 22:21
yniori: 如果你們認為沒有就說沒有,因為卡普空的打擊感都做得很 06/12 22:22
yniori: 好,這樣不就好了~~真的是齁~我是都覺得很好,沒看過打擊 06/12 22:22
yniori: 感差的,所以想瞭解各位怎麼看的,結果遇到一堆謎語人 06/12 22:22
labbat: 卡普空我在前一百款遊戲植入了錯覺,讓你習慣了之後在第一 06/12 22:33
labbat: 百零一款遊戲又加入了新的風味 06/12 22:33
moru: SF RE DMC 都很棒 06/12 22:33
freeblade: 就沒有 end 06/12 22:58
ChHChen: 比較差的可能就MH而已,但也沒差到哪裡去 06/12 23:33
krosiswang01: 是否要觸發挑戰者 06/12 23:38
wolver: 只能想到金孫那個相對是比較差的 06/13 00:00
WhySoHard: 異域龍潮只看過試玩 但打擊感好像也不差? 06/13 00:32
WingStorming: 說MH的484想觸發挑戰者 06/13 02:13
andy3580: MHR吧 明明前作MHW還不錯的 06/13 14:11