作者carotyao (汐止吳慷仁)
看板C_Chat
標題Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug
時間Tue Jun 13 23:41:00 2023
※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: https://imgur.com/8VbOGTd.jpg
: 無論《上古卷軸》或是《異塵餘生》系列,Bethesda 製作都獲得相當高度的讚譽好評
: ,各種模組支援也讓它們成為極為長壽的遊戲。然而這些好評從來就不包括 bug 部份,
: 幾乎每款在發售初期都有極大量,甚至嚴重影響遊戲進行的 bug 存在,由玩家自製的非
: 官方修補模組也成了每部作品慣例。
: 6.備註:
: 立flag~
講一個故事
在高橋幫老任打工一堆遊戲
XB1評價也很好的時候
高橋提了一個大膽的想法
他們要做有別以往的真正開放世界 最大最大那種
除了下海不行
你可以上天下地
地底還有地底跟溶洞 還有天上可以用機器人大到處飛
山脈都藏一堆有的沒的
可是除了開發規模以外
這個DEBUG..可能很難..............
那時候聰哥就是一個拍板 要做做到最好
DEBUG全部報公帳
於是他們框架做出來後
就一邊做一邊回報給任天堂的馬力歐俱樂部(DEBUG公司)
最後除了劇情很白癡以外
這個開放世界真的很壯觀 完美 完全達到期望
BUG少到不像老任第一次做這種全開放的遊戲
然後
聰哥第一次收到馬力歐俱樂部的帳單時
直接當場呆住吸了一口涼氣XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.203.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686670862.A.425.html
→ poke001: 所以那張帳單到底多少XD 06/13 23:42
沒有講多少錢
不過聰哥本身就做程設跟做遊戲的
那價錢一定很精采
→ lovelylion2: 所以後來都不給做續集了(X 06/13 23:43
→ r02182828: 沒事 軟爸爸哼也不哼一聲 06/13 23:43
確實 廣告費可能都比DEBUG多
※ 編輯: carotyao (220.129.203.180 臺灣), 06/13/2023 23:44:52
→ macocu: 錢的部分軟倒是真的沒差,問題剩遊戲內容跟罐頭星球了 06/13 23:45
→ xxxzxcvb: 開放世界bug再多 也不會有windows的漏洞多 06/13 23:48
推 Xpwa563704ju: 微軟就錢最多,沒事 06/13 23:50
→ laipenguin: XBX真的超棒ㄉ 06/13 23:58
→ laipenguin: 不過有這次knowhow後來抓去弄薩爾達了吧(? 06/14 00:01
→ carotyao: 一定的阿 花這麼多錢xd 06/14 00:02
→ laipenguin: 辛苦打工還債的monolith QQ 06/14 00:06
推 ChHChen: 可是XBX的評價依舊普普通通 06/14 00:23
推 speedingriot: XBX就是壓垮岩田聰的最後一根稻草(不謹慎) 06/14 01:04