推 HanzJunction: 抓時間下載版本更新阿 06/12 00:24
→ googlexxxx: 隔壁地獄樂也這樣啊!本季我覺得這兩部可以齊名 06/12 00:24
打架前 打架後都可以,偏偏出招的時候回憶或是轉場這個,還好戀柱的算短..
→ googlexxxx: jump王道系打鬥都這樣吧,30年了 06/12 00:26
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 00:27:47
→ DonDonFans: 提高強度好用啊 王道系要提升戰鬥力最有效的方式 06/12 00:27
→ googlexxxx: 以前幽助一顆靈丸可以搞十話 06/12 00:28
→ pipiispipi: 鬼滅算短了 有些回憶完你會忘記他們原本在幹嘛 06/12 00:28
推 carkyoing: 回憶完我都忘記剛才打到哪裡了 06/12 00:29
→ noreg0393933: 原作就這樣了啊? 06/12 00:31
推 googlexxxx: 我記得劍心後來最扯,志志雄那段回憶瘋狂堆疊,疊到我 06/12 00:32
→ googlexxxx: 都忘記他們在幹嘛。 06/12 00:32
火影疾風傳 有改善這問題,取而代之的是 一整集回憶或是原創
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 00:34:13
→ hydra6716: 回憶完開招更有感覺啊 會不會演 06/12 00:33
→ hydra6716: 灌籃高手也是打到一半進回憶 怎麼了 06/12 00:33
→ yyes5210: 巨人也會不是 06/12 00:34
推 psp80715: 很多漫畫都這樣啊,回憶之後爆發 06/12 00:34
→ hydra6716: 打完再回憶才笑死 人家就是要靠回憶帶劇情 06/12 00:35
→ hydra6716: 還打完才想 阿沒想怎麼打 06/12 00:35
→ psp80715: 灌籃高手木暮的三分球動畫就回憶了一集 06/12 00:36
推 Alliesw: 木暮投一顆三分也回憶啊 06/12 00:36
→ psp80715: 打完再回憶太莫名其妙了,你都贏了是回憶個屁 06/12 00:37
推 destinyx2: 打完再回憶也太好笑 06/12 00:38
推 DonDonFans: 打完再回憶算是復盤的概念? 06/12 00:42
推 googlexxxx: 左轉地獄樂,看一下佐切的回憶多少,伽藍丸…就算最少 06/12 00:43
→ googlexxxx: 化都還有一兩話 06/12 00:43
推 googlexxxx: 伽藍堂 06/12 00:47
→ queen100000: 因為要充時間用,一集都在打很快就結束了 06/12 00:52
推 HuMirage: 拖戲阿,出場沒幾集馬上就死了也要回憶 06/12 00:52
→ queen100000: 長篇動畫不可能把重點一次演完,不然集數會不夠 06/12 00:54
推 h75311418: 沒有情感鋪成ㄧ直打就看悍衛任務呀 06/12 00:58
→ h75311418: 只要有回憶就是拖一直打 06/12 00:58
→ jonsir: 堆疊情緒用的啊 如果殺完下五時再來回憶老爸這能看嗎 06/12 01:08
推 senza07: 回憶完才能開紋啊 06/12 01:18
噓 freeclouds: 漫畫就是這樣畫 06/12 01:25
→ a125g: 鬼滅把回憶塞在打鬥中 所以才很快就完結 06/12 01:31
→ a125g: 因為角色沒有另外花篇幅去描寫了 06/12 01:31
推 opeminbod001: 漫畫就這樣 這點其實蠻無聊的 06/12 01:43
推 osozhekung: 要回憶沒關係但別拖太長,要這樣不如直接做一集回 06/12 01:44
→ osozhekung: 憶錄 06/12 01:44
推 shiftsmart: 打架就是要回憶ㄚ 06/12 01:48
推 ReinerBraun: 巨人有嗎 06/12 02:27
推 v800982004: 都打完了要回憶個鬼啊! 06/12 02:33
推 qwer338859: 下載dlc 06/12 02:35
→ zxc120: 原漫畫就是這樣,刀匠篇跟柱訓練篇都是為了最終無限城大 06/12 02:35
→ zxc120: 戰所作鋪成而準備,說實在原作者也沒為這兩篇下多少心血 06/12 02:35
→ zxc120: ,刀匠篇還有上弦四-五出場,還有些打鬥場面去調和,想必 06/12 02:35
→ zxc120: 輪到柱訓練篇會更無聊,但也不能不看,畢竟這兩篇交代很 06/12 02:35
→ zxc120: 多事。 06/12 02:35
推 y124421473: 你想一下大哥怎麼死的,電影賺了多少 06/12 03:03
→ poke001: OP跟死神也有吧 06/12 03:14
→ homeruntiger: 你知道魯夫每次打架都是各種理由中斷嗎 很不痛快 06/12 03:23
推 mahimahi: 才能開掛啊 06/12 03:57
→ Kuan1202: 鬼滅第一部第19集,有回憶才成神 06/12 04:06
推 GonVolcano: 一樓XD 06/12 07:24
→ winda6627: 到現在還有一堆人被油門釣到,可憐哪。 06/12 08:10
推 WildandTough: 灌籃高手原作是眼鏡哥投進三分才進回憶喔 06/12 08:14
→ WildandTough: 我是覺得原作的編排比較合理啦 就不知道為啥有人會 06/12 08:20
→ WildandTough: 拿常被調侃的動畫版當作範本在講 明明就是被改壞的 06/12 08:20
→ dreamnook2: 節奏抓對比較好 06/12 08:36
推 Terminals: 在戰鬥中切入應該是想讓當事人在重要時刻透過回憶 06/12 08:53
→ Terminals: 喚醒某些意念, 06/12 08:53
→ Terminals: 然後靠著這些內心深處的記憶刺激,激發出更多潛能 06/12 08:53
→ Terminals: 。 其實也算是 06/12 08:53
→ Terminals: 人生走馬燈,因為當下不知道熬不熬得過。 06/12 08:53