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※ 引述 《YEEman (江冠德)》 之銘言: :   :   : 在遊戲中的錯誤 :   : 中文圈都普遍稱為bug :   : 可是英文圈有時候講glitch 有時候又講bug :   : 舉王淚之前1.1.1 的yb複製為例 :   : 中文圈普遍稱bug :   : 英文圈都說glitch :   : 這兩個詞要怎麼分? :   : 還是其實是中文圈誤用 :   : 其實應該是glitch? :   : 或是兩者是同義詞 都能用? :   : 西洽? :   : ----- : Sent from JPTT on my iPhone :   bug跟glitch其實是本質上的不同 根本很難混為一談 bug定義很簡單,凡事不符合當初設計預期,就是bug 最簡單的就是做一個加法器 若發現1+1=3 不符合預期的2就是bug 而glitch 則是跟電路訊號有關 一般都是正緣變化,正緣判定 有些是正負緣變化及判定 而glitch 則是非在正常的正負緣出現短暫的變化0->1->0 或是1->0->1 若是同步電路比較沒差 因為有時間判定 但若是非同步會因為此現象可能會產生不預期的變化 你可以說glitch可能是bug的一種 而不是說glitch和bug互為大小bug -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.70.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686803425.A.7B4.html
lucifershen: 遊戲的glitch和你說的是兩回事 3A大作誰會看電路訊 06/15 12:32
lucifershen: 號啦 06/15 12:32
wl2340167: 哥 人家在講大海你在講漱口杯== 06/15 12:33
tv1239: 這有點專業 不過遊戲中的glitch不是這個就是XD 06/15 12:33
peterisme17: 專業錯方向就不專業了 06/15 12:38
Tsozuo: 遊戲上要定義的話 bug我覺得還是偏會破壞遊戲進程的錯誤 06/15 12:46
Tsozuo: 如缺圖 物件消失 功能不完整 06/15 12:46
Tsozuo: glitch就是功能上比較沒那麼嚴謹的地方 需要特別去觸發 06/15 12:47
Tsozuo: 但結果對遊戲進度不會產生影響 06/15 12:47
NoobCV: 遊戲內的話glitch比較常用在能被玩家利用的bug 06/15 12:50
NoobCV: 單純破壞體驗那就bug 06/15 12:50
tv1239: 比方說Boss skip這種事情 大家多半會講是glitch... 06/15 12:51
error405: glitch跟電路訊號有關 bug跟生物有關 06/15 12:51
jackjoke2007: 不過glitch比較常用在PVE遊戲就是了 因為pvp對用的 06/15 13:21
jackjoke2007: 來講是glitch 對面就是bug 06/15 13:21
newgunden: 正確來說 glitch 會偏向畫面問題造成人物穿模、移位等 06/15 16:44
newgunden: 等 06/15 16:44
newgunden: bug會偏向因為程式問題造成遊戲崩潰死機,人物無法移 06/15 16:44
newgunden: 動,物品數量異常,存檔遺失等等 06/15 16:44
cloud1017: Glitch俗稱密技 是不會干擾遊戲運作的 RTA圈稱為巫術 06/16 09:44
cloud1017: 有些可以大幅縮短遊戲時數 有些只存娛樂效果 06/16 09:46
cloud1017: 使遊戲無法進行的才稱為Bug 比如關鍵NPC或物品消失、 06/16 09:53
cloud1017: 無法觸發通關條件、閃退、當機等 06/16 09:54