推 hui000807: ps5獨佔 然後畫面模式幀數會不穩真的是有夠可撥 當初06/13 12:42
→ hui000807: 還一直吹因為獨佔所以遊戲表現可以比較好什麼什麼的06/13 12:42
→ realion: NS不也差不多..06/13 12:44
所以王淚我也是一輪體驗,等新機再好好玩跟探索了
※ 編輯: sakurammsrx (42.76.255.177 臺灣), 06/13/2023 12:44:50
推 Yanrei: 幀數沒有真的那麼嚴重吧XD 動態模糊就有點討厭06/13 12:47
穩定的話就算了,他是會掉幀,這樣不如鎖45
→ Yanrei: 也有可能我覺得大多數遊戲都有這問題所以習慣了06/13 12:47
→ dieorrun: 不是 這年頭怎麼會覺得上PC就能爽XD06/13 12:49
pc優化再爛,4090都hold不住1080/60的我還真沒看過幾片
推 dukemon: 我也是覺得動態模糊如果能關的話就好了06/13 12:49
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.201.167 臺灣), 06/13/2023 12:51:48
推 NexusPrime: 性能模式還不錯啊,整體算是很順06/13 12:50
→ GrimmNotes: 其實這個demo 版是舊版的 前陣子發表會討論到幀數的時06/13 12:50
→ GrimmNotes: 候已經是新版的06/13 12:50
如果正式版能改善就太好了
→ Shift2: 應該反過來可以想像如果現在出PC版會多慘06/13 12:51
SE再爛也不可能爛到讓硬體設備3080以上的跑不動1080/60,不過照吉田的個性,為了追
求完美如果兩邊要同時上市一定會變成延期發售
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.201.167 臺灣), 06/13/2023 12:54:34
→ dieorrun: 不會HOLD不住阿 但是該掉幀還是掉給你看06/13 12:53
→ hoe1101: 所有遊戲廠商動態模糊都應該預設關閉,垃圾06/13 12:53
→ dieorrun: 管你是4090還是5090 06/13 12:54
→ dieorrun: 這年頭的垃圾優化都長這樣子 06/13 12:54
我今年玩的都還沒這麼垃圾優化欸,你要不要講是哪片==,除了星戰那個已經不是優化問
題的
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.201.167 臺灣), 06/13/2023 12:55:33
推 Yanrei: 我完全沒辦法理解動態模糊有什麼好處,看起來超不舒服... 06/13 12:57
希望正式版可以關掉吧
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.201.167 臺灣), 06/13/2023 12:59:01
→ dieorrun: 臥龍 Jedi 還有一些我要翻一下steam XD 06/13 12:58
臥龍我就用4090玩欸,臥龍穩60哪有問題==,他是不能穩120,我他媽還臥龍板主,寶你
在耍我?
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.201.167 臺灣), 06/13/2023 12:59:51
→ dieorrun: 優化遇到問題也不是都掉幀阿 06/13 13:00
→ dieorrun: 更怕臥龍這種三不五時CRASH的 06/13 13:02
我臥龍從來沒遊戲崩潰過= =
→ dieorrun: 對了 我臥龍還遇到沒掉幀遊戲直接幫你慢動作的 06/13 13:06
竹林那邊不要用120用60,優先順序改好不會慢動作
→ dieorrun: 和掉幀也差不到哪去了吧XD06/13 13:06
你要說臥龍優化很爛沒錯,但是要說臥龍爛到3080以上沒法1080穩60,光榮被黑最慘的一
次==
※ 編輯: sakurammsrx (101.138.201.167 臺灣), 06/13/2023 15:49:43
推 gfedenkimo: 給原po,優化不良的前例就是FF零式,在PC版上的功力就 06/13 17:27
→ gfedenkimo: 是如此。希望不光是戰鬥設計部分有DMC經驗的人支援, 06/13 17:27
→ gfedenkimo: 更希望Code Tunning也有。畢竟SQEX是出了名的Tunning 06/13 17:27
→ gfedenkimo: 後段班。 06/13 17:27