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好久沒玩ARPG的遊戲了 上次已經是2017的尼爾自動人型 這次的FF16戰鬥系統我個人覺得很滿意 閃避系統有 格擋系統也有 雖然沒辦法打的跟高手一樣 近戰遠程都有一定程度的兼顧 很期待正式版開放多技能系統會怎樣 敵人打起來的反饋感比自動人型更好 尼爾那邊的問題是機器人打起來爽感還是稍微偏弱 可能用人類被砍爽度還是比較高吧 然後召喚獸大戰 主要是演出氣氛好 但是玩起來就很一般的射擊+QTE 劇情的部份我沒看過權力遊戲 不過這個序章就是四平八穩的路線吧 安排了主角的過去篇演給你看+教學 敵人的裝甲設計的很好看! 甚至還有龍騎士出場真的是驚喜 本來我在試玩之前其實只想觀望的 但是玩過體驗版之後覺得有興趣第一時間買來玩了 提瓦特你就繼續長草好了爺要去水晶世界了 掰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.88.107.148 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686995795.A.EC7.html
WiLLSTW: 遊戲本體還沒上市先不說 這個demo值得拿一個今年最佳de 06/17 18:02
WiLLSTW: mo 情緒斷點 玩法展示都很完美 06/17 18:02
SaberMyWifi: FF15的製作高層看到FF16不知道心裡在想什麼 06/17 18:05
melzard: 我覺得他們應該是在想我大FF15怎麼可能輸 06/17 18:06
melzard: 用上10年時間成本無上限火力全開的作品怎麼可能輸 06/17 18:06
melzard: 然而我是覺得FF16打爆15的機會很大 可是銷量應該很難比 06/17 18:07
melzard: FF15高 因為風格灰暗這個應該很多人就不要了 06/17 18:07
melzard: 應該會是叫好不叫座的狀況 尤其今年又有一個魔王級別的 06/17 18:08
haoboo: 15的高層你指的是田畑還是野村?田畑就是來斷尾求生的,某種 06/17 18:08
melzard: TOTK FF16沒機會超越的 只是起碼作為重振品牌名聲的作品 06/17 18:08
haoboo: 程度上15被他止血成現在這樣已經是盡力了 06/17 18:09
melzard: 我認為FF16應該可以某種程度上給老粉一點信心 06/17 18:09
haoboo: 野村前面浪費掉的時間也是因為一直被抽人去做其他專案 06/17 18:09
haoboo: 會認為他們的還有啥驕傲忌妒的情感這也是揣測太過了 06/17 18:10
melzard: 我是覺得野村只要看到FF的品牌有點好轉跡象就會馬上跳 06/17 18:10
melzard: 出來再做一款 畢竟他不太可能從此跟FF告別 06/17 18:11
haoboo: 15的評價失敗(含14 1.0)是整個SE組織的問題,怪到特定的製 06/17 18:11
Barrel: FF15 最後開發時間好像蠻短的 而且DEMO都沒用上正式版 06/17 18:11
haoboo: 作組或製作人上面是很不公平的事情,這吉田也說過了 06/17 18:11
haoboo: 野村還在作reFF7阿,哪有跟FF告別 06/17 18:12
haoboo: 光是reFF7作到完大概就夠在忙個起碼五年了 06/17 18:12
WiLLSTW: 野村是缺人踢屁股關注進度吧 剛好那十年是SE最混亂的時 06/17 18:13
WiLLSTW: 期 吉田的強項剛好補了SE最缺的專案管理部分 06/17 18:13
ex990000: 15的開發沒有很順利吧 整個因索姆尼亞放棄不用 那個組裡 06/17 18:14
ex990000: 面其實都是高手 就帶隊的太爛 06/17 18:14
wl2340167: 到底在講啥 野村就還在做reFF7啊== 06/17 18:14
GreenComet: 讓野村專心把reFF7搞定 不要再抽人走了 06/17 18:14
cucu1126: 野村那時還有KH3,結果也是弄得不上不下 06/17 18:14
Nevhir: 野村是先被抓去弄KH3 然後開FF7R又被抓過去 15就只能換人 06/17 18:15
Nevhir: 我是不信一個人能搞三個專案 06/17 18:16
ex990000: 野村v13王國之心那時一直被抽人 可能就等他哪天退休出來 06/17 18:16
ex990000: 講才會真相大白吧 06/17 18:16
haoboo: FF14 1.0也有他們支援的樣子 06/17 18:16
WiLLSTW: 吉田有個訪談就說很羨慕野村的sense FF14蓋亞的原案也是 06/17 18:17
WiLLSTW: 野村畫的 06/17 18:17
melzard: 那這樣很奇怪啊 一個人當三個人用 這是高層要的還是野村 06/17 18:17
melzard: 自己要的 怎麼想都很奇怪 06/17 18:18
haoboo: 沒有專案跟時程管理概念的開發人員其實出乎你以外的多 06/17 18:19
sniperex168: 就看這串提到的名字,誰已經不在SE了,就知道是誰扛 06/17 18:19
sniperex168: 負責啦 06/17 18:19
WiLLSTW: 野村也是常常跨界幫人弄東西 像XB2的滅小隊設計者也是野 06/17 18:19
WiLLSTW: 村 06/17 18:19
GreenComet: 野村在V13變成15前都是有能代表啊 KH就他催生出來的 06/17 18:20
haoboo: 一堆研發單位的長官常常照單全收什麼都想作結果吃下一堆 06/17 18:20
haoboo: 不合理的需求跟時程進來 06/17 18:20
WiLLSTW: 我覺得主要還是SE的開發能力在ps3世代後跟不上 其中一個 06/17 18:21
WiLLSTW: 原因是時程管理做超爛 06/17 18:21
GreenComet: 董事會壓下來的不想吃也要吃吧 看那個FF12 06/17 18:21
ex990000: 感覺就是被搞 以前我公司也是有人不在乎公司利益 只在乎 06/17 18:21
ex990000: 自己在這場鬥爭能得到多少好處 06/17 18:21
ruiun: FF14 1.0是負面評價,吉田也為了擦這個屁股才上來的 06/17 18:24
ruiun: 不過16的確可能賣的不會比15好,15搞爛口碑是原罪 06/17 18:25
ruiun: FF14 1.0你看吉田講說很喜歡什麼sense完全不準,吉田不可能 06/17 18:26
ruiun: 說同公司人的壞話 06/17 18:26
l6321899: DEMO真的不錯,氣氛有拉起來,不過我還是決定先觀望.. 06/17 18:27
ruiun: 但我可以跟你保證,FF14 1.0就跟最早的EQ2一樣的糞,你有想 06/17 18:28
ruiun: 像過做裝備做到死掉嗎? 06/17 18:28
ruiun: 再講個更直接一點的,你有看過在吉田之前有什麼日本MMORPG 06/17 18:31
ruiun: 沒爛掉的嗎? 06/17 18:31
WiLLSTW: FF11啊 但就這群人做出14 1.0的 06/17 18:32
haoboo: PSO也算輝煌過 06/17 18:37
ksng1092: XV哪來的時間成本無上限XD 成品為了趕死線發售能砍的都 06/17 18:38
ksng1092: 毫不猶豫砍了 06/17 18:38
ksng1092: 然後說野村是被搞的那邊我是一點都不信啦XD 06/17 18:40
Yanrei: 其實我不太相信一個主力系列開發順順的話,人會被莫名抽 06/17 18:45
Yanrei: 走啦...如果說是因為某原因卡住導致部分人力閒置,這種被 06/17 18:45
Yanrei: 抽走就很正常 06/17 18:45
woaifafewen: 野村算了吧 就是一個美術設計 要他當製作人根本是超 06/17 18:48
woaifafewen: 過他能力的事 06/17 18:48
woaifafewen: KH就是個賣迪士尼IP的遊戲 沒有迪士尼角色根本什麼都 06/17 18:49
woaifafewen: 不是 06/17 18:49
ch710181: 還沒出就開始吹不會太早嗎?萬一劇情餵屎怎麼辦 06/17 18:50
SinPerson: KH2不就開始減少迪士尼的劇情嗎 06/17 18:56
woaifafewen: 簡單說就是坂口的錯 都是他拍電影搞到公司破產才讓 06/17 18:57
woaifafewen: 無能者上位 06/17 18:57
dieorrun: 玩到哪評價到哪 不行嗎? 06/17 19:17
Gigoku: 我老公玩了Demo版就去訂典藏版了。我被他推坑之下也摸了 06/26 11:45
Gigoku: Demo版,故事流暢氛圍讚!麻煩野村以後不要再碰FF系列了 06/26 11:45
Gigoku: 好嗎? 06/26 11:45