作者KotoriCute (乙醯胺酚)
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標題[閒聊] 暗黑4刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪
時間Fri Jun 16 19:39:31 2023
《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2
》再開口
https://www.techbang.com/posts/107248
先前《暗黑破壞神 4》的玩家最愛去的地下城,應該就是「艾瑞督遺址-腐爛大廳」了,因
為這裡的怪物密度相當高,適合玩家用來練經驗值以及刷寶。不過,官方不久前推出了一版
緊急更新,調整了地下城的怪物密度問題。
當時暴雪的官方公告表示:「我們正在對地城中生成的精英怪物密度進行標準化,以確保沒
有特定的地城比其他地牢更有效率。」
不過,暴雪的這個修正,被 Bungie 的資深分散式系統工程師Chad Jessup在社群批評暴雪
削減D4怪物數量的做法是一種圖省事的懶惰行為,他印象裡還沒有哪一間遊戲公司用過這種
損人不利己,只會雙輸的減法操作。
「這是一種偷懶的做法,破壞了玩家的晉級路徑,可謂滿盤皆輸,我不相信會有人認同這種
做法,如果有,那他大錯特錯了。」
Jessup的評論給他惹來麻煩,暴雪總裁Mike Ybarra回覆稱:「偷懶?呵呵。」
不過,或許是因為受到的「關注」太多,Jessup隨後刪掉了相關發言,表示如果自己知道有
這麼多人會看到他的發文的話,「話本來可以說得更中聽一些」,他只是一個研究分散式管
理系統的設計師,「並不知道自己的話會造成這麼大影響」,他的本意並非批評暗黑4不好
玩,而是愛之深責之切,一顆老鼠屎可能毀掉一鍋湯。
網友表示他所說的「如果我知道會有近百萬人看到它,我就會更謹慎地使用我的措辭」這句
話聽起來不像是在道歉。這是Internet,你說的任何話都有可能引起人們的瘋狂關注。
另外,Chad Jessup所工作的Bungie 旗下所推出的《天命2》也讓很多網友有話要說。
「從一個《天命》的開發方口中說出"懶惰"這句話,實在是有點誇張,糟糕的伺服器,只會
換皮的武器,開發者完全不關心玩家、也不想去知道他們真正想要什麼。我等不及去玩《暗
黑破壞神》了,《天命》對我來說已經結束了。」
「當你在一家不再關心遊戲玩家的遊戲公司工作時,你想批評一間遊戲公司"懶惰"前最好多
想一想。或許大多數的網友的批評並非針對你,但是他們對於 Bungie 積怨已深。」
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→ Muilie: 大哥!小心啊!這把槍容易走火! 06/16 19:40
→ amsmsk: 嗆完刪文超爛 06/16 19:40
→ BOARAY: 天命近期覺得帥就顯卡刀 剩下跟apex的槍一樣醜 06/16 19:41
推 digitai1: 跟前面那篇誰標題誤導引戰就明顯了 06/16 19:42
推 hoe1101: 員工不會回嘴你玩怪物密度高的去隔壁poe啊 06/16 19:42
推 LABOYS: 奇怪了,罵暴雪應該要推爆的啊,風向怎麼不對了 06/16 19:43
推 xsc: 真神教勢力還在吧 06/16 19:44
推 frozensummer: 天命2 設計真的很詭異 06/16 19:44
推 Thide: 棒雞最沒資格酸 06/16 19:51
推 s8018572: 罵的人在的公司也爛 沒辦法指責XD 要是他今天不是Bungi 06/16 19:52
→ s8018572: e的員工 應該就不會發生這種事情了 06/16 19:52
推 trtrtradam: 大葉罵中華是學店仔 06/16 19:53
推 corum68972: 好了啦遺落即巔峰連動視都不要淪落到索尼那的敗北者 06/16 21:07
→ corum68972: 月嚎山巔蜘蛛刷出來爽沒幾季就被砍成狗又退環境操 06/16 21:09
推 chuckni: 本來只是想講幹話結果沒想到爆紅的例子 06/16 22:19
推 kaizea: 只有光榮的員工有資格罵 06/16 23:20
推 Cactusman: 講得也沒錯 不過天命更爛就是了 06/17 01:57