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※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言: : 小弟相當久之前特價買了TOB : Tales of Berseria 緋夜傳奇 : 是第一款接觸的時空幻境系列 : 上一次碰是2018年的紀錄檔 : 那時剛逃獄到雪原就不玩了 : 最近又拿出來玩才想到 : 當初令我退卻的戰鬥系統 : 目前人在海勒維薩 : 商會被一級對魔士德雷莎限制不准執業 : 要先捉拿蜥蜴人達伊魯才願意幫我們修船 : 已經拿到其尾巴回去交差了 : 戰鬥難度:一般 : 用Xbox手把 : ABXY要放什麼技能搞不清楚 : 當無雙隨便亂按 : 只知道SG不夠連招會很卡 : 好像有裝備還是技能訓練要素 : 因為引導介面可以從選單再拿出來看 : 這次有好好來回查閱一番 : 但仍覺得很複雜 : 感覺好像看懂了卻又沒辦法應用在戰鬥上 : 搜了一下網上的一些心得有些人打到通關都不知道自己在打什麼 : 目前覺得真的戰鬥很難的就在尋達伊魯的洞穴中 : 遇到一隻全身發詭異光芒的很像菁英怪的男爵蝙蝠 : 被他的聲波打爛 : 死了好幾次才贏 : 想知道時空幻境系列的戰鬥都這麼獨樹一格的嗎? : 目前除了戰鬥之外 : 覺得三位主角配音都很棒 : 薇爾貝特業魔後的南半球造型很讚 : 瑪琪露超可愛 : 六郎頹廢感很有趣 : 不過薇爾貝特戰鬥都還沒搞清楚不敢亂切六郎戰鬥 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 這遊戲要連段就必須把敵人打到硬直 打到弱點可以有效硬質敵人 所有敵人都有弱點:屬性與種族 所有招式都有對應屬性 : 風、火、野獸 等等 一個地圖通常只有四種敵人 所以進入新地圖可以編制一下連招順序與招式 遇到A敵人就可以XXXX 遇到B敵人就OOOO 打到底 只要注意何時放心魂就好 所有腳色大致上都可以用這方式遊玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.19.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687230573.A.5EC.html
pan46: 說好的連段 (X 06/20 11:11
rockheart: 你可以看的出來大部份人不玩戰鬥只看劇情xd 06/20 11:12
rockheart: tales只看劇情,不玩戰鬥就會…嗯嗯 06/20 11:12
RKain: 這個技巧應該遊戲開始就教過了就是..... 06/20 11:12
RKain: 如果是打那種弱點只有一種的確是會難打點不否認就是了.. 06/20 11:13
RKain: 而且這款其實是賣戰鬥的,劇情通常就是30~80浮動 06/20 11:13
RKain: 戰鬥只有某一代低於30,其他基本上都是60以上... 06/20 11:14
pan46: 說到這個 TOAR你們覺得算幾分 06/20 11:16
A5Watamate: TOZ之後我都EASY+AUTO 06/20 11:20
dreamnook2: 85吧 劇情還滿直觀的 除了水之主有夠尷尬 06/20 11:22
tym7482: 所以鳥為什麼會飛 06/20 11:24
ririkasos: 其實貝姊那個轉一圈踢2下踢暈就萬用了 06/20 11:25
ririkasos: 位移+低耗+踢暈 踢暈漲魂之後看要用啥終結 06/20 11:25
ririkasos: 用火屬的裝備就找火屬傷害增加的 大概就這樣吧 06/20 11:26
alwaysbeblue: TOAR戰鬥還挺好玩的 06/20 11:26
ririkasos: 當然BOSS戰是另一種風景.. 06/20 11:26
max83111: ar打boss以外有個90~95分吧 boss的霸體太強打起來不夠 06/20 11:26
max83111: 爽 雖然boss霸體這點也算系列慣例了 06/20 11:26
circuswu: 貝姐真的太好用了,解白金玩其他角色覺得很有意思,但 06/20 11:26
circuswu: 那個爽度還是比不上貝姊 06/20 11:27
ririkasos: 高難度的法系怪太白癡了 基本很難防 遠遠給你來一下 06/20 11:27
ririkasos: 血條就見底了 沒有貝姊的擋死不知道怎麼玩 06/20 11:27
srx3567: AR缺點 TP限制 不用終結技收尾會拖很久 06/20 11:29
srx3567: 迷宮長和霸體我可以接受 但是搞到技能消耗也有限制太超過 06/20 11:29
scorpioz: toar把系統簡化後比較好上手,tob我到白金了還是不會接 06/20 11:30
RKain: 個人評價是ToAr < ToB就是了。扣除回憶加成也是有前段班了 06/20 11:31
pan46: TOAR忘記後面幹嘛了 都在轟霸斬 06/20 11:32
RKain: Toar的缺點其實就是霸體型大怪會打得很煩躁,但每代差不多. 06/20 11:32
RKain: 然後煩躁到知道有轟霸斬後就懶得連段了...連半天也不痛 06/20 11:33
pan46: 對阿 其實後面挺無聊吧 TOB還好點吧 06/20 11:34
RKain: 好像還有電腦AI太針對操控角,不過這好像也每代都差不多... 06/20 11:34
srx3567: 強調雙人終結技會很煩 TOV雖然也會一直閃但可以正常打掉 06/20 11:34
max83111: tob真要說就是細部的數值要弄懂比較難 像是全弱點的bon 06/20 11:36
max83111: us那種傷害最大化要鑽研的東西 另外就弱點屬性種類太多 06/20 11:36
max83111: 連段設置要考慮的也比較細 深度比較深 上手起來麻煩一 06/20 11:36
max83111: 些 06/20 11:36
scorpioz: toar後期就開場手動法師上buff>轟霸斬>手動女一男三補 06/20 11:36
scorpioz: 滿血>繼續轟霸斬loop 06/20 11:36
scorpioz: 完全不用動腦 06/20 11:36
innctu: 記得大魔王沒克屬 打起來蠻不爽的 06/20 11:36
max83111: 但像那篇原po的問題根本還不用想這個...打暈人可以開心 06/20 11:37
max83111: 魂上限這種說明都白話寫給你的東西也不知道只能說教學 06/20 11:37
max83111: 看完就忘了 06/20 11:37
mosuta23179: 破曉的霸體就是反格鬥的設計,要不轟霸斬要不琳薇爾 06/20 11:40
mosuta23179: 炸隕石 06/20 11:40
scorpioz: 不過toar的畫面跟合體技演出倒是百看不膩就是了 06/20 11:42
RKain: 畫面真的比想像中的厲害很多。 06/20 11:42
mosuta23179: 連攜不能選擇加上強迫打掉後期有點審美疲勞 06/20 11:43
RKain: 希望還有下一代吧。不知道會不會變成五年磨一劍 06/20 11:43
rockheart: 傳奇就是受到新世代電玩衝擊,他那套就對現代玩家太難 06/20 11:45
srx3567: 拜託別再搞一定要去露營才能回復的設定了 最後迷宮只能 06/20 11:46
srx3567: 逃到中繼點傳出來再繼續前進 06/20 11:46
sai007788: 破曉也還是那樣啊,多個跳也沒意義 06/20 11:48
sai007788: 有啦,有的地方直接跳下去是可以的 06/20 11:49
jc894515: 破曉戰鬥太無聊單一 緋夜的特色高但難上手 06/20 11:51
mosuta23179: 簡化流程是時代趨勢,但又要簡化又要兼顧樂趣真的很 06/20 11:53
mosuta23179: 難 06/20 11:53
dreamnook2: 請參考老任(? 06/20 11:55
hoe1101: 破曉的問題是解法就一種,你想不膩都難 06/20 12:18
kevinfan00: 看到轟霸斬的傷害就知道其他招都是多的,超級無腦 06/20 12:26
fluffyradish: 比較喜歡TOB的戰鬥設定每張地圖策略都不太一樣 06/20 12:40
a22880897: TOB的六郎滿好玩的 06/20 12:46
hsiehfat: 有啦你要放第二秘奧還是需要其他招啦XD 06/20 15:05
khfcgmbk: 感謝分享,回去試試 06/20 15:16
lemilo9685: 我TOAR玩到破關去看大家的心得才發現大家都在轟霸斬 06/20 15:20
lemilo9685: 只有我幾乎沒用過 也代表這代戰鬥簡單很多 06/20 15:20