推 haoboo: 還有出就要珍惜了,VO勢看的是羨慕又忌妒 06/15 01:54
推 caryamdtom: 只能說原本的玩法就偏硬,要推給其他人還是得做一些 06/15 01:57
→ caryamdtom: 妥協 06/15 01:57
推 jackjoke2007: 你沒看SF6都出一鍵連招了 大眾化是一定要做的 然後S 06/15 02:00
→ jackjoke2007: F 聖火 也讓我知道大眾化的遊戲不會比較差 06/15 02:00
推 ogt84your: 樂觀其成 06/15 02:07
推 joey0vrf: 如果是以前 那樣完全在地面沒噴氣真的就是一步一腳慢慢 06/15 02:08
→ joey0vrf: 轉XD 其實影響也還好 有控氣一樣能自由滑來滑去 06/15 02:08
→ walkxd136: 什麼終究,沒看魂系列一代比一代還方便嗎是早就 06/15 02:16
→ r85270607: 以前真的是硬核到爆 人老了可能也沒辦法持續深度鑽研 06/15 02:23
有可能是因為探索感增加 如果攝影機跟鎖定一起動 那會很難探索 尤其是往上飛
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.149 臺灣), 06/15/2023 02:28:46
推 shampoopoo: 就已經… 畢竟還是得賣跟推廣吧 06/15 02:29
推 lanjack: 大概就是比機甲戰魔的操作在硬一點,整體來說就像是AC和 06/15 02:30
→ lanjack: DXM合在一起除二的感覺吧 06/15 02:30
推 Rubilacxe: 是要抱著傳統硬核沉下去,還是大眾化出圈活起來? 06/15 02:32
推 lanjack: 可是機甲戰魔老實說也沒有紅得很好…而且那款好歹還請了 06/15 02:36
→ lanjack: 不少CV玩梗,連夏亞和蒼月昇都找去了…現在機人就很難做 06/15 02:36
推 Luciferspear: 老傭兵 06/15 02:36
噓 asdfg5435: 感嘆殺虫 做遊戲就是要賣錢 朝大眾化不是正常嗎 06/15 05:20
推 joey0vrf: 戰魔劇情感覺整個砍了60%只能剛好知各方想幹嘛 裝備能換 06/15 05:55
→ joey0vrf: 的量也不夠 不夠有組機體的感覺 整體操作感雖然蠻不錯 06/15 05:55
→ joey0vrf: 但是不知道為啥玩起來 爽度完全不夠尤其是特殊能力 用起 06/15 05:55
→ joey0vrf: 來超空虛 06/15 05:55
推 Yanrei: 零件大砍是真的有點可惜 06/15 07:04
→ Ariadust: 要讓更多人接受就只能大眾化啊 06/15 07:19
→ eva05s: 別感嘆了,太硬派注定就是死在小圈圈裡面,連魂系機體都 06/15 07:30
→ eva05s: 是一代比一代強化了,何況AC 06/15 07:30
→ eva05s: 零件項目太多只會讓多數人望之卻步而已,走向高成本大作 06/15 07:32
→ eva05s: 的現在,取向當然是吸收更多的客群維持收益 06/15 07:32
噓 CarRoTxZenga: 來了來了,法環當時也是不少感歎結果? 好玩受眾就好 06/15 07:56
推 SinPerson: 就因為當初太硬派,隔了這麼多年才有一款續作啊 06/15 07:59
→ SinPerson: 看這4分鐘的遊戲畫面,當初的感覺有回來,就連那時候的 06/15 08:02
→ SinPerson: 創傷都回來了,不太敢在第一時間入手 06/15 08:02
推 DGHG: 太帥啦 我現在就要玩! 06/15 08:10
推 tim860628: 沒辦法 這IP不往大眾化的方向改良就是再死一次而已 現 06/15 08:10
→ tim860628: 在就是看經過了這麼多年它能改良到什麼程度 06/15 08:10
推 infi23: 2023還想硬 06/15 08:12
推 joe123456963: 再硬派下去這系列就跟死掉沒兩樣了 06/15 08:33
噓 sonyabear: 可以啊,看是要創新求生還是跟著老人一起抱著傳統沉下 06/15 08:34
→ sonyabear: 去 06/15 08:34
推 arrenwu: 看畫面 感覺不錯啊? 06/15 08:59
噓 guolong: 喔,老臘入的味道都飄出來了 06/15 09:01
推 marx93521: 硬派到永遠小眾出才開心嗎 06/15 09:02
推 SinPerson: AC讓人卻步的不是畫面,而是操作方式 06/15 09:03
推 efkfkp: 感覺很可以啊,這種鎖定模式舒服多了,不用有戰機駕駛天賦 06/15 09:13
→ efkfkp: 的普通人也可以玩,像VS有什麼不好,至少VS很紅啊(? 06/15 09:13
→ efkfkp: 太硬派然後只賣60萬片,跟大眾一點賣600萬片起跳,那個對 06/15 09:13
→ efkfkp: 系列存續比較好? 06/15 09:13
噓 karl7238: 你要不要先去查前面系列作的銷量再來感嘆? 06/15 09:15
噓 roliproject: 先感嘆以前都用柴生火吧 06/15 10:11
推 qqclu123: 迎向大眾化那不是好事嗎 06/15 10:22
→ npc776: 法環不也是大眾化的魂 阿法環不好玩嗎? 06/15 10:30
→ npc776: 他只是給你逃課選擇 你可以不要逃課阿(ry 06/15 10:31
推 Yanrei: VS太格鬥GAMR我不太喜歡就是了...XD 06/15 10:39
→ fang37564: 法環的地圖骨灰之爭又要來了嗎 06/15 12:25
推 DONX4: 遊戲越複雜化細節越多 其實跟好不好玩不能畫等號 成品說話 06/15 14:11
推 hikari666: 我對硬鎖定沒意見 很讓更多人願意玩才是好事 06/15 15:00
→ hikari666: 只是有疑問硬鎖定架構下高速機體還有優勢嗎? 06/15 15:03
→ hikari666: 機體還是有FCS鎖定部位 只能猜或許有鎖定性能差異 06/15 15:10
→ hikari666: 高速機體能快到讓鎖定暫時跟不上之類 06/15 15:11