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以前的泡菜MMO啊,控場技幾乎沒用 不知道從什麼時候開始,一個好的控場可以carry全隊 控場什麼時候變重要的? -- 時間係控場太神了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.128.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687181453.A.82A.html
PunkGrass: 主call一直都很重要啊 06/19 21:31
smart0eddie: 能一下掃死誰還跟你控場 06/19 21:33
kenkenken31: 控場可以共用,傷害不行吧,有助於合作 06/19 21:34
gn0111: 傷害不是絕對的時候其他就很重要 06/19 21:36
scott032: 以前RO暴風雪冰凍術控得玩家不要不要的 馬克卡超貴耶 06/19 21:41
scott032: FEZ冰法盾戰COMBO一下不死也半條命 至少打架都很重要 06/19 21:42
RieX: 1999的eq幻術師吧,任何隊伍沒他控場根本不能打 06/19 21:43
ymsc30102: 不少遊戲的法師放冰法會附帶緩速 風箏打怪算不算控場? 06/19 21:44
poke001: 看遊戲性質 而且控場還有分硬控跟軟控 06/19 21:45
hasroten: 從王不能免疫開始 06/19 21:58
s2500205: 從王會召喚小怪開始 06/19 22:01
MrGamplin: BOSS的特殊招式一旦放出來會讓難度翻倍的時候 06/19 22:19
none049: 反過來看,為啥泡菜MMO要沒事把該有控場功能的控場技能設 06/20 00:14
none049: 定得這麼沒用? 06/20 00:14