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※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言: : 舉幾個體驗嚴重矛盾的內容 : 7. : PVP設計比不朽還爛,獎勵爛 : 而且也沒做數值平衡, : 有不朽可以抄,結果比不朽還爛 : 沒做任何功能調整就直接讓玩家開打 : 連最常識的數值平衡都沒做 撇開P2W的話,DI的PVP其實滿好玩的 大老就當無雙玩,見一個殺一個 菜雞就帶一堆CC和無敵噁心人 個人覺得第二階段的推車是最有攻防的感覺 第三階段也不差但主堡有夠軟 D4的PVP就完全意味不明了 多半玩家應該都是為了換獎勵而已 與其到處去殺人,還不如多殺幾團怪 加上一個PVP區域有4個左右的上繳區 誰會沒事騎爛馬跑一大段距離就只為了殺人 自己去PVP區的經驗就是真的沒幾個人在殺人 反倒是一起把菁英怪殺掉,你繳完換我繳,大家都開心 感覺4代的PVP只是個噱頭而已 看似有照顧愛PVP的玩家,實際上只是敷衍了事而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.132.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687170206.A.E59.html
fman: Diablo傳統就不重視PVP 06/19 18:36
qqsheepu: 原來DI的PVP能玩 06/19 18:44
linchw: 手遊當然pvp要做好一點 不然怎麼騙課長花錢 06/19 18:48