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遊戲從小學玩到現在 感覺不管是手機遊戲還是網路遊戲 只要提到大改版,其實都像是螃蟹脫殼一樣 不是大好就是大壞,而且好像都是大壞居多 https://i.imgur.com/l5pko3v.png 比較經典的案例,像是去年的POE跟當初的APEX積分制度更動 都讓遊戲廠商因此流失了大量的玩家 https://i.imgur.com/l5pko3v.png 還有像是全民打棒球當初也是因為代理魔改 直接把自己的金雞母玩死 https://i.imgur.com/y4ndclU.png 自己魔靈從剛接觸玩到現在 也大概有六年的時間了 雖然中間有陸續新增不少角色跟系統,但其實就都是算新增系統而已 就只有這次主打了大改版 專版上面有些人也是為此瑟瑟發抖,覺得是不是也要涼了 想弱弱問一下,過去有什麼因為大改版而變成更紅的案例嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687276189.A.F09.html
imbeginner: 楓之谷的BB 06/20 23:50
對欸 那時候改完整個好練超多 本來超血尿 ※ 編輯: s12e43w (185.213.82.194 臺灣), 06/20/2023 23:51:41
haoboo: FF14 06/20 23:52
GrimmNotes: https://i.imgur.com/yek4ZeQ.jpg 06/20 23:52
j147589: 4 我以前玩Warframe 休息幾個月回去發現根本變不同遊戲 06/20 23:57
j147589: 就不想玩了 06/20 23:57
trialmoon: Warframe 公測跟現行根本不同遊戲了 06/21 00:06
tommy142333: Warframe 那個只是加了一堆料加爆吧 頂多近戰系統算 06/21 00:08
tommy142333: 大改? 06/21 00:08
jackjoke2007: LOL 我覺得符文大改+打野簡化那版 是真正讓後續可以 06/21 01:02
jackjoke2007: 繼續成長的關鍵 06/21 01:02
jackjoke2007: 不然以前的符文石有夠不直覺 06/21 01:02
xGx: 天農大約兩次改版就可以變一款新遊戲 06/21 04:28
Pep5iC05893: Warframe印象就常常改版都要弄個新系統還有限制新系 06/21 06:59
Pep5iC05893: 統才能玩的新關卡然後等下次改版那個系統就被放生了 06/21 06:59
howdo1793: 全民打棒球是直接換成新遊戲 放生舊版 06/21 07:36
KinoniK: prius online 血腥大改版,技能樹強制連鎖,就爛掉了 06/21 08:01
ph777: 哈利波特魔法覺醒 06/21 08:54
zx841122: 哈利波特魔法覺醒是大改版後變爛的那類型 06/21 09:18
chualex66: LOL符文天賦改成不需要農我覺得有吸引到當時還是新玩 06/21 11:26
chualex66: 家的我;有時候不改對廠商就是慢性死亡,像R6最近幾年 06/21 11:26
chualex66: 更新幅度慢就漸漸少打開它了 06/21 11:26
Bear821212: 全民打棒球我改完我就棄玩了 06/21 15:29
potatochip: 畢竟這就是整個環境的更動 06/21 15:31
potatochip: 本來就不可能做到大家都喜歡 06/21 15:31
ringstephy: 全民打棒球改版後我也棄玩了,大改版就是個賭注 06/21 15:32
kidd721001: 全民打棒球那個是代理商亂弄 06/21 15:59
kidd721001: 你說的魔靈是原廠直營 原廠不太可能把自己的金雞母弄 06/21 15:59
kidd721001: 死 06/21 15:59
wu0vu07: 魔靈等24號看直播就知道了 06/21 17:01
wu0vu07: 但我是覺得還好 當初鬼武者過強也是速速Nerf 06/21 17:01
wu0vu07: 還開放申請退資源 06/21 17:01