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如題 FF最初的時候是純純的日式回合制RPG遊戲 跟伊蘇那種動作arpg不一樣 但從哪代開始 就著重了動作玩法 感覺是想要增加緊湊感 陸續每代就越來越動作 回合制慢慢的被捨棄掉 那麼 各位覺得增加動作比例對FF而言是好事嗎 有反對意見嗎 認為還是純純的回合制RPG最對味的有嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.195.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687350762.A.2AB.html
johnli: 賣得好就是好事 賣不好就不是好事 06/21 20:35
lovez04wj06: 玩家在意的只有好不好玩 06/21 20:37
joy82926: 好玩 不好玩 06/21 20:38
realion: 老粉應該是一半一半,但新玩家不玩應該不在意 06/21 20:39
e49523: 對索和SE來說賣的好預購量高就是好事 好不好玩那是玩家的 06/21 20:42
e49523: 事 反正就算不好玩下一代還是有死忠的不信邪 06/21 20:42
intela03252: 連DQ都越來越多動作元素了 06/21 20:43
intela03252: 老玩家還是不要掙扎了 06/21 20:43
windr: 玩家玩得開心最重要,系統是可以做的夠親民的 06/21 20:45
dandes0227: 好玩有趣最重要 06/21 21:05
LoveMoon: 不用搓就能用夢幻鬥舞的話很好啊 06/21 21:10
GodVoice: 我個人是覺得 要做ARPG 那做聖劍傳說不就好了 06/21 21:13
GodVoice: 聖劍傳說 一開始就是以FF外傳為名的ARPG啊 06/21 21:14
DarkHolbach: 好事啊,我比較喜歡動作遊戲 06/21 21:17
shampoopoo: 這樣應該比較吸引新玩家吧 老粉的問題是很多老到不太 06/21 21:41
shampoopoo: 會玩動作遊戲 06/21 21:41
NeoHideo: 說別人老的祝你永保青春 06/21 22:39