→ Muilie: 這算披露文件裡塗得很少的一份了 06/22 12:11
推 digitai1: 麥塊那篇就變成了自己證詞的自爆點 因為早在動暴之前 06/22 12:11
→ digitai1: 就有非常多遊戲有跨平台到PS 上古 異塵 記者底下推文 06/22 12:12
→ digitai1: 都有舉例 你現在才講不會給動暴未來資訊 那其他家呢? 06/22 12:12
→ digitai1: 微軟屬於旗下的工作室有20幾間耶還不乏超大知名工作室 06/22 12:13
推 AirForce00: 等一下下,該不會星空沒辦法登上PS5,就是因為索尼不 06/22 12:14
→ AirForce00: 提供微軟軟體架構? 06/22 12:14
→ ririkasos: 說的是PS6所以PS5大概沒影響吧 06/22 12:15
→ ririkasos: 應該說在意的是新主機研發到上市的這個階段規格 06/22 12:16
→ ririkasos: 減少洩漏出去的風險 06/22 12:16
推 digitai1: 該報導後面也講了有趣的論點 就是CEO自曝這說法 06/22 12:17
推 l47695456: 應該不是 星空還在開發初期階段,微軟自己就表明說這 06/22 12:17
→ l47695456: 款不會上PS 06/22 12:17
→ digitai1: 這代表未來微軟作品不會出在PS上可能是因為對方意願 06/22 12:17
→ digitai1: 造成的技術問題 而不是所謂的"獨佔" 06/22 12:17
→ poke001: 那這樣索尼除了自己旗下的工作室 其他都不該給阿 06/22 12:18
→ digitai1: 佐證是之前12月 COD名名是正常的跨平台合作推出 06/22 12:18
→ poke001: 這樣看到時候PS6剛上能有多少遊戲玩 06/22 12:18
→ ririkasos: 我是希望過了開發這周期(半年~1年?) 發售後能正常支援 06/22 12:18
推 Muilie: 沒有喔,星空開發立項是十年以上,微軟正式收購也才這幾 06/22 12:18
→ Muilie: 年的事,應該是中後期才確定沒有ps版 06/22 12:18
→ ririkasos: 這樣對玩家的權益才沒有損害 06/22 12:18
→ ririkasos: 一般這種的都是簽保密協議吧 06/22 12:19
推 AirForce00: 聽起來可能是其他因素? 06/22 12:28
推 leamaSTC: 呃 本來覺得很可笑 但確實會有這種情況…算合理 06/22 12:36
推 munchlax: 他的意思PS6上市前微軟拿到開發機,就能針對開發機的性 06/22 12:46
→ munchlax: 能及價格,讓微軟的新主機做出相對應的調整及訂價 06/22 12:46
推 CowGundam: 動暴收購成功後他毫無疑問就是微軟第一方,索尼的確沒 06/22 12:53
→ CowGundam: 有義務主動提供規格跟開發工具,因為那是微軟要去談的 06/22 12:53
推 CowGundam: 就反過來想,如果是微軟說不會提供索尼第一方工作室下 06/22 12:58
→ CowGundam: 一代xbox 的資訊開發工具,也很合理。吉姆幹過很多擊 06/22 12:58
→ CowGundam: 敗事但這邊他不就是在跟動暴說會發生的事嗎,動暴也接 06/22 12:58
→ CowGundam: 受這點繼續談收購不是,反正虧的是索 06/22 12:58
→ spfy: 不是 這肯定有簽NDA的 照這邏輯以後一廠都不用開發對方平台? 06/22 13:09
推 KaoBi24: 一廠平常也是沒在開發對方平台吧 06/22 13:15
→ leamaSTC: 原本確實不用開發對方平台啊 也只有微軟有這樣做 但也不 06/22 13:26
→ leamaSTC: 是全部 自家招牌還是在自家 06/22 13:26
→ spfy: 可惡 好像也是 06/22 13:30
→ chaoliu: 索尼會跨的就bungie啦 可是他的都是服務型老遊戲了沒差 06/22 13:37
→ DaDadergeege: 所以問題就是動視會變一廠而不是獨立的工作室了呀 06/22 13:37
推 Dheroblood: 開發機ㄅ 上市前先給遊戲開發公所做遊戲用的 06/22 13:56