推 spr999: 我會想到ever17 06/23 11:46
推 senma: ever17很老了耶 06/23 11:48
→ hsiehfat: 我...我沒玩過ever17,一直很想玩但沒買 06/23 11:48
→ LOVEMS: 昨天討論 06/23 11:49
推 shadowblade: E17最深才119m 06/23 11:50
推 JazMaHoJo: 好意思自稱探險家? 06/23 11:50
→ hsiehfat: 我不想看任何關於ever17的資訊耶,這款不是號稱不能被雷 06/23 11:52
→ hsiehfat: 我還在期待他哪天能上steam,沙耶之唄都能上了這款 06/23 11:53
→ hsiehfat: 一定也可以期待看看wwww 06/23 11:53
→ elvis222: ever17那畫風真的很難吃下去 06/23 11:55
→ elvis222: 太久遠了 06/23 11:55
→ hsiehfat: 不要緊,初鋼我都能吃完了 06/23 11:59
推 waree: 青色6號 沒人記的了嗎 06/23 12:05
→ b79205: 我記得人外很色 06/23 12:06
推 senma: 號稱不能雷就是因為真相說破不值錢 06/23 12:07
→ senma: 我只能說他的梗在當時算前衛,但現在很多作品都用爛了 06/23 12:08
推 xji6xu4yjo41: 我會想到蒼藍鋼鐵戰艦 06/23 12:09
→ senma: 別抱太高期待比較好 06/23 12:09
→ hsiehfat: 所以說回憶總是最美好的嗎?我對ever17的印象都停留在 06/23 12:12
→ hsiehfat: 很神絕對不能被雷,看來是賞味期過了嗎QQ 06/23 12:13
推 shadowblade: 手法很神(以當年的角度看),只是後來很多作品有用過 06/23 12:14
推 AMAGICIAN: ss以前有個遊戲好像也是 06/23 12:14
→ shadowblade: 類似的題材,如果你這類作品看得不夠多是沒差,主要問 06/23 12:14
→ shadowblade: 題是在它的共通線劇情以現在角度看可能太冗長 06/23 12:15
→ shadowblade: 真正設計上突破性到沒作品能超越的是同系列的 06/23 12:16
→ shadowblade: Remember11,不過它那個因為戲裡戲外因素造成的設計 06/23 12:16
→ shadowblade: 也評價很兩極就是 06/23 12:16
推 b852258: 雖然離題了,不過ever17跟命運石之門比起來哪個比較神? 06/23 12:51
推 shadowblade: 不同面相,算同領域題材但賣點不同 06/23 12:51
→ shadowblade: 另外SG那邊的團隊也是待過E17的,Infinity系列那批作 06/23 12:52
→ shadowblade: 家後來拆夥後各自也都搞出不少有名的類似作品 06/23 12:52
→ hsiehfat: 石頭門最近有想要來補,遊戲買好久了一直躺在那邊 06/23 12:56
推 hmdumpling: 石頭門我覺得沒被雷的話放到現在還是很可圈可點的 06/23 13:36
推 spr999: 話說最近有風聲說要重製E17跟R11,或許可以期待一下 06/23 13:51
→ spfy: SG已經是這類題材的典範作品了 世界線直接被當成常用名詞 06/23 14:00
推 viper9709: 海底兩萬哩神作+1 06/27 02:26