精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
換個角度想,不要把這做當作傳統RPG來看的話, 如果當成是類似惡魔獵人或是魔兵這種動作遊戲 不就也是一本道,看過場,跟割草嗎? 所以這作其實是最終幻想16之惡魔獵人嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687455711.A.994.html
ex990000: 這兩作系統要更有深度的多 06/23 01:44
andy0481: 畢竟FF系列老玩家有一票是玩RPG玩上來的 口味喜好度問題 06/23 01:47
yangtsur: 戰鬥設計同時也是DMC的戰鬥設計,說這次是他最好的成就 06/23 01:49
yangtsur: 所以動作深度嘛...設計者是滿意的 06/23 01:49
GrimmNotes: 1F就說他不玩FF16 他評16戰鬥系統深度的言論看看就好 06/23 01:51
happy1023v: 是,不過深度有差,FF16沒有招式表催油門 06/23 01:53
stkissstone: 就還沒發瘋的VRAM大屍 06/23 02:01
modkk: 突然又是動作遊戲專家了 06/23 02:02
tim5201314: 直接隱藏她的發言就好 06/23 02:13
ex990000: 反正你不信我講的 何不自己去玩看看dmc跟魔女?就會知道 06/23 02:20
ex990000: 到底有多少落差 06/23 02:20
realion: 去年最佳動作就魔兵3 06/23 02:28
TaiwanBeijin: DMC那個深度差太多了 高手你根本難以看清他怎麼接 06/23 02:34
a43164910: 朋友心得的確是幼稚園版DMC 雖然他也玩得很開心== 06/23 03:21
penchan: 我是覺得深度和操作複雜度是不一樣的東西 鈴木說過他的目 06/23 08:32
penchan: 標示是讓從來沒碰過動作遊戲的玩家能夠藉FF16對此感興趣 06/23 08:33
penchan: 所以操作沒有DMC複雜是一定的吧 06/23 08:34
Yanrei: 複雜很難玩不代表比較有深度 06/23 08:39
Gouda: 主要就是沒有攻擊鍵鈍一拍再按這種吧 06/23 09:34
DICKASDF: 簡單來說就是上限 問題是那種上限能服務到的人 06/23 17:05
DICKASDF: 有沒有5%遊戲人口都不知道勒 06/23 17:06
DICKASDF: 有些人把高手能秀當成自己也能秀了 06/23 17:06