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是說不少爆掉的作品 都是趕鴨子上架 沒有足夠的時間去完成 而這些作品背後常常有那種急功近利的高層 想在基礎都還沒打好的時候就要求拿出成績 或要趕熱潮 明知是半成品還硬要推出 像是查克史奈德的正聯 或是各種趕著暑假、聖誕推出的遊戲 像是ET 而有充足時間的作品通常都不會太差 像是GAL界有款遊戲叫櫻之詩 跳票跳票再跳票 跳跳跳 就跳票了10年 因此在玩家間甚至有個戲稱「跳票詩」 但其品質確實也對得起等待的時間 這款不論銷量還是口碑都跟鬼一樣 https://youtu.be/PHhHFN3SlcA
堪稱十年磨一劍的經典例子 那反過來說 有那種十年磨一劍 結果磨出來的劍還不利的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.107.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687585157.A.23C.html
rockmanx52: FF15 06/24 13:40
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idiotxi: 重甲機神,耗時十二年 06/24 13:41
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