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※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : 看到有人提出把ff15的戰鬥套用在ff16上 : 那這樣ff16就會有RPG感了 : 各位認同嗎? : 此串勿雷哦~ 問題是ATB 系統 過時了啊 FF15 雖然看起來像動作遊戲,實際玩起來算半回回合制.. 你王子 砍半天 傷害不如一個 格拉迪歐 ATB 砍一刀 我自己當時的玩法是,ATB 王子 跟著打 打完一輪之後 往後奔跑,等ATB好 繼續輸出。 幻影劍 在還沒湊齊變成真幻影劍之前根本沒用,真幻影劍也不用拿幻影劍出來 砍,而是直接開技能。 但真幻影劍能玩的只有王者武裝+接技秘儀,之後就是等到最後放末世... 這遊戲接技 接不起來得主要原因是,很多敵人都有壩體,你接到一半就被巴下來 所以實質上他還是回合制 遊戲那套,想要和其他動作遊戲那樣 一直打幾乎是不可能的 因為敵人不是仙人掌 站在那邊給你慢慢接 -- https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.23.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687587166.A.D88.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.23.42 臺灣), 06/24/2023 14:14:10
x2159679: 魂系遊戲算是回合制嗎 06/24 14:22
disinsightme: 魂系不算就是了 06/24 15:02
bc0121: 不過大多數動作遊戲敵人也都有壩體設計好讓玩家不會輕易把 06/24 15:27
bc0121: 怪接到死,連DMC系列也是,只是高手都不把這限制當回事... 06/24 15:28
gm79227922: 我後來的玩法是繞背打協力攻擊 傷害比在空中砍半天強 06/25 00:07
gm79227922: 多了 06/25 00:07
gm79227922: 還有指令攻擊 因為會無敵 其他都沒什麼用 06/25 00:08
ksng1092: FFXV到底哪來的ATB...那個是集氣條,而且可以加快 06/25 12:37
ksng1092: 用槍這個武器可以連段連個沒完沒了,王子整天在空中不落 06/25 12:37
ksng1092: 地的XD 06/25 12:37
ksng1092: 就算沒打中還是可以一直出招(?) 06/25 12:38
ksng1092: 集氣發大招這個要叫他是ATB是回合制也太奇怪了 06/25 12:39