→ s32244153: 也有可能本家只是剛好碰到對上電波的評論員 06/23 22:16
※ 編輯: gm79227922 (180.217.154.51 臺灣), 06/23/2023 22:16:55
推 ChHChen: 在歐美反而取得更好評價,很符合我對FF系列一貫的印象 06/23 22:16
推 gwawa0617: IGN本家哪有IGNJ懂遊戲 06/23 22:16
→ ChHChen: 跟DQ剛好相反 06/23 22:16
※ 編輯: gm79227922 (180.217.154.51 臺灣), 06/23/2023 22:18:02
※ 編輯: gm79227922 (180.217.154.51 臺灣), 06/23/2023 22:19:59
推 vanler: 鏈鋸人模式歐美激賞06/23 22:21
推 haoboo: 日本也是普遍好評阿...日本不是只有IGNJ06/23 22:23
推 pikatonn: 支線雖然短但是精采 部分很有記憶點06/23 22:23
→ pikatonn: 就算罐頭也會被一些情節驚訝到06/23 22:24
→ Nuey: ATL系統真的不錯啊 不會暴雷又可以隨時查看不怕太久沒玩忘光06/23 22:25
※ 編輯: gm79227922 (180.217.154.51 臺灣), 06/23/2023 22:27:21
→ kiplove114: 其實支線中後段有些都有延續我覺得真的不差06/23 22:26
→ HHiiragi: IGNJ那邊從很早之前就不是很看好16吧06/23 22:27
推 DHMC: 支線跑起來像是補充世界觀 說跑腿無聊的話 當作看故事吧06/23 22:29
→ jayppt: 感覺就是 更好的ff13??06/23 22:30
→ jayppt: 是這樣 也很好了06/23 22:31
推 aaaaooo: 查一下IGNJ擔當渡邉卓也就知道為啥評價會是這樣 會給他擔06/23 22:31
→ aaaaooo: 當FF16這件事才是最奇怪的事06/23 22:31
推 ayubabbit: ign本家不是沒有參考意義嗎06/23 22:39
推 fireleo: 10/10後媒體已經沒有參考性了吧.....06/23 22:40
下方YT評論也是好評
推 ChHChen: 其實評分本身參考意義是評語,不管評測者是誰06/23 22:41
推 Hopeless: 媒體用最後2給了玩家一記重拳 反正看看就好06/23 22:41
→ ChHChen: 真要說評分的話,其實就是參考MC的媒體和玩家評分吧06/23 22:42
→ ChHChen: 其實如果GameRanking沒倒的話,最推的還是他06/23 22:43
→ Yanrei: 原本那篇真的很偏頗啊,缺點都被嚴重放大,然後核心的的06/23 22:47
→ Yanrei: 東西都被寫的一文不值...06/23 22:47
※ 編輯: gm79227922 (180.217.154.51 臺灣), 06/23/2023 22:52:22
→ AirPenguin: 媒體評測不就上市前或未購入的人看的嗎 06/23 22:55
→ AirPenguin: 都發售了看社群風向不是更準嗎 06/23 22:56
→ fireleo: 所以要看玩家評論參考性比較高(故意洗的不算) 06/23 23:02
→ Jiajun0724: Cid我真的哭慘 好難過 06/23 23:10
推 haoboo: 還是得說這跟FF13差很多... 06/23 23:29
推 simpleclean: 誠意都在boss戰 所以boss和boss之間的過渡會讓人 06/24 00:04
→ simpleclean: 昏昏欲睡= = 06/24 00:04
推 jackyT: IGNJ說的缺點也沒錯 但瑕不掩瑜 06/24 00:08
推 haoboo: 用AOE清小兵很爽阿 06/24 00:50
推 onepieceptt: 一堆人嫌支線無聊,可是這些支線明明就是在補充世界 06/24 01:47
→ onepieceptt: 觀,現代人玩遊戲素食成這樣我覺得已經沒有遊戲可以 06/24 01:47
→ onepieceptt: 滿足這種人了 06/24 01:47
推 z900215ro: FF16已經把最擅長的東西都發揮到極致了 再要求其他要 06/24 01:56
→ z900215ro: 素真的是胃口太大 06/24 01:56
→ cucu1126: 不就看到有所謂媒體批評就高潮而已,嘴別人不願正視批判 06/24 02:21
→ cucu1126: ,它們也都把好評輕輕放下,刻意要把批評放大啊 06/24 02:24
推 sustto: 有沒有不用飾品全破的板友出來分享心得 06/24 04:55
推 tomo1026: 在用探索酸FF16的真的是不懂得尊重各種遊戲類型 06/26 14:29
→ tomo1026: FF16光主線劇情就塞了幾十小時給你 你薩爾達只跑主線 06/26 14:30
→ tomo1026: 能跑多久? 做劇情要不要時間 做開放性要不要時間?y 06/26 14:30
→ tomo1026: 成天在那邊無腦酸 可以把兩種不同模式的RPG認清楚再來 06/26 14:31
→ tomo1026: 評價嗎? 別把開放式跟劇情向RPG混做一談 06/26 14:31