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https://i.imgur.com/kw0Cq76.png 看到這張圖時突然想到好久以前玩神泣的情況, 雖然神泣有多種職業,但練功最有效率的還是鐵三角:坦法補, 坦拉怪,法AOE,補奶坦,加上遊戲商城有賣EXP加倍道具, 平平都是開加倍,SOLO跟AOE的效率差距自然是天壤之別 當時刺客的練法好像是能跨等打怪,1隻1隻慢慢摸,積沙成塔 XG的話,最接近刺客的應該是忍者這個職業, 忍者的特點是暗殺,被動技,普攻時小怪機率即死, 有觸發自然是好,沒觸發就變成單純普攻,混子中的混子, 所以跟團時大多都用氣功彈加減打,沒良心的會練陽炎 有沒有刺客很受歡迎、或者很好練功的MMORPG? -- 「九哥你是狐妖,是否擁有魅惑能力?」 「魅惑是我們狐妖的種族天賦,自然是有的,但只可魅惑低我一境界的女子。」 「只可魅惑女子?」 「必要時男子也可以,只是代價有點大。」 「等等九哥你可能需要廢點力氣幫我魅惑一下男性,為此我可以多加十萬塊!」 「少了,至少五十萬!」 「成交。」 「稍等,我上樓換個女裝。」 「蝦?你所謂的代價就只是換個女裝!?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687843649.A.C59.html
a910388: 課長的刺客 06/27 13:28
ymsc30102: 楓之谷的鏢賊? 06/27 13:31
reaturn: 想到WOW剛開那時,盜賊求組一缺三,來戰牧法 06/27 13:33
penchan: FF11的盜賊不意橫玉時代 不過那是個組隊圍毆一隻怪練功 06/27 13:36
wingthink: R版前 拿破錐的心震刺是刺客最後榮光 06/27 13:36
wacoal: 60年代裝很頂的盜賊,閃避堆到滿。可以坦黑龍妹妹甚至有坦 06/27 13:37
wacoal: MC的,但那都是前1%的頂裝賊。RO 初期能拿雙幸運短刀堆滿 06/27 13:37
wacoal: 全迴避的刺客,也當過一陣子的火車頭。但都很快就被砍了 06/27 13:38
supersusu: RO刺客 沙怪、鐘塔、幽劍區、史汀區 06/27 13:39
ANOY: 斬修魅滿 06/27 13:39
quentplus00: 天堂黑妖剛出來時很猛啊,但目前聽現任玩家說沒用了 06/27 13:39
mealoop: 60年代閃避堆不滿的 都是撐血量 06/27 13:47
BusterPosey: TBC的小黃人 哈哈 06/27 13:48
mealoop: 黑龍妹普攻不算痛 血量和火坑吃的下龍噴順批 仇恨夠 什 06/27 13:48
mealoop: 麼都能坦黑妹 06/27 13:48
cat05joy: 沒有吧 當年RO蠻常看到刺客跟團的 06/27 13:51
longkiss0618: 斬修魅滿 06/27 14:07
Nauglamir: WOW有時劍賊AOE也很猛啊 06/27 14:12
BusterPosey: tbc沒刀扇 只能裝忙XD 06/27 14:19
dg7158: 坦龍妹不是靠暗影披風嗎 06/27 14:31
sustto: wow賊能開鎖 傷害也不錯 06/27 14:35
gifdvdoesa: ECO的刺客在普攻時代也被視為劣化劍QQ 06/27 14:39
aulaulrul4: 信長之野望的online的忍者專業打雜,剛開新地圖基本 06/27 14:49
aulaulrul4: 上都要帶一隻防各種意外 06/27 14:49
shuten: TBC潛行團 熊賊賊賊樹 06/27 15:07
skyofme: 刷怪這種練功的話看遊戲有沒有設計aoe吧 06/27 15:33
skyofme: 刷怪沒在管職業的,你能提升效率就可以 06/27 15:34
j50508: 有吧 RO GVG你應該沒看過全坦裝雙刀刺偷石 06/27 15:37
mono5566: 舊楓之谷的標賊就是頂天 06/27 15:47
BOARAY: 成為刺客調教的刺客迷後的我玩其他遊戲也是刺客 黑沙的黑 06/27 16:23
BOARAY: 人按到快中風才能殺死一坨怪 有夠賭爛 06/27 16:23
wcp59478: wow不是還有賊去坦過 06/27 16:40
Jin63916: RO很難練起來,進階二轉才能心震 06/27 16:40
as3366700: 劍靈刺客直接當坦用還是熱門職業 06/27 16:41
Jin63916: 一轉沒啥要求當打手,二轉最困難真的沒團要 06/27 16:41
MoneyMonkey: MMORPG通常把刺客設計得太強, 06/27 16:41
MoneyMonkey: 在副本以外的環境太強,於是: 06/27 16:41
MoneyMonkey: 1)同一職業數量過多, 06/27 16:41
MoneyMonkey: 想找到沒有刺客的五人隊伍團當然變難。 06/27 16:41
MoneyMonkey: 此之謂紅海效應,或曰惡性競爭,或曰內卷。 06/27 16:41
MoneyMonkey: 2)為了堵其它玩家的嘴, 06/27 16:41
MoneyMonkey: 就讓刺客在副本難過一些,此之謂“平衡”…. 06/27 16:41
Jin63916: 當坦又不夠硬、點迴避無法吸仇恨,也沒攻擊方法 06/27 16:42
MoneyMonkey: 3)如果刺客在副本內外都超強, 06/27 16:43
MoneyMonkey: 回到1),然後把情況嚴重程度乘以三。 06/27 16:43
soysfox0421: 斬修魅滿 06/27 16:47
mike0327: Wow的賊這幾版比法師還親兒子 06/27 16:55
MoneyMonkey: 正所謂,World of Roguecraft…. 06/27 17:35
MoneyMonkey: 如果都到現在還是這樣,設計團隊到底在想啥? 06/27 17:35
supersusu: RO爆刺二轉也很強啊 爆擊無視迴避無視防禦 是用三 06/27 19:30
supersusu: 青骨的菜逼八爛 06/27 19:30
Shadouie: 信長之野望ON 06/28 05:20
MoneyMonkey: 卑微趙信求組、卑微易大師求組… 06/28 13:11