推 jackjoke2007: 五代一開始那個連線對戰根本不能玩 06/30 13:10
推 pponywong: 六代之後 不知道會不會加v閃 06/30 13:12
→ john2355: 六代一開始我看測試版眼睛會不舒服 油漆很亮整個畫面很 06/30 13:15
→ john2355: 亂 但是正式的我就覺得還好 不知道是有改還是習慣了 06/30 13:15
推 davidliudmc: 誰玩ftg會只打單機啊... 06/30 13:18
格鬥遊戲是學習成本極度高昂的遊戲種類
你覺得只靠對戰玩家一款格鬥遊戲銷量會多好?
推 guogu: 6代parry跟3的差很多吧 那時的parry是高風險玩意 06/30 13:19
→ guogu: 6代還可以按著 不過風險小報酬也小了 完美parry修正很大 06/30 13:19
推 CAtJason: 我就是那個打單機的人… 06/30 13:20
→ CAtJason: 當然不是說不會連線但技術就那樣而且也想知道角色故事 06/30 13:23
→ CAtJason: 或是像劍魂那樣有個闖關還什麼的模式也不錯 06/30 13:24
推 SinPerson: 對想看故事的我來說,SF6的角色劇情也是不上不下的,幾 06/30 13:40
→ SinPerson: 個新角色的劇情就像是在做人物介紹,感覺不出有什麼主 06/30 13:40
→ SinPerson: 線 06/30 13:40
六代角色劇情就沿用五代那套,沒重點的鳥劇情
目前感覺主線要在WT模式體驗,但WT的劇情感覺也不知道想表達什麼
這代的大反派JP也看不懂他想要幹什麼
→ saTUnotSATO: 六代這樣是不是很像很久以前PS還啥主機上出的 06/30 13:44
→ saTUnotSATO: 正義學園? Akira就這作品的角色 可以自己捏一個學生 06/30 13:45
→ saTUnotSATO: 然後在故事模式學各種招式 邊打邊過劇情 06/30 13:45
推 hiatea: 買Ftg玩單機的人超級多。自己去看看成就系統就知道 06/30 13:45
※ 編輯: changeagle (1.172.105.240 臺灣), 06/30/2023 14:06:46
→ h75311418: 喜歡玩單機這代還有現代節省練搓招很棒真的新手老手都 06/30 14:06
→ h75311418: 有東西玩 06/30 14:06
→ h75311418: 如果是五代只有經典不會買 06/30 14:07
→ h75311418: 而且很聰明故事還會讓你認識系統,比訓練場枯躁乏味好 06/30 14:08
→ h75311418: 多 06/30 14:08
→ GodVoice: 好懷念2代喔 剛進台灣第一週時 06/30 14:17
→ GodVoice: 一堆人只會跳輕腳 落地後蹲下輕腳 怪獸只會發電 06/30 14:18
→ saTUnotSATO: 沒多久就凱爾無影摔 金雞獨立 打到每場都有人要關電 06/30 14:20
推 Kakeron: 5代中後期還不錯玩啊,角色有在盡量平衡,不像隔壁永遠都 06/30 14:35
→ Kakeron: 是k49教妳做人 06/30 14:35
推 stkissstone: 還真的有 把腳色劇情打一輪就封片的 06/30 14:46
推 artwu: 我從大型電玩時代開始玩格鬥就都玩單機了 06/30 15:42
推 sustto: 4代每隻角色街機模式全破後的動畫劇情真的很棒 超有誠意 06/30 15:51
→ Wingedlion: ㄅ過特典辣葛長篇蠻崩ㄉ 還4度C代工 當年有點傻眼=.= 06/30 17:14
→ Wingedlion: 好像有轉給骨頭和剛佐 把剛佐踢掉大概9沒4ㄦ(X) 06/30 17:15
推 egg781: 6代好玩,用蜘俐現代模式慢慢磨到白金一星,本來想繼續磨,想 06/30 19:03
→ egg781: 起還有其他角色都沒體驗過,就換玩瑪麗莎了,有時候會被這隻 06/30 19:03
→ egg781: 尻到逆轉,換我尻別人XD 06/30 19:03
推 bye2007: 推這篇詳細解說,SF5初期就是半成品,後期改善的很好了, 07/05 12:18
→ bye2007: 但我覺得SF5的V系統太複雜,一堆要記憶的。 07/05 12:18