推 ayubabbit: 因為三廠會靠杯 06/27 20:48
→ mayolane: 你獨立遊戲能這樣搞,商業化的大型遊戲能這樣ㄇ 06/27 20:54
→ twosheep0603: 他們商業大型遊戲都握在自己手裡 真的為所欲為 06/27 20:56
推 ayubabbit: NS原本硬體會更差 但capcom要求要4G RAM 所以只好提升 06/27 20:57
→ mayolane: 所以反過來說就沒什麼三廠想上了嘛我懂 06/27 20:58
推 beckwon: 三廠做不到最佳化也只能獨不上NS了,這也不算少見 06/27 20:58
推 BSpowerx: 有限制反能激發創意沒錯,但說所以不用升級性能就是幹話 06/27 20:59
→ SweetRice: 這跟對岸那個戴著鐐銬跳舞聽起來很像捏 06/27 21:00
推 jayxxx: 這已經不是在限制條件下創作了吧?NS 效能明顯沒到低標啊 06/27 21:04
→ jayxxx: 這種場面話真的聽聽就好 06/27 21:04
→ SaberMyWifi: 現在哪一台主機不是在限制條件下製作?PS/XB規格也 06/27 21:07
→ SaberMyWifi: 不比PC啊,一樣是在限制條件下製作啊=.= 06/27 21:07
推 Slas: 我覺得那句話的意思應該是 06/29 01:33
→ Slas: 因為性能不高,所以開發團隊不需要花費太多資源在建模和圖形 06/29 01:33
→ Slas: 繪製上面,而可以專注在"讓遊戲好玩"的要素上 06/29 01:33
→ Slas: 忘記之前哪間開發商說過,因為玩家對畫質的要求越來越高導致 06/29 01:34
→ Slas: 開發週期只能越拉越長 06/29 01:34