推 defenser:[閒聊] 達也根本不是人類吧 07/01 21:19
推 shadowblade:因為特圖不是下最佳解 07/01 21:19
→ shadowblade:電腦沒辦法應付人類對人類用的那種戰法 07/01 21:19
推 sdfsonic:[閒聊] 龍虎王根本不是人類吧 07/01 21:19
推 henry1234562:白並沒有真的算出所有的最佳解 07/01 21:20
推 f59952:不過為啥白可以閃過子彈 那子彈速度到底多慢 07/01 21:21
推 tom11725:[閒聊] 野比大雄根本不是人類吧 07/01 21:21
→ henry1234562:白閃過子彈是因為白再你開槍前就知道你打哪裡 07/01 21:21
→ shadowblade:空間計算那個比較扯,至少在理工科的看起來是這樣 07/01 21:21
推 aulaulrul4:白是算到對方怎麼開槍,所以直接站在子彈打不到的地方 07/01 21:21
→ shadowblade:不過ACG裡面天才無上限(其實應該是因為作者本來就不是 07/01 21:21
→ henry1234562:所以白很早就已經開始閃了 07/01 21:21
→ aulaulrul4:雖然也是超唬爛就是.... 07/01 21:21
→ shadowblade:那行的)所以也不要計較太多了 07/01 21:22
→ kimmj:[閒聊] 好色龍根本不是人類吧 07/01 21:22
推 ikunoka:[閒聊] 丁小雨根本不是人類吧 07/01 21:22
推 tsukasaxx:[閒聊] 魯夫根本不是人類吧 07/01 21:22
推 realion:[閒聊] 兩津勘吉根本是畜生吧 07/01 21:22
→ aulaulrul4:丁小雨本來就不是人吧.... 07/01 21:22
推文裡很多設定上本來就不是人類啊XD
但是NGNL的作者是把根本不是人類的角色在劇情中設定為人類
不得不說很扯...
※ 編輯: paul324 (112.105.156.152), 07/01/2014 21:24:46
→ breakblue:井字遊戲雖然有必勝套路 但是也代表對方知道怎麼玩必輸 07/01 21:23
推 potionx:[閒聊] 達也根本不是人類吧 07/01 21:23
→ lousen0068:[閒聊] 孫悟空到底是什麼物種呢 07/01 21:23
推 abc12812:不是人類的話 就沒有倫理限制了 07/01 21:23
→ breakblue:所以兩個會玩的人 井字遊戲最多的結果是和棋 07/01 21:23
推 jayppt:[閒聊]克林根本不是賽亞人吧 07/01 21:23
推 sdfsonic:[閒聊]天劍根本是女兒控吧 07/01 21:24
推 minoru04:[閒聊] 迪奧根本不當人類吧 07/01 21:24
推 LittleJade:---------------以下開放報名不當人類------------- 07/01 21:24
→ potionx:有些遊戲是先手必勝 有些是後手必勝 要看規則 07/01 21:24
推 siro0207:其實我覺得現實一定有更誇張的人 07/01 21:26
→ siro0207:只是你我都遇不到 07/01 21:27
推 kim1214:起碼還有轉折&高低潮 不像魔劣就是我是達也我IMBA 07/01 21:28
→ kim1214:其他人通通看我玩就好 07/01 21:28
推 liuedd:[閒聊] 鬼太郎根本不是人類吧 07/01 21:28
推 tom11725:迪奧不當人類笑翻XDDD 07/01 21:29
推 luckykey:因為對方會用爛步引誘白計算錯誤 挖坑意味 07/01 21:29
→ fakeqq:當然不是人類阿, 只是作者創造出來的空想天才... 07/01 21:31
推 pikachu2421:現實中的天才也有很扯的啊 像是雨人 07/01 21:31
推 Himmelsens:[達也] 有何貴幹 07/01 21:32
推 shadowblade:純論下棋的話沒差,閃子彈就真的扯了 07/01 21:32
→ jxxxxliu:遊戲人生根本就是唬爛而已,沒有最強,只有主角威能~ 07/01 21:32
→ shadowblade:空間感再強到超乎想像的程度,沒有觀測到的資訊一樣是 07/01 21:33
→ jayppt:[閒聊]北斗根本不是夏目吧 可惡 我眼眶又濕了 07/01 21:33
推 pikachu2421:雨人對於天氣的預測比超級電腦還準確 07/01 21:33
→ shadowblade:死角,除非你開像圓那種超能力(人類的物理極限被視野限 07/01 21:34
→ shadowblade:制住) 07/01 21:34
→ potionx:可以靠第六感 07/01 21:35
→ jayppt:知道對方何時會往哪裡開槍 就躲的掉啊 玩CS不也很吃經驗 07/01 21:35
→ jayppt:和對地圖的掌握 知道走哪裡會出事 07/01 21:35
憑經驗的直覺和猜測跟準確而絲毫不差的計算我想是不同的兩回事吧...
→ shadowblade:第六感開到那種程度也不是人類了啦(偽科學的範圍先不 07/01 21:35
→ fakeqq:別鬧惹...雨人是電影... 07/01 21:36
→ shadowblade:論) 07/01 21:36
推 pikachu2421:雨人是現實人物 電影是有些誇大 但是有些也是真的 07/01 21:36
※ 編輯: paul324 (112.105.156.152), 07/01/2014 21:38:16
→ shadowblade:對手的動作是要怎麼算啦,而且場地觀測也會有死角 07/01 21:37
→ jayppt:比起之前遊戲的威能(西洋棋招降 盲棋黑白棋)躲子彈小case 07/01 21:37
→ shadowblade:退一萬步可以純靠感覺掌握所有物理運作,看不到的地方 07/01 21:38
→ shadowblade:一定會被陰 07/01 21:38
→ shadowblade:你說的那幾個反而資訊量很死 07/01 21:38
推 potionx:用經驗法則的話就是 先找場地安全點,避開有可能被攻擊點 07/01 21:38
→ pikachu2421:另外像是共感覺這種東西也是真實存在的...... 07/01 21:38
→ shadowblade:重點是那個場地是第一次看到,很多時候還是即時過場完 07/01 21:39
→ shadowblade:全沒停留,沒有開圓的話我還真不知道怎麼達成三維觀測 07/01 21:39
→ potionx:對於無法掌握的地方全部當成死點就好啦 變成完全迴避狀態 07/01 21:39
→ potionx:只留下最安全的點 然後再慢慢收集資訊換位置 07/01 21:40
→ shadowblade:無法掌握的地方假設成任意形狀的話你的模型一定爆XD 07/01 21:40
→ shadowblade:用科學一點的方式來說就是你條件不足會有無限多組解 07/01 21:41
→ potionx:就基本方針嘛 資訊缺乏太嚴重就只能用猜的 總比等死要好 07/01 21:41
→ shadowblade:我是知道這種地方不用吐槽,但如果打算護航的話也有一 07/01 21:42
→ shadowblade:堆方式可以反駁 07/01 21:42
→ shadowblade:用猜的還不會被陰就是運氣太好了(無誤 07/01 21:42
→ biglafu:影刃被搶走了QAQ 07/01 22:09
→ wxtab019:西洋棋記得差不多可以了?目前好像剩圍棋 07/01 22:25
→ wxtab019:不過我覺得他們也是沒問題就是了 07/01 22:25
推 aippa:[閒聊]直樹哥也不是人類啊... 07/01 23:21
推 Entropy1988:對戰超級電腦的時候,走非必勝法難道不會更容易輸嗎? 07/01 23:31
→ Entropy1988:(西洋棋) 07/01 23:31
→ Entropy1988:跟超級電腦下西洋棋,它也不會吃心理戰這一套。 07/01 23:32
推 SuperSg: "你贏我、我就拔電源" 07/02 17:51
推 memory1024:不懂西洋棋為什麼是井字遊戲,井字遊戲才多少組合而已 07/02 20:38