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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 輕小說的歷史 時間: Wed Jul 2 01:42:38 2014 ※ 引述《a5378623 (黑雲)》之銘言: : 但是為什麼發展不到十年,就碰到了如此大的障礙呢? : 這是因為輕小說本身的侷限,輕小說不能談現實的沉重。 大錯特錯。 在列表中可以看到為數甚多的80年代名作,多有改編動畫。 搞怪拍檔、無責任艦長就是以戲謔嘲諷當代現實的傑作,創龍傳更不在話下。 綜觀80年代日本科幻創作,多的是以科幻與暴力包裝社會批判。 : 於是劣幣驅逐良幣,雖然大量的創作中不乏少數傑出的作品,但是大量創作稀釋了少數作 : 品的曝光度,而主流輕小說培養出的大眾讀者亦不具備淘選優秀作品的能力。 : 不過說了這麼多,我並非要苛責「輕小說」這個文類,事實上隨著時代的發展,小說文類 : 的消亡無可避免,文化的大眾化和淺薄化是必然的趨勢,只是很剛好,在小說即將死亡的 : 如今,我們把這個時期的作品稱為「輕小說」。 狹隘。 作為思想實體化近接性最高的載體之一,小說,或所有的文字創作,都是難以滅亡的。 小說很野。 中國近年最流行的小說文體之一,是所謂微博小說,實際上也就是極短篇的再演化; 而在微博小說出現之前,聯合報也已經創立"最短篇"專欄。 要看文類的銷量甚至特定某一本書籍的銷量,很實際的方法就是,去二手書店。 從二手書店的庫存量與購入價,可以看到很多事情。 : 只是如此而已。 : 文化的死去,輕小說絕對不會是獨立事件。 至於輕小說,我永遠不承認那是一個文類,甚至連題材類別都稱不上。 YA文學、SF、Fatansy,都是已經存在的東西。 即使<<玫瑰的名字>>堪稱敘事創舉,也不會有人說那是一個新文類。 即使福爾摩斯死了又活,活了又死,也不會有人說推理小說是一個文類。 對於僅僅是揉合各種已經存在的元素,創造出另一個也已經存在的元素, 他依然不是一個創新的東西。 輕小說的界線來自於讀者與媒介的極度特化,論其文字本體,毫無創新之處。 (甚至連輕小說大量著重於對話的特徵,都早已為時代小說所用) (時代小說前面還有更多的外國前輩) 小說就是小說。 -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.84.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404236564.A.F69.html
gox1117:不是棋盤 也不是稿紙 更不是綠豆糕 07/02 01:48
potionx:用acg來說就是一種屬性 07/02 01:54
e04su3no:為什麼可以區分出SF缺不承認推理小說? 07/02 02:04
arrakis:YA、SF、Fantasy都屬於題材,更是輕小說常見的題材,依然 07/02 02:07
arrakis:不屬於文類。 07/02 02:07
arrakis:這樣說比較清楚:列舉YA等三項意指輕小之題材無創新,而下 07/02 02:08
arrakis:兩行則意指即使題材與技巧之創新亦不足成為新文類。 07/02 02:09
geniusjimmy:推薦這篇文章 07/02 03:58
geniusjimmy:小說就是小說。 07/02 04:04
DreamsInWind:出版社噱頭也要讀者買單啊XD 九星河圖說頻也開始說 07/02 06:49
DreamsInWind:自己出的小說是輕小說 輕小說讀者也不會乖乖買單啊 07/02 06:50
xex999:那個只是出版社為了銷售量 人氣 創出來的名詞 07/02 12:38
xex999:不是真正從題材上有什麼新的類型 07/02 12:39
QBFox:先推了,題材是一回事、文體是一回事。 07/02 17:13