推 w113353:話說幻想神域的日版賣得怎樣啊 在日本網站挺常看到廣告的 07/03 15:04
其實不是這串的推文,只是我覺得丟這串比較適當XD
日本比較公式的OnlineGame人氣排行榜大概是這個:
http://www.onlinegamer.jp/
右手邊...
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第1位(-) 剣と魔法のログレス
第2位(-) 幻想神域 -Innocent World-
第3位(-) ドラゴンネスト 龍之谷
第4位(↑) World of Tanks 戰車世界
第5位(↓) エルソード 艾爾之光
第6位(↑) アーキエイジ 上古世紀
第7位(↓) パーフェクトワールド 完美世界
第8位(↓) ドラゴンズプロフェット
第9位(-) タルタロス:リバース
第10位(↓) マスター・オブ・エピック
恩(攤手)
幻想神域出來前,另一款在這個排行榜前段位子的叫聖境傳說...
老實說,我不否認傳奇的作品表象都很免洗,甚至有些系統原封不動,
尤其是UI這些介面了無新意到個不行,
但我覺得實際上都還是有不少差異的遊戲。
很多在台灣比較新奇的系統、遊戲方式正在摸索,
以幻想神域來說,我就很喜歡戰鬥那明明是鎖定卻比很多無鎖定還來的有「動感」。
而且幻想神諭甚至聖境傳說到現在都還有更新有內容,
只是以幻想來說缺點是太聽巴哈的「風向」導致三不五時改來改去比沒改還慘。
這樣都叫免洗那剩下的大部分國慘遊戲大概都...
傳奇的優點也是缺點是一次都只走一小步,不仔細看甚至以為是原地踏步,
但我覺得至少有向前,也因此收的回成本去走下一步...
而不是淪落到真的只能靠免洗來吃飯。
至於上一個一次想跨一大步的國慘遊戲呢?我們看到了。
對於傳奇,我覺得這真的是小資本有小資本的玩法,
畢竟往往跟國外大作去比,實際上資源跟資金就真的..╮(﹋﹏﹌)╭..
反正不會變成一夕敗掉家慘的暴發戶都還有希望,
哪天看會不會真的出一款集大成吧XD
題外話,我堂妹讀美術系,想進遊戲公司上班,我一直拐她以傳奇為目標(?
只是她家以前不太讓她玩遊戲,我在想先帶她去玩狩龍會不會有加分XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.169.162
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※ 編輯: ZMTL (114.26.169.162), 07/03/2014 21:14:07
推 hinofox:第一名那個不是網頁遊戲嗎@@ 07/03 21:16
推 LOVEMOE:第一名這個有這麼紅喔!我角色還在個位數等級兩年多了 XD 07/03 21:17
→ r02182828:上一個是哪個? 07/03 21:17
推 ragunen:第一名印象就一直農一直農一直農 不停在解重複的任務 07/03 21:18
推 belmontc:結果PSO2 WOW FF14連前十都沒? 07/03 21:18
→ ZMTL:國情差異吧,FF14在36,另外兩個我沒看 07/03 21:19
→ WhiteMage:曾玩過傳奇二款遊戲 很快就膩算是我對傳奇的印象 囧 07/03 21:19
推 hinofox:日本有WOW嗎@@? 07/03 21:19
順帶一提,在這個榜上,幻想是男女比最接近1:1的遊戲,
這點我在台灣也感覺得出來。
我後來退坑是因為紅顏禍水,另外也認了個乾妹妹(?
→ snegi:傳奇好像新人間挺競爭的 一批三個月後淘汰只剩一個 07/03 21:21
推 hinofox:狩龍...可以先玩MH給她看 不然無良點用艾路村推坑XD 07/03 21:23
→ devilclot:正常人應該不會推薦一款從PV就開始抄襲的遊戲吧 07/03 21:25
我會覺得等內容物做出來再說(?
如果只是PV的話我就當作宣傳手法吧XD 畢竟傳奇長年來口碑不錯。
畢竟這種相似畫面的構成,說是致敬或玩梗也不是沒看過就是。
當然內容抄襲或太雷同就byebye XD
當然知道傳奇的主力在日本市場的話,多少應該會有分寸啦(?
推 Skyblade:我覺得幻想很像是突然被宇宙電波打到、做出來的東西 07/03 21:25
→ Skyblade:現在傳奇最新的那個,我覺得都還比幻想鳥.... 07/03 21:26
推 SuperSg:那就要看是站在哪個基準點上來推薦遊戲了 07/03 21:27
其實我還是喜歡幻想神域,只是現在不太適合新玩家,
另外我也不覺得幻想神域算被電波打到啦,有些概念聖境就能看到只是沒成熟。
聖境當初打王也是很講就策略性的,
不過拓荒好玩歸好玩,一拓半天現在也沒這麼多時間...XD
→ chaosic:傳奇的遊戲當休閒還不錯 不過我都玩不久就是了 07/03 21:29
→ SuperSg:我個人比較現實、你成功我就認同你、管你idea哪來的 07/03 21:29
我的話比較在乎你是「借鑒改良」還是只是「複製」,
就跟我現在的工作內容一樣,法律上對於知識財產權是保護的,
但如果你做的東西改良的夠好夠傑出又走出自己的新意,其實在智財法條上是很歡迎的。
這些通過國家許可拿到專利的東西90%以上都是再創作。
甚至還有因為你更有價值所以別人的要為你讓到的帝王條款(強制授權)在XD
→ snegi:慢慢等吧 狩龍之後應該還有另一款比較精緻的 07/03 21:30
→ SuperSg:這麼快就要7.0了阿ww 07/03 21:31
推 phykevin:幻想比較容易讓多數玩家接受 但是不能滿足 07/03 21:31
推 dragonfly667:恩 ECO 30名www 07/03 21:32
→ phykevin:所以巴哈才會有一堆聲音 但是這些聲音卻死賴著不走 07/03 21:32
推 YU0520:位什麼沒有FEZ !!!!!!!!!!!!!!!! 07/03 21:37
推 justeat:嫌貨才是買貨人 07/03 21:38
→ YU0520:居然再第二頁...... 07/03 21:38
→ walter741225:幻想神域的操作基本上是五分鐘內會想關掉的等級 07/03 21:46
→ walter741225:但是撐過去或者哪天無聊又打開 就會玩下去了 07/03 21:46
→ dragonfly667:艦これ 88ww 07/03 21:47
→ dragonfly667:翻這個滿有趣的耶 07/03 21:47
推 belmontc:等等 這邊是講抄襲問題 怎會講到專利去了XD 07/03 21:47
→ walter741225:原來是88 我按了幾頁沒看到就關了 07/03 21:48
推 davi0129:8 群龍默示錄 07/03 21:49
→ belmontc:再說電玩或是遊戲系統開發要先滿足於技術性才有專利吧 07/03 21:50
我只是拿來說明,我基本上是認同基於別人創作的再創作,
而且實際上世界也是基於此發展的...
前提是重點在你的「再創作」成功,而不是「複製」別人的成功。
...另外電玩基本上不受專利保護啦,法定不保護遊戲「規則」
系統的話倒是保障你藉此達到某些目的或功效的「方法」
推 WOODOM:看到艦娘88突然覺得這排名沒啥參考性了...艦娘可是賺到140 07/03 21:52
→ WOODOM:倍以上的熱潮作品耶 07/03 21:52
推 hollynight:傳奇這種作法才是正確的方式 每次開發新遊戲就全部打掉 07/03 21:52
→ hollynight:重來 是有多少錢可以這樣燒 做遊戲本來就是高風險行業 07/03 21:53
→ hollynight:還拼命要賭大的 只是早晚逼死自己 07/03 21:54
推 www5566:WOW打不進日本市場 07/03 22:14
→ Luciferspear:時裝這種東西很吸金的 尤其女性玩家 07/03 22:20
推 gunng:WOW是通路不給進吧 07/03 22:22
推 oread168:完美世界!! 07/03 22:24
推 sai0224sai:沒記錯原PO是常在傳奇版發斧坦的? 07/03 22:25
Y 早年是聖境的騎士/戰士。
不過從今年二月quit到現在了,原本是準備考試到現在在上班,
實際上又是另一個問題...
※ 編輯: ZMTL (114.26.169.162), 07/03/2014 22:28:44
推 sai0224sai:我在去年11月quit 那時候剛出60紫武 一看能力根本就逼 07/03 22:32
→ sai0224sai:劍盾PVP只能走副琴 總覺得養到大的盾書被重擊 07/03 22:33
→ sai0224sai:很不是滋味 就趁剛好發PVP排行獎勵拿到後離開了 07/03 22:34
推 feyster:可惜瀟湘錯過了一整個斧皇的時代 07/03 23:23
推 angel0328:傳奇貌似有說過不會讓自家國產遊戲收掉? 07/12 17:29