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作者: ts86308 (Kounei) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為什麼LoveLive這麼紅? 時間: Sat Jul 5 01:43:15 2014 自己也是從蠻早就有在注意這作品了 去年一月動畫化直前的New Year LoveLive!參戰心得有打簡單的心路歷程 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1857262 總之會那麼紅的原因TV動畫化絕對是關鍵 畢竟TV動畫還是接觸作品的最大眾管道 因為SUNRISE有參與加上單曲都會附動畫PV 當初也是覺得總有一天會TV動畫化才一直追 感覺TV動畫企劃就只是在等一定的人氣醞釀起來而已 不過動畫搞砸了也沒用,動畫的成功也很重要 偶像動畫這種東西比起劇情,賣角色是很重要的 雖然跟原始設定有點出入,不過角色刻劃得很鮮明 馬上讓各角色都有著一定的支持者 而且也有跟之前的PV動畫做連結的地方(1st單曲重製、繪里加入場面等) 除了可以讓古參感到揪甘心,也可促使新參往回追以往的東西 再加上幾首動畫良曲(OP、START:DASH!!、No brand girls) 成功吸引到不少以前沒關注過這作品的人,人氣也直線上升 但光是一期動畫其實也並不足以達成現在的水準 スクフェス手機遊戲的成功也是一個關鍵 除了本身遊戲設計及營運上出色外,也彌補了一期動畫跟二期動畫之間的空窗期 讓人可以持續接觸這作品的新進展(遊戲裡有劇情、新卡圖等) 畢竟TV動畫這種東西在一季播完後是很容易成為一過性的熱潮消逝的... 或許你會說漫畫、小說之類的也可 上面有提到TV動畫身為大眾管道的重要性 在這個人人一支智慧型手機的時代,手機遊戲已經也是個很重要的大眾管道了 而且跟要買的漫畫、小說不一樣,跟TV動畫同是個免另外花費就可接觸的管道 跟動畫達成了相輔相成的效果 先接觸スクフェス再回看動畫的人也不少 之後經過SSA的兩日LIVE跟二期動畫 二期動畫也很重要,又多了好幾首良曲跟重製Snow halation外 一期刻劃比較少的角色二期特別花個一話的篇幅介紹她們的故事 拉抬起她們的人氣,讓各角色的人氣能平準化,也有助於整體人氣的上升 配上持續有新進展的スクフェス大概就達成今天的人氣啦 以上的過程加上這企劃原本的fans參與特性(舉辦各式人氣投票等)相輔相成 那些fans參與企劃本身也是個很好的行銷 而且因為企劃的特性,動畫化前就有在出CD了 就算動畫結束了還是可以名正言順的繼續出新曲CD w 再加上劇場版,人氣還可以延續好一陣子吧 6/29的最終話上映會Talk Show最後的感言 りっぴー說雖然因為作品越來越紅跟大家能直接接觸的機會越來越少 但跟fans距離還是不變的 雖然LoveLive!現在很紅,但跟企劃當初的初衷還是不變的! -- 聖地巡礼で人生の意義を探している。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.151.105.196 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404495803.A.764.html
Akitsukineko:企劃當初的初衷還是不變.................為了孔方兄 07/05 01:46
jimmily:推推 07/05 01:54
xian:推~ 07/05 01:57
Roobamm:希望能繼續下去啊!!!! 紅到來台灣辦LIVE就爽啦..... 07/05 02:02
andy854963:推最後一段 那天在上映會聽到真的很有感 07/05 02:03
allergy:SIF跟3rd LIVE確實彌補了第一跟第二季之間的熱度 07/05 02:04
allergy:所以在第二季未上之前的4th LIVE可以有這麼驚人的觀眾 07/05 02:05
Augustus5:推~~ 07/05 03:21
viper0423:不過很諷刺的是企劃當初並沒把動畫化列入考慮 07/05 04:44
viper0423:所以那時才會有"動畫化是最終手段"賭人氣爆發的傳言 07/05 04:46
viper0423:不過就結果論來看,這把賭注是賭對了 07/05 04:47
KMUer:作畫精良和收錄很多歌曲在動畫中很成功 07/05 08:09