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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲與道德感 時間: Sun Jul 6 15:27:26 2014
windhsu:又來了… 07/06 10:19
來平衡報導一下。 win大想說的應該是這個 http://www.nature.com/news/2011/110916/full/news.2011.543.html Video-game studies have serious flaws 這篇研究指出了一個問題 中文報導 http://pansci.tw/archives/7430 電玩遊戲研究全都錯了!特別是說電玩有好處的那些! Frontiers in Psychology一篇評論文章把過去數百篇的電玩對玩家的影響性研究叫來排 排站,然後重重打臉。Boot、Blackerly,以及Simons三位研究者在這篇評論中針對過去 十年經過同儕評審的電玩研究進行研究方法上的批判,他們發現許多強調電玩遊戲益處, 例如可以提升玩家認知能力、使重度玩家注意範圍更寬廣、反應速度更快的研究結論都來 自於錯誤的研究設計。 ==== 有興趣可以進去看看,中文報導蠻詳細的。簡單來說就是不管好壞,有關電動的研究,他 們認為光是採樣或是方法論就有問題。 所以win大認為這類研究在根本上都是有問題的,對吧! 但對我來說,所有研究都是類似的立場。任何結果都隨時有可能被推翻,所以我唯一能確 定的只有符不符合科學邏輯或說是精神。 原文的作者的態度就是我看到了什麼,所以可能是什麼。但其它不知道不清楚的東西,他 會說要再進一步討論。而後面也接了反面看法,那是一篇很合於情理的新聞。 所以看到有人說社會科學不是這樣做,這不是篇論文時,我真的噴茶了。 總之,win大的意思明顯就是他認為這類研究都不可信。 但我想到之前聽過的一場演講,在談自體免疫疾病的。 那位講者,記得是顧醫師,他發現了一些病人可以用來做自體免疫的研究。而他的結論是 IFN-γ在老鼠的研究中,對Th1和Th17有明顯影響,但在人類身上卻沒什麼明顯影響。 也就是之前那堆IFN-γ在自體免疫問題上的論文,可能都沒什麼醫療價值了。 (遠目) 科學就是常有這種事嘛! (攤手) -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.172.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404631650.A.81F.html ※ 編輯: wizardfizban (42.78.172.157), 07/06/2014 15:35:04
wizardfizban:回去翻了一下筆記 這樣講應該最沒問題 07/06 15:36
attacksoil:不過雙盲真的蠻基本的.. 07/06 15:37
wizardfizban:我是覺得至少要符合一些基本原則 雙盲有時很有難度 07/06 15:39
wizardfizban:有時像是安慰劑本身也會有問題 07/06 15:39
amaranth:其實可以用糖精當例子,糖精用老鼠做實驗而禁用幾十年 07/06 16:15
amaranth:後來才發現根本是白禁了 07/06 16:15
winger:讓我想起漫畫hotel的角色說我們用做出治好老鼠的癌藥,但做 07/06 16:20
winger:不出人類用的 07/06 16:22
windhsu:弄了老半天你只搞懂一半…… 07/06 17:30
wizardfizban:那看來還不錯 全用猜的還能猜對一半 07/06 17:48