→ potionx:這樣來看課金爽yy就像是毒品的意味? 07/06 21:06
→ ekong:停不下來 最後一次就好 這和吸毒成癮症狀根本一樣 07/06 21:07
推 batora:可是最近龍虎王推坑的那部...完全用課金打人臉啊ww 07/06 21:07
推 woodeniron:SE快看看!但還是有差啦,龍族跟原創之塔沒有技術,拿 07/06 21:07
→ woodeniron:再好的卡還是1c... 07/06 21:08
推 attacksoil:其實我覺得有點不一樣 很多時候課金課下去並不會爽 07/06 21:08
→ attacksoil:比較像是出於某種強迫觀念 07/06 21:08
推 KUSURI:毒品抽到後來也不是為了爽 是為了不要不爽(?) 07/06 21:09
→ attacksoil:...這樣說好像也有道理XD 07/06 21:10
→ donalds:話說一邊說這種話一邊抽菸......? 07/06 21:11
→ donalds:雖然我還蠻認同這個觀點的就是XD 07/06 21:11
推 biglafu:其實沒錯啊.. 07/06 21:14
推 reaturn:還好我對商城或課金遊戲的自制還蠻高的… 07/06 21:15
推 dustlike:誰支援一下PAD的石頭依賴症循環 07/06 21:18
推 libramog:的確是這樣沒錯阿 07/06 21:19
→ biglafu:<--從不玩商城或課金遊戲 07/06 21:21
推 terry88219:說的是沒錯啦XD但最近玩某個遊戲好想課金(雖然沒課過) 07/06 21:21
→ kuo0926:艦これ還蠻符合老爹的觀念的說~ 07/06 21:38
→ SCLPAL:童遊戲,我不課金打課金臉,超爽的(挺) 07/06 21:44
推 arrakis:的確是非常正論的正論XD 07/06 21:54
推 qk2007:我認同這個老爹 課金真的像吸毒.... 07/06 21:56
推 wht810090:私心相當認同這篇原圖裡老爹的觀點 07/06 21:56
推 adolfal007:最近玩Persona Q,動點腦筋過迷宮的確很爽XD 07/06 22:02
推 scotttomlee:這正論沒錯啊...還蠻認同的... 07/06 22:03
→ scotttomlee:不過要說課金與其是在玩遊戲更爽快... 07/06 22:04
→ scotttomlee:不如說課金只是花錢讓自己爽而已(不管課什麼都一樣... 07/06 22:05
推 adolfal007:PQ有地圖完成率100%才能開的寶箱,也可以用偽課金開 07/06 22:05
→ adolfal007:也像老爹說的無傷大雅的差異XD 07/06 22:06
→ SCLPAL:只怕老爹的遊戲,是不開金手指絕對破不了的那種lol 07/06 22:07
推 adolfal007:有些開了金手指可能也破不了...XD 07/06 22:08
推 ShadowIVII:某種意義上不認同這個觀點 07/06 23:15
推 OK8066889:這是理想,現實中這樣搞能存活的公司是少數中的少數了 07/06 23:24
推 kerry0496x:老爹是屬於技術派電玩會支持的論點 07/06 23:28
→ kerry0496x:只是現實上 玩家喜歡搞技術性電玩的漸漸變少啊 07/06 23:28
推 brainpowered:比較像賭博吧 07/07 00:06
推 justeat:利根川:每個人即使不願意也都是用自己的時間、也就是生命 07/07 00:30
→ justeat:去換錢。 07/07 00:30
→ justeat:錢比命更重啊! 07/07 00:30
推 xex999:還蠻同意的! 07/07 01:57
推 roea68roea68:不過說真的 即使說現實上 課金遊戲都是二線三流作品 07/07 02:44
→ roea68roea68:三A級大作基本上還是遵循這漫畫老爹的說法吧 07/07 02:44
推 shawncarter:非常認同 07/07 03:15
推 egg781:現在不會有不開金手指破不了的遊戲吧,除非是遊戲設計有缺陷 07/07 05:53
推 yellowgolem:誰來做個D&D九格陣營圖阿XD 這老爹放在守序善良那格 07/07 10:02
推 LayerZ:看內文..明明兩方重點都沒衝突阿~_~ 07/07 10:09
推 lucifer777:沒錯!課金就跟吸毒一樣 07/07 17:31