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作者: Entropy1988 ( ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]希德尼亞騎士中掌位的物理問題 時間: Mon Jul 7 00:28:26 2014 機人作的機人之所以是人型,應該可以分析出: 1.設計成人型適合這個機人所要執行的工作。 2.人型比較酷。 這樣的要素。 假如說現在有個機人,用途就是在宇宙飛來飛去。 它缺乏1.的理由、主要是因為2.的理由,而設計成人型,搞到自己缺乏運動效率, 這樣的設計,有捨本逐末的感覺,令人嘆一口氣。 更細節來說,就算要設計成人型,那麼身材比例呢?只求帥就好了嗎? 以上莫名牢騷。 我嘗試比較合併前的單機和合併後的複合體,試圖找出複合體相較於單機的優點。 假設說每個單機除了這個主要的推進噴嘴以外,還有一些調整用的小噴嘴。 可能在航行的控制上有些好處吧。例如說現在有4機綁在一起, 那麼如果微調4機各自的噴射力道,就可以達到調整航向與速度的效果。 這種事情單機做不到。有可能這相對於單機來說是巨大的優點。 除此之外,從單機變成一個複合體,噴嘴數量變成4倍,角度也更豐富, (假設說合併這件事情不會讓某些噴嘴變得不能使用) 那麼就有可能更有效率地運用這些噴嘴調整自己的航行。 我說「有可能」。畢竟還是要看實際設計怎麼樣,用途怎麼樣。 難道不可能單機比複合體飛得更好嗎? 結果論,以劇中設定來說,綁在一起是一種很實用的做法的樣子。 我偶然看到有人提到一種好像沒什麼卻又蠻有道理的說法。 他說,綁在一起就不會走散。 分開的時候,為了防止走散,各機都要小心調整自己的編隊中的位置, 而這調整的過程就會消耗一些燃料。有需要調整的話還可能降低了飛行速度的上限。 假如說害怕走散這種事情真的構成很明顯的問題,那麼就構成綁在一起的一個理由。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.27.65 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404664108.A.B04.html
defenser:節能應該是最重要的理由 07/07 00:30
TPNEW:在宇宙空間走散真的很危險啊XD 07/07 00:33
samue:也不用想太多啦,畢竟對主要能源海格斯粒子的設定也沒有出來. 07/07 00:34
samue:距今也一千多年了 有多些理論應用或科技也是可以想像xD 07/07 00:35
wohtp:科幻作品的科技都是源自黑魔法,認真你就輸了。 07/07 00:36
wohtp:我沒看過這一部,但是我敢跟你賭裡面一定有違反古典力學的演 07/07 00:37
wohtp:出 07/07 00:37
samue:反正這部的重點是中性人+觸手+長官+機娘+...的修羅場.. 07/07 00:39
wohtp:所以糾結要用我們世界的物理去解釋他們的現象很無謂 -_- 07/07 00:39
這種事情太多。我都當做它們是話題的開端,而我們從中聯想到了什麼話題, 覺得有興趣。接下來就專對這個話題閒聊。
holymoon99:看過ㄧ個說法 要讓空想看起來很真實就是要"儘量"結合現 07/07 00:40
holymoon99:實的物理法則 在此架構下下去掰 才會顯得真實 07/07 00:41
這個說法我聽過。是從做科幻電影特效的人嘴巴說出來的。
yeahwazzup:似乎是wiki上,硬科幻的部分定義。 07/07 00:42
kuma5566:搞不好在他們看來 我們的物理已經是古典物理了 07/07 00:44
※ 編輯: Entropy1988 (1.34.27.65), 07/07/2014 00:45:19
holymoon99: 他們(X) 作者(O) 背景架構還是看作者掰的功力呀 07/07 00:45
samue:我是也有想過啦 但想到最後只能歸新能源理理論跟材料學 07/07 00:46
samue:跟現在差距太大來做解釋了.. 07/07 00:46
Abalamindo:從多機掌位例子的環狀噴射演出來看 我覺得利用粒子相互 07/07 00:50
samue:搞不好給他設定一個「掌位可以串連海格斯粒子出力使其增加 07/07 00:50
samue:幾次方的能量」諸如此類的...(? 07/07 00:50
Abalamindo:干涉達到加速比較符合 不過這一點漫畫倒是沒那麼明顯 07/07 00:50
smart1988:掌位給我的第一印象是可以減少慣性制御裝置的作動 07/07 01:19
killua12703:動畫裡面的物理比較有趣啦,望向依舊重修的量物 07/07 01:45
amaranth:基本上不會有1啦,有也是硬湊的,COOL才是重點XD 07/07 08:24