推 defenser:節能應該是最重要的理由 07/07 00:30
推 TPNEW:在宇宙空間走散真的很危險啊XD 07/07 00:33
推 samue:也不用想太多啦,畢竟對主要能源海格斯粒子的設定也沒有出來. 07/07 00:34
→ samue:距今也一千多年了 有多些理論應用或科技也是可以想像xD 07/07 00:35
→ wohtp:科幻作品的科技都是源自黑魔法,認真你就輸了。 07/07 00:36
→ wohtp:我沒看過這一部,但是我敢跟你賭裡面一定有違反古典力學的演 07/07 00:37
→ wohtp:出 07/07 00:37
推 samue:反正這部的重點是中性人+觸手+長官+機娘+...的修羅場.. 07/07 00:39
→ wohtp:所以糾結要用我們世界的物理去解釋他們的現象很無謂 -_- 07/07 00:39
這種事情太多。我都當做它們是話題的開端,而我們從中聯想到了什麼話題,
覺得有興趣。接下來就專對這個話題閒聊。
→ holymoon99:看過ㄧ個說法 要讓空想看起來很真實就是要"儘量"結合現 07/07 00:40
→ holymoon99:實的物理法則 在此架構下下去掰 才會顯得真實 07/07 00:41
這個說法我聽過。是從做科幻電影特效的人嘴巴說出來的。
推 yeahwazzup:似乎是wiki上,硬科幻的部分定義。 07/07 00:42
推 kuma5566:搞不好在他們看來 我們的物理已經是古典物理了 07/07 00:44
※ 編輯: Entropy1988 (1.34.27.65), 07/07/2014 00:45:19
→ holymoon99: 他們(X) 作者(O) 背景架構還是看作者掰的功力呀 07/07 00:45
推 samue:我是也有想過啦 但想到最後只能歸新能源理理論跟材料學 07/07 00:46
→ samue:跟現在差距太大來做解釋了.. 07/07 00:46
→ Abalamindo:從多機掌位例子的環狀噴射演出來看 我覺得利用粒子相互 07/07 00:50
推 samue:搞不好給他設定一個「掌位可以串連海格斯粒子出力使其增加 07/07 00:50
→ samue:幾次方的能量」諸如此類的...(? 07/07 00:50
→ Abalamindo:干涉達到加速比較符合 不過這一點漫畫倒是沒那麼明顯 07/07 00:50
推 smart1988:掌位給我的第一印象是可以減少慣性制御裝置的作動 07/07 01:19
推 killua12703:動畫裡面的物理比較有趣啦,望向依舊重修的量物 07/07 01:45
推 amaranth:基本上不會有1啦,有也是硬湊的,COOL才是重點XD 07/07 08:24