→ FlutteRage:網遊科科金的開始? 整個頗呵 07/07 01:52
推 gino0717:我老了,實在沒辦法在手機上的遊戲中得到樂趣 07/07 02:06
推 bluejark:你講這麼多有認真看那張圖嗎?他明明主要是講轉蛋 07/07 02:09
→ bluejark:而且主要是那句"有些東西能賣有些不能賣" 07/07 02:11
推 sopare:那張圖的老爹想賣的是努力後的成就感而不是花錢後的優越感 07/07 02:18
→ sopare:希望玩家是努力就能得到收穫而非像毒品那樣只是花錢買愉悅 07/07 02:21
→ hank4416:人家就魯蛇嘛 人生這麼失敗 課點金 爽一下 07/07 02:21
→ hank4416:吸一點課金後散發出的多巴胺與腦內啡 臭了摸? 07/07 02:22
→ sopare:和本文說目前現實中是怎麼變成大家都在賣"毒品"是兩件事 07/07 02:24
→ gn00465971:但是如果是除了課金以外沒有其他要素的空洞遊戲 07/07 02:24
→ gn00465971:那... 07/07 02:24
→ gn00465971:而且現在不少遊戲是沒課金沒人權 07/07 02:24
→ gn00465971:課金是捷徑的話那倒是可以 但是弄成無課玩不下去 07/07 02:25
→ gn00465971:這太過投了 07/07 02:25
→ sopare:職業道德問題吧? 不然現實為啥不能因為人生失敗吃毒爽一下? 07/07 02:25
→ momocom:CoC表示:沒有操作性? 07/07 02:28
→ gn00465971:CoC? 克蘇魯的召喚有做手遊??? 07/07 02:28
→ sopare:看廠商是單純賺錢至上沒犯法就行 還是仍有在賣遊戲的自豪感 07/07 02:29
→ gn00465971:是樓上那樣講得沒錯 07/07 02:30
→ sopare:差別只是能自豪的說我賣的是好玩的遊戲 還是只能說我賣的遊 07/07 02:31
→ sopare:戲賺了很多錢 07/07 02:31
→ sopare:如果一個遊戲只能靠不平衡的課金來賺錢 就算真的很賺 我也 07/07 02:34
→ sopare:只能說 它在"遊戲業"是成功的 但在"遊戲界"是失敗的 07/07 02:35
→ gn00465971:一般都有錢賺就好 誰管那麼多... 唉 07/07 02:37
→ gn00465971:我現在有玩得兩款比較奇葩一點的 都是DMM的 07/07 02:37
→ gn00465971:艦娘跟千年戰爭 這兩款有無課金差異比較不大 07/07 02:38
→ gn00465971:結果上來說玩家都還是要自己去腳踏實地練兵 07/07 02:38
→ gn00465971:還有學技巧跟配裝配兵等 所以我對這兩款好感很高 07/07 02:38
推 momocom:CoC是clash of clans 07/07 02:42
→ gn00465971:啊 不過千年戰爭有時候活動會開很扯的獎勵條件 07/07 02:45
→ gn00465971:那種不是超重課無法達成的另當別論 07/07 02:45
→ gn00465971:但是基本上就算無課 全程參與還是可以拿到不錯的獎勵 07/07 02:46
→ gn00465971:只是要把單位弄到完美就要超重課才做得到了 07/07 02:46
→ gtfour:神魔之塔相對來說還算認真研發遊戲吧..有把遊戲做的好玩 07/07 15:28
→ gtfour:課金部分相較陸製土豪手遊也不算黑.無課或微課也能充分享受 07/07 15:29