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作者: busybox (BusyMan) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 討厭手遊課金的父親所說的正論 時間: Mon Jul 7 14:49:34 2014 魯蛇叔說一下個人製作遊戲的信念... ---- 其實很簡單,現實世界都已經是金錢掛帥,為什麼你到遊戲世界還是要金錢掛帥呢? 這跟像不像麻藥沒有關係... 只是純粹覺得現實世界已經這麼鳥了... 每天看到那些有錢權貴亂搞結果被法院判無罪的新聞 隨便一出手,就買了幾棟你這輩子買不起的房子 然後隨便一砸錢,一堆正妹腳開開等著他 然後你打開你的存款簿,永遠都達不到某些人的萬分之一 於是你心情不好想登入遊戲,結果發現一樣一堆金錢大師砸錢電爆你 好好一個遊戲世界搞得跟現實世界一樣金錢掛帥 最後你乾脆遊戲砍掉打開工口漫畫尻個幾下洗洗睡去 ---- 其實前幾年還沒有這些重課遊戲的時候 某些大作真的是燒時間和技術下去,可以打爆一堆人 這幾年...搞台幣競賽的遊戲很多 賺不賺?當然賺?賺死了! 不過對我來說這樣的遊戲已經失去了遊戲原本的本質了 這種課金才打得過的遊戲比較像是賭博 遊戲公司要賺錢這無可厚非 玩家心態也是如此,寧願砸個兩三萬轉卡也不願花兩三百買正版單機遊戲 於是現在到處充斥著沒有遊戲靈魂的賭博遊戲 所以偶爾出現了像Angry Bird這種不用重課也可以玩爽爽的東西 就非常多人用來消遣時間 某方面來說,現在遊戲市場很像電影市場... 商業化的真的看起來很爽...然後爽完呢?找下一部爽! 至於內容好不好沒人在意,特效多爆破場面大就好了! ACG產業都是如此,要滿足商業化又要有深度內容有靈魂的東西非常之少 產業為了生存下去,必定是大量走向重課和特效炫砲的路 除非玩家的心態改變,不然遊戲公司走向是很難有什麼變動的 畢竟遊戲製作者也是要吃飯的 -- I wanna bowl with-the sisters but oh well it's obvious I'm white n' nerdy Think I'm just too white n' nerdy Think I'm just too white n' nerdy I'm just too white n' nerdy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.201.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404715777.A.BA4.html
johnny3:3個字:玩單機 07/07 15:55
Swampert:一個結論:人的本質 07/07 16:17
SCLPAL:我都有玩阿,不過有聽過同好的一種說法是:單機/重課轉蛋 07/07 16:38
SCLPAL:都喜歡,可是單機會玩完,轉蛋比較久(?) 好像也對啦=w= 07/07 16:38