→ dderfken:因為猴子還是掰掰? 07/08 20:23
紅線藍線都是掰掰 不過差別在於三成有沒有走出去
※ 編輯: sthho (114.41.10.106), 07/08/2014 20:29:05
推 goodman:那都只是為賦新詞強說愁的說法 說真的 有一個你一定要去 07/08 20:36
→ goodman:報仇的對像時 只要砍得到他 空虛又如何... 07/08 20:36
推 tonyxfg:換個例子講講,某數學家花了二三十年終於攻破某道千古難題 07/08 20:39
→ tonyxfg:,結果因為沒有其他更好的題目,他因此感到無窮的失落,所 07/08 20:41
→ tonyxfg:以得證攻破難題只會帶來無限的空虛 07/08 20:41
→ potionx:用打手槍比喻就好啦,空虛一定會的,那就不要?結果還是要 07/08 20:43
推 QBian:看著桐子來 07/08 20:45
推 goodman:然後燒QB 07/08 20:46
→ tim1112:安慈還有救世理念吧 07/08 20:52
→ shadowblade:救世(物理 07/08 20:52
→ tim1112:不然報完仇就退隱紅塵就好啦 07/08 20:52
推 chin19581:你砍到他空虛又如何? 沒砍到就要恨一輩子這有比較好? 07/08 21:27
→ asusxcomae86:這很正常吧?只讓仇人死一次代表你的怨念也就不過 07/10 00:15
→ asusxcomae86:如此而已,讓仇人痛不欲生想死不能恐懼百般才是正常 07/10 00:17