●43033 2 7/10 ak47good □ [閒聊] 大富翁卡片遊戲:基本篇
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作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 大富翁卡片遊戲:基本篇
時間: Thu Jul 10 02:19:44 2014
前篇
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本篇好讀版
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404929987.A.205.html
聽了GameDesign板友的建議,我原本打算去文具行買紙卡結果沒賣,沒辦法只好拿便條紙
,還好老子甚麼都沒有,就便條紙最多。
http://i.imgur.com/vQO1LL9.jpg
而先前我所說的不動產卡片的顏色,指大富翁遊戲盤中出現的地產卡
http://i.imgur.com/csRMS5E.jpg
用便條紙弄出與不動產卡片顏色一樣的收租卡
http://i.imgur.com/0o7RRSv.jpg
為了方便說明,我將不動產卡片也用便條紙弄了一組
這裡我首先說明基本的紙牌大富翁
開始對戰!老馬 VS 土井津仁
http://i.imgur.com/3ad5Uxl.jpg
一人發五張牌,而與地產大亨紙牌版不同的是,地產大亨中的貨幣視為卡片的一部份,而
這裡貨幣和卡片是分開的,貨幣歸零就等同於敗北
和一些卡片遊戲一樣,這裡雙方是同時出牌的
http://i.imgur.com/EoOctnT.jpg
雙方出的都是租金卡
http://i.imgur.com/5LzZsjO.jpg
但租金卡需牌面上有不動產卡才能使用,在沒有不動產卡的情況下出租金卡就等同於作廢
,雖然並不像一些卡片遊戲,未達成某項條件就不得出該張卡片的機制,但租金卡雖然能
出,但未達成某項條件就出租金卡,也只是放棄這張卡片而已
租金卡的部份就等等再說明,這裡先講不動產卡,假設雙方一開始都出了「忠孝路」和「
中華路」這兩張不動產卡
http://i.imgur.com/qp52S7R.jpg
想擁有這不動產,必需使用現金將其買下
http://i.imgur.com/s6qt9nU.jpg
當然玩家也可以選擇不買,卡片將視同放棄,現金不足的情況也一樣,而購買金額則以該
土地的價格為準
之後雙方將購來的不動產置於牌面,並再抽一張卡片
http://i.imgur.com/eGPwxhv.jpg
和大富翁一樣,若玩家手牌有房屋牌,則能在己方土地上蓋一棟房子,但必需持有足夠的
現金,否則將視為棄牌
http://i.imgur.com/1tSzV67.jpg
之後講一下租金卡的部份,比方說老馬丟出了一張與「中華路」顏色相同的租金卡
http://i.imgur.com/j6gqIEf.jpg
這時阿仁就必須付給老馬租金,也就是一般常說的過路費
http://i.imgur.com/WX0cezp.jpg
在這一回合中,阿仁加蓋了一棟房子,而老馬要求阿仁付給他「中華路」的租金,租金卡
只能用一次,因此用過的租金卡必須覆蓋後丟入棄牌區
http://i.imgur.com/1Anjw6P.jpg
這裡講一下租金卡、不動產卡、房屋卡的規則
.不動產卡、房屋卡能夠一次丟多張,但一次只有一張卡片能進行加蓋/購買的動作,多
餘的卡片視同棄卡
.租金卡一次能丟多張,但牌面上必須有與租金卡顏色相同的不動產卡,否則視同棄卡
.這三種卡片可不受限制出牌,甚至丟複數張牌,也就是說,縱然玩家未達成某項條件,
也可以直接放棄這三種類的卡片
.玩家可以同時搭配使用不動產卡和房屋卡,分別進行加蓋房屋、購買土地的動作
.基本上,手牌的牌數都固定維持在五張,也就是丟多少,抽多少
.房子蓋了一次之後還能再蓋,就等同於升級原本該土地上的建築,視不同系統有不同的
上限
不動產卡部份,同色的土地將視為同一地段,收租也視購得的不動購數量加倍計算
http://imgur.com/ybjNwQg.jpg
而和地產大亨紙牌遊戲一樣,也有所謂的免費卡,但這裡是這麼一回事的
比方說,阿仁出了租金卡,而老馬出了不動產卡
http://i.imgur.com/c8Z1JV3.jpg
這時,若老馬手中有一張免費卡,可以將其直接丟出去,該回合阿仁的租金卡則被老馬的
免費卡給抵掉
http://i.imgur.com/yTaZxY1.jpg
而除了上面提到的,還有地產大亨卡片遊戲有的卡片外,亦有其他的攻擊手段,我這裡舉
大宇大富翁「飛彈卡」的例子
http://i.imgur.com/C3jaxC1.jpg
阿仁買了「介壽路」,而老馬使用了飛彈卡,並指定攻擊阿仁的黃色路段
http://i.imgur.com/LGEK4bT.jpg
原本阿仁「仁愛路」上有間LV2的房子,「忠孝路」有間LV1的房子,在飛彈卡的襲擊之下
,「仁愛路」降級至LV1,而「忠孝路」則夷為平地
http://i.imgur.com/iKmc7Yl.jpg
不過面對各種攻擊手段,也是有其反制動作,比方說阿仁牌面上有張「手下」,而老馬丟
了顆「飛彈」
http://i.imgur.com/btW5i1F.jpg
假設這「手下」的HP剛好可以扛下一枚「飛彈」,這時「手下」和「飛彈」將會覆蓋後丟
入棄牌區
http://i.imgur.com/Gn5FPhf.jpg
而玩家平時的牌面就像這樣
後面五張是手牌,手牌前方是不動產(土地、房子等),最前面則是「手下」或是其他有的
沒的
http://i.imgur.com/EIsaSeg.jpg
而己方攻擊對方,攻擊的優先順序是手下>不動產>玩家
攻擊玩家的情況舉例來說,老馬丟了顆飛彈,但阿仁正要買信義路,而手邊的不動產是有
土地但沒半棟房子…
http://i.imgur.com/paqvo2W.jpg
這時阿仁的現金將視為HP,也將是說,被老馬攻擊的阿仁,將會損失1000元現金,但這現
金並不會給老馬,而是憑空消失
http://i.imgur.com/M0ApVbq.jpg
若這方案可行的話,接下來將會試著整合「大宇大富翁」、「大富翁世界之旅」、「神奇
GOGO大富翁」這三種遊戲不同的系統,看看大富翁類遊戲間的異種格鬥技是否可行
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※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 02:20:15
※ ak47good:轉錄至看板 GameDesign 07/10 02:21
推 gino0717:原來是都更遊戲啊 07/10 02:23
這邊想起一個影片,財團將老百姓的土地當成大富翁玩
※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 02:26:03
※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 02:28:01
推 f222051618:推 不知道RPG製作大師有沒辦法作這種卡片遊戲 07/10 02:37
→ dephille:RM有人做過卡片對戰有橫向捲軸有彈幕遊戲有RTS有塔防... 07/10 02:39
→ dephille:大富翁大概只是看有沒有人有心而已 07/10 02:39
→ arcanite:錢有辦法增加嗎?還是零和遊戲只會因買地或被扣錢減少? 07/10 08:07
這邊我想除了不動產外,各個系統又有各個系統不同的撈錢方式
但這裡又有個問題
假設一個系統擁有股市系統的話,那股市應該歸在不動產區還是手下區
或是自成一區?沒有股市系統的角色該如何應對?
→ arcanite:同回合打出土地房屋租金卡 可以馬上買地買房收租嗎? 07/10 08:08
可以,但買地、買房的動作在一回合內只能執行一次,租金部份可能還要再作調整
→ arcanite:牌組是兩人分開還是同抽一副牌? 07/10 08:09
這方面原本打算設定成每個人都有不同的套牌,但是土地、房屋、租金等
是否該自成一套牌組好?
→ arcanite:所謂的同地段加倍是怎麼算?集滿空地加倍還是同電腦版 07/10 08:10
→ arcanite:同色的錢加在一起收? 07/10 08:10
理論上是按照電腦版
→ arcanite:手下有更具體的設定嗎 還是只是個HP10000的肉盾? 07/10 08:11
這裡只是假設,手下基本上是個概念,又分為不同的種類,包括神明,而玩家各個行動
又會視牌面上「手下」的不同有不同的效果
※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 12:12:25
→ arcanite:個人建議初代可以設計成先用地產卡片版的規則改版 07/10 23:40
→ arcanite:買一套就能玩 次代可以考慮加入國產卡片道具命運機會卡 07/10 23:41
→ arcanite:還有個人建議到結束階段再把該回合消耗掉的手牌補回來 07/10 23:43
→ arcanite:其實比照遊戲王回合制也行 先攻少1張不能收租 07/10 23:44