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●43033 2 7/10 ak47good □ [閒聊] 大富翁卡片遊戲:基本篇 文章代碼(AID): #1JlOV385 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 大富翁卡片遊戲:基本篇 時間: Thu Jul 10 02:19:44 2014 前篇 http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404882135.A.32F.html 本篇好讀版 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404929987.A.205.html 聽了GameDesign板友的建議,我原本打算去文具行買紙卡結果沒賣,沒辦法只好拿便條紙 ,還好老子甚麼都沒有,就便條紙最多。 http://i.imgur.com/vQO1LL9.jpg 而先前我所說的不動產卡片的顏色,指大富翁遊戲盤中出現的地產卡 http://i.imgur.com/csRMS5E.jpg 用便條紙弄出與不動產卡片顏色一樣的收租卡 http://i.imgur.com/0o7RRSv.jpg 為了方便說明,我將不動產卡片也用便條紙弄了一組 這裡我首先說明基本的紙牌大富翁 開始對戰!老馬 VS 土井津仁 http://i.imgur.com/3ad5Uxl.jpg 一人發五張牌,而與地產大亨紙牌版不同的是,地產大亨中的貨幣視為卡片的一部份,而 這裡貨幣和卡片是分開的,貨幣歸零就等同於敗北 和一些卡片遊戲一樣,這裡雙方是同時出牌的 http://i.imgur.com/EoOctnT.jpg 雙方出的都是租金卡 http://i.imgur.com/5LzZsjO.jpg 但租金卡需牌面上有不動產卡才能使用,在沒有不動產卡的情況下出租金卡就等同於作廢 ,雖然並不像一些卡片遊戲,未達成某項條件就不得出該張卡片的機制,但租金卡雖然能 出,但未達成某項條件就出租金卡,也只是放棄這張卡片而已 租金卡的部份就等等再說明,這裡先講不動產卡,假設雙方一開始都出了「忠孝路」和「 中華路」這兩張不動產卡 http://i.imgur.com/qp52S7R.jpg 想擁有這不動產,必需使用現金將其買下 http://i.imgur.com/s6qt9nU.jpg 當然玩家也可以選擇不買,卡片將視同放棄,現金不足的情況也一樣,而購買金額則以該 土地的價格為準 之後雙方將購來的不動產置於牌面,並再抽一張卡片 http://i.imgur.com/eGPwxhv.jpg 和大富翁一樣,若玩家手牌有房屋牌,則能在己方土地上蓋一棟房子,但必需持有足夠的 現金,否則將視為棄牌 http://i.imgur.com/1tSzV67.jpg 之後講一下租金卡的部份,比方說老馬丟出了一張與「中華路」顏色相同的租金卡 http://i.imgur.com/j6gqIEf.jpg 這時阿仁就必須付給老馬租金,也就是一般常說的過路費 http://i.imgur.com/WX0cezp.jpg 在這一回合中,阿仁加蓋了一棟房子,而老馬要求阿仁付給他「中華路」的租金,租金卡 只能用一次,因此用過的租金卡必須覆蓋後丟入棄牌區 http://i.imgur.com/1Anjw6P.jpg 這裡講一下租金卡、不動產卡、房屋卡的規則 .不動產卡、房屋卡能夠一次丟多張,但一次只有一張卡片能進行加蓋/購買的動作,多 餘的卡片視同棄卡 .租金卡一次能丟多張,但牌面上必須有與租金卡顏色相同的不動產卡,否則視同棄卡 .這三種卡片可不受限制出牌,甚至丟複數張牌,也就是說,縱然玩家未達成某項條件, 也可以直接放棄這三種類的卡片 .玩家可以同時搭配使用不動產卡和房屋卡,分別進行加蓋房屋、購買土地的動作 .基本上,手牌的牌數都固定維持在五張,也就是丟多少,抽多少 .房子蓋了一次之後還能再蓋,就等同於升級原本該土地上的建築,視不同系統有不同的 上限 不動產卡部份,同色的土地將視為同一地段,收租也視購得的不動購數量加倍計算 http://imgur.com/ybjNwQg.jpg
而和地產大亨紙牌遊戲一樣,也有所謂的免費卡,但這裡是這麼一回事的 比方說,阿仁出了租金卡,而老馬出了不動產卡 http://i.imgur.com/c8Z1JV3.jpg 這時,若老馬手中有一張免費卡,可以將其直接丟出去,該回合阿仁的租金卡則被老馬的 免費卡給抵掉 http://i.imgur.com/yTaZxY1.jpg 而除了上面提到的,還有地產大亨卡片遊戲有的卡片外,亦有其他的攻擊手段,我這裡舉 大宇大富翁「飛彈卡」的例子 http://i.imgur.com/C3jaxC1.jpg 阿仁買了「介壽路」,而老馬使用了飛彈卡,並指定攻擊阿仁的黃色路段 http://i.imgur.com/LGEK4bT.jpg 原本阿仁「仁愛路」上有間LV2的房子,「忠孝路」有間LV1的房子,在飛彈卡的襲擊之下 ,「仁愛路」降級至LV1,而「忠孝路」則夷為平地 http://i.imgur.com/iKmc7Yl.jpg 不過面對各種攻擊手段,也是有其反制動作,比方說阿仁牌面上有張「手下」,而老馬丟 了顆「飛彈」 http://i.imgur.com/btW5i1F.jpg 假設這「手下」的HP剛好可以扛下一枚「飛彈」,這時「手下」和「飛彈」將會覆蓋後丟 入棄牌區 http://i.imgur.com/Gn5FPhf.jpg 而玩家平時的牌面就像這樣 後面五張是手牌,手牌前方是不動產(土地、房子等),最前面則是「手下」或是其他有的 沒的 http://i.imgur.com/EIsaSeg.jpg 而己方攻擊對方,攻擊的優先順序是手下>不動產>玩家 攻擊玩家的情況舉例來說,老馬丟了顆飛彈,但阿仁正要買信義路,而手邊的不動產是有 土地但沒半棟房子… http://i.imgur.com/paqvo2W.jpg 這時阿仁的現金將視為HP,也將是說,被老馬攻擊的阿仁,將會損失1000元現金,但這現 金並不會給老馬,而是憑空消失 http://i.imgur.com/M0ApVbq.jpg 若這方案可行的話,接下來將會試著整合「大宇大富翁」、「大富翁世界之旅」、「神奇 GOGO大富翁」這三種遊戲不同的系統,看看大富翁類遊戲間的異種格鬥技是否可行 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.155.154 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404929987.A.205.html ※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 02:20:15 ak47good:轉錄至看板 GameDesign 07/10 02:21
gino0717:原來是都更遊戲啊 07/10 02:23
這邊想起一個影片,財團將老百姓的土地當成大富翁玩 ※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 02:26:03 ※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 02:28:01
f222051618:推 不知道RPG製作大師有沒辦法作這種卡片遊戲 07/10 02:37
dephille:RM有人做過卡片對戰有橫向捲軸有彈幕遊戲有RTS有塔防... 07/10 02:39
dephille:大富翁大概只是看有沒有人有心而已 07/10 02:39
arcanite:錢有辦法增加嗎?還是零和遊戲只會因買地或被扣錢減少? 07/10 08:07
這邊我想除了不動產外,各個系統又有各個系統不同的撈錢方式 但這裡又有個問題 假設一個系統擁有股市系統的話,那股市應該歸在不動產區還是手下區 或是自成一區?沒有股市系統的角色該如何應對?
arcanite:同回合打出土地房屋租金卡 可以馬上買地買房收租嗎? 07/10 08:08
可以,但買地、買房的動作在一回合內只能執行一次,租金部份可能還要再作調整
arcanite:牌組是兩人分開還是同抽一副牌? 07/10 08:09
這方面原本打算設定成每個人都有不同的套牌,但是土地、房屋、租金等 是否該自成一套牌組好?
arcanite:所謂的同地段加倍是怎麼算?集滿空地加倍還是同電腦版 07/10 08:10
arcanite:同色的錢加在一起收? 07/10 08:10
理論上是按照電腦版
arcanite:手下有更具體的設定嗎 還是只是個HP10000的肉盾? 07/10 08:11
這裡只是假設,手下基本上是個概念,又分為不同的種類,包括神明,而玩家各個行動 又會視牌面上「手下」的不同有不同的效果 ※ 編輯: ak47good (111.249.155.154), 07/10/2014 12:12:25
arcanite:個人建議初代可以設計成先用地產卡片版的規則改版 07/10 23:40
arcanite:買一套就能玩 次代可以考慮加入國產卡片道具命運機會卡 07/10 23:41
arcanite:還有個人建議到結束階段再把該回合消耗掉的手牌補回來 07/10 23:43
arcanite:其實比照遊戲王回合制也行 先攻少1張不能收租 07/10 23:44