●43730 1 7/13 nakoruru1023 轉 [閒聊] 桌遊實況測試 -- 慘劇 RooperX (收)
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作者: nakoruru1023 (nakoruru_fan) 看板: C_Chat
標題: Fw: [閒聊] 桌遊實況測試 -- 慘劇 RooperX
時間: Sun Jul 13 15:12:06 2014
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作者: nakoruru1023 (nakoruru_fan) 看板: BoardGame
標題: [閒聊] 桌遊實況測試 -- 慘劇 RooperX
時間: Sun Jul 13 15:11:46 2014
實況網址
http://www.twitch.tv/nakoruru1023
桌遊是什麼?
簡單來說,就是在桌面上進行的遊戲 (廢話)
慘劇是款什麼樣的桌遊?
由日本同人社團BakaFire推出的遊戲
http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm
遊戲是由三個擔任主人公的玩家對抗一個擔任劇本家的玩家的遊戲
劇本家會在遊戲提供的一定規則範圍內設計整場遊戲使用的劇本
劇本內包含玩家勝敗的規則和遊戲中使用的內容
在一定的時間內主人公玩家必須避免失敗條件或是最終猜出所有角色的身分
本遊戲特點在於輪迴制的概念
如同寒蟬鳴泣或魔法少女粉圓的概念
途中的失敗並不會直接結束遊戲 而是提供下一輪更多的線索
只要在任何一個輪迴迴避慘劇,或是猜出所有角色的身分就能獲勝
慘劇的遊戲怎麼進行?
本次遊戲使用的是最新的0擴 Midnight Zone
請先至官網下載速查表
http://bakafire.main.jp/rooper/sr_dl_03_set.htm
或是到
https://drive.google.com/file/d/0B3cuhtqHf43lWmR3cEpCVFl6S3c/edit?usp=sharing
下載個人自製的中文化表格
每個輪迴的開始主人公可以討論是否要進行最終決戰
嘗試猜測角色的身分分配
或是繼續進行下一輪
每一輪會進行數天
每天都會依照
回合開始 > 劇本家行動 > 主人公行動 > 行動結算 > 劇本家能力 > 主人公能力 > 事件
階段 > 回合結束
的順序進行
劇本家有義務依照規則把場上的所有處理結果表現給主人公看
劇本家必須操縱角色把主人公殺害或是引發慘劇
主人公則需要操控角色來迴避慘劇或是取得更多線索
設定的天數過去後就會進行勝敗判定
看是繼續下一輪 還是結束遊戲
如何操控角色?
劇本家跟主人公手上都有行動牌
會依據放置在角色和圖板上的行動牌決定角色的行動
角色有何特別?
請參考中文化表格的角色檔案
每個角色會有各自的能力以及事件設定
當友好到達友好需求時,主人公可以使用角色能力
當不安達到不案臨界時,如果角色是事件的犯人就會引發事件
當按躍(陰謀)達到劇本上的需求時,有可能會觸發敗北條件
本次劇本設定?
請先至官網下載記錄表格
http://bakafire.main.jp/rooper/pdf/syn_seat.pdf
使用劇本集 Midnight Zone
輪回數 4
天數 7
特殊規則 無
事件預定 2 不安擴大
4 自殺
5 打開
6 陰謀工作
7 行蹤不明
如果您覺得有趣的話,歡迎來到慘劇的世界...
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※ 轉錄者: nakoruru1023 (111.243.99.44), 07/13/2014 15:12:06
※ 編輯: nakoruru1023 (111.243.99.44), 07/13/2014 15:14:36
推 babylina:我有玩過這個,印象中當劇本家的要一打三難度很高XD 07/13 15:18
※ 編輯: nakoruru1023 (111.243.99.44), 07/13/2014 15:46:09
→ nakoruru1023:這樣有聲音嗎?s 07/13 16:14
→ arcanite:我有收實體遊戲要出團揪我._./ 不過沒受過專業GM婊人訓練 07/13 16:54