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作者: zseineo (Zany) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Mon Jul 14 13:16:32 2014 在百度貼吧看到這句 "guts加速對於卡片並不是均等的" 難怪之前測炎珠跟解咒的數據好像怪怪的,於是再來測一次 *實際數據都是測試的,有誤差很正常 --- 炎珠 無攻速符文 面板 3.10 實際 3.10 guts11=1.92 有攻速符文 面板 2.26 實際 2.33 guts11=1.66 guts20=1.68 解咒 有攻速符文 面板 2.06 實際 2.10 guts11=1.31 --- 結論:解咒運作很正常,然後炎珠比較奇妙 炎珠可以看出沒攻速符文的時候大致上符合面板,裝上攻速符文運作也正常 可是裝上攻速符文又點高guts的時候,會發現guts提昇的攻速變少了(剩下25~30%左右) 不過攻速符文對炎珠還是有用,之前我弄錯了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.178.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1405315002.A.C65.html ※ 編輯: zseineo (114.26.178.146), 07/14/2014 13:17:03
b0690127:推實測 07/14 13:38
pl726:是因為炎珠的火球要爆兩次的關係嗎... 07/14 13:48
zseineo:大概吧...反正知道有用就好w 07/14 13:50
ehbnsqaa:攻擊動畫的時間有關係嗎? 07/14 15:29
zseineo:可能吧 07/14 19:48
Bamuth:可以試試劣等生,四段攻擊整個拖慢速度... 07/14 20:39