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●44710 19 7/18 eapcy □ [新聞] 遊戲橘子走出遊戲,也要做綜合型App 文章代碼(AID): #1JoBfA2A (C_Chat) [ptt.cc] 作者: eapcy (咬!蘇牙之齒) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 遊戲橘子走出遊戲,也要做綜合型App 時間: Fri Jul 18 14:10:13 2014 http://www.bnext.com.tw/article/view/id/33080 PC遊戲廠商力拚轉型,遊戲橘子集團轉虧為盈,7月更創上半年營收紀錄新高。遊戲橘子 今年將全力朝行動市場發展,布局行動研發團隊140人。 下半年除了將推出2款自製手機遊戲紅門數位的《Pirate Era》及玩酷的《星辰》之外, 集團策略方向放在「走出遊戲」的多角化經營,預計推出2款工具應用類App,2014年集團 各子公司將會推出遊戲和綜合應用類總共15-20款App。 遊戲橘子集團從2012年年底就開始布局行動市場,經歷2012、2013年大幅度的人力縮編, 目前將手邊線上遊戲製作完後,就不再自製線上遊戲,一方面以精品策略代理熱門的國外 線上遊戲,服務專業玩家。 另一方面,自製研發方面朝行動方向轉型,研發團隊共140人,其中,100人研發手機遊戲 ,30-40人開發應用型App。海外市場分部目前以保守狀態保留最低人力,研發人力占7、8 成。 手機遊戲多角化發展 手機遊戲的策略將多方面發展,包括自製、共同開發、合資、代理及策略聯盟,橘子也在 6月19日與樂陞結盟,樂陞入股遊戲橘子4%,將共同開發行動遊戲。 劉柏園分析,「多一個合作夥伴,就少一個競爭對手。共同開發是一種分擔風險,增加共 同機會,同時整合兩個團體的強項,達到成功的經營模式。」此外,目前也正在尋求日本 IP,做為手遊的產品。 上半年遊戲橘子集團總計推出10款手遊,自製的遊戲為秘密基地的IP《2048米各說》,其 他遊戲為秘密基地代理的《名將無雙》,可可數位代理的《戰江湖》、《戰江湖》、《萬 千回憶》,峰玩娛樂代理的《魔族時間》跟《我的魔物兵團》等等。 不只做遊戲,要做平台 遊戲橘子董事長劉柏園接受專訪時指出: 「隨著PC市場減少,遊戲市場受到手機衝擊,橘子也在思考下一步在哪裡?因為橘子擁有 網路資源,也開始思考不再把自己限定只做遊戲,橘子其實可以朝向不同的公司定位發展 。」 劉柏園指出,預計今年第四季推出2款應用型App,將朝「相對高度的創意」方向去做,重 視好的想法和創意,結合集團現有的資源,包括龐大的客戶基礎、具規模的金流支付平台 樂點卡、擁有機房頻寬與IT的能力、在全球各地營運經驗、品牌影響力等等。推出讓使用 者更順利執行工作、更加有趣的行動產品,類型並不設限。 此外,劉柏園鼓勵集團員工「內部創業」,由公司投資好的想法專案,盡力擴張行動領域 的產品。由於行動市場變動大,有別於過去由集團統籌行動產品,直接由各子公司自行製 作。 劉柏園說,下半年可看到遊戲橘子轉型後的成果,目前來自行動的營收占集團營收將近一 半,大部分是由樂點卡GASH+的金流貢獻。市面上排行榜前10名的遊戲,近半都使用樂點 卡的金流服務,做電商平台的意味濃厚。 不擔心手遊免費思維,對手機收費有信心 面對手機遊戲的激烈競爭,劉柏園說, 「一年要當七年用!這是一個震盪但同時充滿機會的年代。橘子在PC領域是強大的營運體 ,但在行動市場,我們自己本身也在學習,還有更多進步空間。」 除了從開發產品上市的過程中求取經驗之外,也在與國內外廠商代理、共同開發遊戲的過 程中學習。 然而,手遊通常以免費居多,很難收到錢,遊戲橘子要如何因應?劉柏園指出,橘子懂得 如何在線上遊戲獲利,所以若要跨入行動產品收費並沒有那麼大的障礙。 他進一步分析,大部分公司所開發的App無法成功收費,是因為App開發門檻低,而絕大多 數的公司沒有收費的經驗,不清楚如何在對的時間點跟使用者收費,讓使用者開心的同時 ,公司又能獲利。相較而言,遊戲橘子擁有十幾年的經驗,懂得消費者心理,所以並不擔 心。 -- 富堅都開始認真畫獵人了,台灣的記者為何還在發廢文? -來自於台媒記者們的心聲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.229.21 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1405663818.A.08A.html
iamchyun:沒差反正橘子的完全不碰 07/18 14:10
pandoraz:看來台灣公司都不想自製遊戲了www,代理賺爽爽 07/18 14:13
Skyblade:眼紅手遊天尊吼~ 07/18 14:14
angel6502:黑橘和OMG的遊戲已經列入永久黑名單了...... 07/18 14:18
idow:遊戲橘子擁有十幾年的經驗,懂得消費者心理,所以並不擔心。 07/18 14:18
SuperSg:雖然很多玩家反橘、但實際上他頂頭的遊戲都很受歡迎 07/18 14:20
Oville:最近還有看到在人力銀行那些地方徵iOS軟工 07/18 14:20
SuperSg:線上遊戲大賞總共20名、他1家拿下7名... 07/18 14:21
SuperSg:不過我還是不會去玩就是=_=、就當個旁觀者 07/18 14:22
highwayshih:橘子代理的遊戲只要原廠那邊沒鎖IP 絕對不玩台版..... 07/18 14:44
SeedDgas:橘子的確懂的消費者的心理啊XD 07/18 14:52
tot9221:SE:膜拜我吧! 07/18 14:53
supermars:星辰不就是之前跟香港合作研發的那款ONLINE嗎XD 07/18 15:01
abc55322:Android版笨豆 07/18 15:04
hinofox:星辰那個生產留言版的設計不錯XD 可惜後面沒人學起來w 07/18 15:05
davi0129:TiaraConcerto 是香港的火狗工房吧 星辰是玩酷科技 07/18 15:06
theyolf:手機真的太強了 隨便作垃圾都有人玩 都能賺爽爽 07/18 15:12
iamOsaka:線上遊戲大賞 黑橘也不過是代言 頂多是遊戲好玩 07/18 15:17
iamOsaka:可沒有說代理商好 07/18 15:17
Anasiyas:只不過橘子代理早,大廠跟他關係好,好作品當然他先拿, 07/18 16:11
Anasiyas:靠關係也值得說嘴? 07/18 16:11
Anasiyas:沒看瑪奇品質爛到掉渣,拿幾次巴哈金賞,人氣前10好幾年 07/18 16:13
Luciferspear:橘子厲害的是ㄧ堆分支讓人搞不清楚是不是橘子的... 07/18 16:14
Anasiyas:lag. 斷線只是每日任務,改版完還有你永遠看不懂的外星語 07/18 16:14
Anasiyas:主線 07/18 16:14
Kcarpenter:橘子代理遊戲5年內存活率5%以下 07/18 16:37
OochunoO:什麼時候再把研發裁光? 07/18 16:37
dokutenshi:一年要當七年用? 是一年要當七年撈錢才對吧 07/18 19:47