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作者: clou (清閒靜) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 魔靈召喚 時間: Sat Jul 19 16:07:52 2014 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 推 MoonSkyFish:問一下 看你們說到坦 是要怎讓特定寵去擋傷害? 07/19 14:15 : 遊戲內有一系的技能叫挑釁。 : 像這位 : http://myfun.gamedb.com.tw/textContent.aspx?cid=11065 : 比爾曼 : 上擊 強力攻擊敵人並以50%機率挑釁對方。 : 挑釁成功後,被挑釁的魔靈強制只攻擊比爾曼,而且只會用第一招。 : 吸收炮火外也算是半封印對方的招式。 : 只是比爾曼的傷害不太好看,所以一般都撐體力或防禦。所以你看評論一堆說他爛的... : 但他己經能坦了,傷害再高就逆天了.... 說到坦的話,除了挑釁還有另一個方法,就是屬性。 AI的攻擊順位是 剋到的屬性(如水打火)>沒關係的屬性(水打水,水打光)>被剋的屬性(水打風) 所以假設你要打一個怪全水屬性的的關, 你可以擺一個比較硬的火怪(如火溫斯妮),然後其他人不要擺火屬性, 這樣火怪就變成坦。 如果你的坦沒有硬到被相剋屬性打也不太痛, 以上面例子,你也可以擺一隻比較硬的水怪(如覺醒6祝福霍爾), 然後其他打手全擺風怪,也可以達到同樣的效果。 這小技巧在帶小隻的時候也很好用~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.221.123 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1405757276.A.EE3.html
ice0514:推 了解AI很好作戰術搭配XD 07/19 16:25