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作者: kaito2198 (kaito2198) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 富野的作品是不是跟不上時代? 時間: Sun Jul 20 21:16:58 2014 大家好,關於這個話題,我想提供一點小弟的意見, 以供原po與各位參考一下。 關於有情緒以及個人意見的部分,我就省略不提。 首先有一個大原則,那就是原PO舉出來的人都是電影為主的動畫導演, 而富野則是電視為主的導演。 所以原PO的先生一再強調:「富野的成就比不過這些人!」 如果意思是「富野在電影上的成就比不過這些人!」 那我個人並沒有什麼意見。 因為富野監督拍的電影本來就較少、較多續篇,被給予的條件也較為刁鑽, 所以在比較上本來就會略遜一籌。 但若說他的電影拍得不好? 那我想應該就不會包含日本業界都有一大堆支持者了。 ※ 引述《SolarisGreen (SY)》之銘言: : 電影、文學作品之所以經典的其中一個原因就是經得起時代的考驗 : 像宮崎駿、高畑勳、押井守、庵野秀明、大友克洋 這些人近20年前的作品 : 拿到現在還是很好看 時代的考驗確實是一個重點, 不過,提到「20年前的作品」其實是很有趣的一點。 或許有個問題值得思考的是,上述所有導演,也包含富野在內, 他們的創作巔峰期正是在20年前左右(老一點的則是20多年前)。 所以會對這時期的作品留下特別深刻印象,其實也是理所當然。 反過來說,這些導演近年的作品又是如何呢? 宮崎駿的近年作品,大家有目共睹,雖說畫面上仍然維持強度, 但故事與感性上則仍無法否定有衰退的部分。 庵野秀明,沒有嫌棄的意思,不過其評價應該都是聚集在某作品(或說某系列)。 大友克洋,AKIRA確實是經典。嗯,AKIRA是的沒錯(好到連漫畫都比不過)。 至於高畑勳在題材上就太過刁鑽,就不提了。 比較有趣的一個例子是押井守。他最被推崇的就是攻殼1。 然而大家是否記得他在過了好幾年還拍了2.0, 也就是說對他來說,他的興趣就只是在影像技術上的更新。 有興趣的話,可以看看上述人士電影的票房推移。 雖說不是以票房論定,但也可看到觀眾的想法明確反映在上頭。 整體來說,不是在技術上(畫面的精美、特效的處理)刻意鑽研, 而是在故事與主題上能夠訴諸觀眾的作品,將比較容易留下評價。 我們在觀看時不應該以「導演」為單位,而是每部「作品」分開觀看。 因為就如上面所說,沒有任何一位導演是不會變動, 同時也沒人能夠一輩子都拍出傑作。 : 但富野的作品卻永遠感覺像是70、80年代的東西 : 即使拿近10年的逆A、OVERMAN甚至Brain Powerd : 說故事方式感覺還是卡在舊時代商業作品的框框裡 : (像是每集後半段幾乎都是巨大機器人戰鬥來結束) : 然後同樣故事元素不停重複使用 : (可以參考集鋼彈老梗於一身的F91 又有多少老梗用在其後續作品) : 然後很多傻眼的對白或場景 : (八點檔式的甩巴掌畫面,這在Z最嚴重,幾乎每集都有) 原PO說的這一點,其實是將兩個部分混在一起。 一是富野一直拍機器人,二則是富野的影像語言。 這兩件事的確都是事實,不過卻不是如此簡單, 以下先談第一點。 確實,富野一直逃不了的大框架便是機器人動畫。 這導致其作品會有原PO所謂的「舊時代商業框框」。 但在大框架之外,他有沒有不斷創新與轉變? 答案是:當然有。 別的不說,以「萌」舉例,不管是BP或TURN A或KG, 富野的作品都可以看到許多別的作品看不到的「萌」, 那麼這一點來說,算不算一直限在自己的框架? 比起自己的舊作進步或許不算什麼,但是和別的年輕導演比較, 依然有不輸他們的內容,總有值得被讚許的地方才是吧。 : 說好聽點是富野風格 : 但講白點就是跟不上時代 : 這使得賣模型的萬岱必須不斷推出新鋼彈動畫 : 好讓鋼彈能跟上時代的腳步 這點有許多朋友指正,就不再多提了。 不過大家都知道,上面的人明明一直想把富野踢走, 卻為何還是請富野一再出來拍紀念作。 這箇中原因仔細想想, 應該就可以了解他到底在追尋「時代」上,對於整個鋼彈產業的意義了。 : 富野的作品對機器人動畫的影響力當然不容忽視 : 但感覺他的作品比較像是巨大機器人動畫的一個過渡期 : 讓原本賣玩具的商業作品帶有較多的人文色彩 感謝原PO的正確認知。 : 但當下一代的創作者已經融合多種技法邁向另一個次元 : 他還在在以那個過渡期的方法來創作 : 鋼彈如果沒有模型公司在那邊推波助瀾 : 也許早就像其他富野作品被時代給拋棄了 多種技法的另一個次元是什麼,我並不太了解, 不過倘若說這個時代有這個時代的影像節奏與韻律,那麼確實如此。 影像節奏與韻律影響觀眾的感受很大, 就像老電影有許多比現在大多數電影更好的演技、故事,因而留下屹立不搖的地位, 但叫現在的觀眾去看舊電影,就可以感受到即便是80年代的電影, 也與現在有明顯不同的節奏與韻律,因此可能覺得不習慣或不好看。 有關此部分,如果原PO或各位朋友有興趣, 可以閱讀富野監督的著作《影像的原則》,9月就要出中文版了喔(廣告一下)。 http://tomino-eizo.blogspot.tw/ 另外,富野的其它作品沒有被拋棄,BystoneWell系列是日昇第三長壽的系列, 其他很多作品也都是推出DVD、BD一樣能夠賣得不輸給近年作品的。 所以這可能是認知上的差異。 : 我想這也是富野在日本動畫界的地位之高 : 但對於鋼彈模型不太熱衷的歐美 : 富野相較之下就沒甚麼名氣了 : 也許..就是一個拍過很多日本機器人卡通的導演。 別的不說,今年初公布的好萊塢合作電影就是一個最有力的雄辯。 這部電影特別之處就在於: 與過去不同的是,富野導演的合作案主導權完全在於日方, 美方只處於出資、協助製作並發行的立場。 說白一點,就是美國人捧著鈔票請日本人製作在好萊塢播放的電影。 http://tomino-eizo.blogspot.tw/2014/07/20145.html : http://www.timeout.com/newyork/film/the-100-best-animated-movies : 100名歐美動畫業界人士票選最佳動畫電影 : http://myanimelist.net/topanime.php : 美國動畫社群網站MAL最佳動畫 : http://ppt.cc/WN~W : IGN排行一定要看的動畫 : 看的到富野的作品嗎? 跟的上時代的話 是排到第幾名去了? 後面兩個先不說,關於在「電影」方面,富野監督拍的片子確實較少, 而且大多是鋼彈,因此沒有出現在列表上其實也是理所當然。 另外不要忘記的一點是,宣傳也佔了相當的重要性。 對於上面來說,他們的本業從來就不是動畫而是模型, 這對影像作品來說有絕對的影響。 又例如吉卜力電影,日本政府甚至是拿來作為日本代表文化來宣傳, 可是鋼彈有如此殊榮嗎? 這不單純是作品評價問題,而是機器人動畫有很強的商業性, 在先天上或許就不適合拿來當日本文化代表。 只不過,大多數人都忘了吉卜力後面一樣有龐大宣傳與媒體稱腰就是。 跳脫原PO的思維,再談最後一點:富野的影像風格。 有關於富野的影像風格,確實,他的影像風格是基於相當正統的影像語言來建構的。 連《影像的原則》都寫了,就表示他對於這種語言已然確立了不變的作風。 但,這是否代表他的作品將一成不變?答案當然是否定的。 確實他的作品一看就讓人知道是他的東西, 然而,他每次都能夠容納不同的年輕工作人員,以導入不同的風格與印象。 的確,我們無法說一個導演拍出來的東西能夠每次都有創新、變化, 但與宮崎、押井、庵野等總是以老班底創作的導演相比, 每次在班底上都大搬風的富野, 是不是相對來說會有比較大的機率創出不一樣的東西? 至少他從來沒放棄過改變的機會。 別的作品不說,光看最新作「Reconguista in G」的世界觀色彩設計, 就知道那個色彩絕對不是富野本人所擁有的東西。 看到那樣的東西,難道我們還會說,富野就是個一成不變的人嗎? 至於這種風格是不是跟不上時代?先不看富野本人, 看看自承師事富野,而現今依然能夠在銀幕上活躍者依然大有人在, 就知道他的東西有沒有被拋在時代之後了。 -- 我個人的立場是,如果喜歡一個導演,就要連他不好的地方都要能夠勇於指出。 我可以指出富野10個不好的地方,但是可以指出他100個好的地方。 能做到這點,我才敢低聲說道:「我是一個富野的愛好者。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.34.91 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1405862222.A.4BF.html
kira925:其實可以補一刀:鋼彈系列自有萬代 不用靠政府推銷 07/20 21:18
kira925:商業價值上鋼彈系列也完全不遜甚至遠勝宮崎駿 07/20 21:19
kira925:更誇張的說:富野創造一個世界 宮老只有一個又一個故事 07/20 21:19
kira925:故事說完就結束了 世界是延續的 07/20 21:20
sarevork:辛苦了~和這種文認真XDDD 07/20 21:20
f222051618:討戰文可以釣出這麼認真的文章 我也來發廢文好了 (?) 07/20 21:21
rockyao:Kaito大回文揪乾心 07/20 21:22
qk2007:kaito大辛苦了 07/20 21:22
haha99:kaito大回完了 可以開始PO廢文了! 07/20 21:23
nawussica:押井最近在玩patlabor 你可能要update 07/20 21:23
kaito2198:關於萌,之後小弟會特別寫一篇專文談,請大家期待了:p 07/20 21:33
gm79227922:辛苦了 這種搞不清楚狀況的其實不用這麼認真回文xd 07/20 21:41
kaito2198:倒是希望大家可以多推推文或發表意見^^ 07/20 21:43
xxtuoo:釣魚討戰文輕鬆推爆..認真的沒人理...慘w 07/20 21:46
rh44442002:辛苦了~好文推推~ 07/20 21:56
fallengunman:推 寫得好! 07/20 22:15
amemura:說的很好啊,原本那篇連推文ㄎㄎ笑都懶了XD 07/20 22:15
kaito2198:感謝大家,說真的是有點心酸啦^^ 這樣好了,如果每推20 07/20 22:19
kaito2198:我偷偷爆一個料好了^^ 07/20 22:19
Entropy1988:推文也很多只是閒話說個幾句啦,光這個看不出文章價值 07/20 22:23
Entropy1988:而且推文很多是互相聊天 不是回本文 07/20 22:23
a782212000:20推~幫補 想聽爆料! 07/20 22:28
gm79227922:努力推到20推 07/20 22:29
flysonics:認真文推一個 07/20 22:32
arma787:認真回文推一個,ㄤ 07/20 22:36
vincent0728:有料文幫推 想聽爆料 07/20 22:38
allen0205:kaito必推 07/20 22:39
gunng:推啊 光頭如果跟不上時代 又何必有人捧錢給他花呢 07/20 22:40
mosuta23179:推一個 07/20 22:42
salagadoola:認真回文之餘也不放過打廣告的機會,這一定要推一下 07/20 22:43
gm79227922:20推了 原po出來面對xd 07/20 22:48
感謝大家,我本來只是開玩笑的^^; 推倒是其次,主要是希望看看各位朋友的意見與想法, 因為就算是閒聊也有可能會擦出新的火花就是(不是戰文的那種:>) 那我就遵守約定說個秘密好了。 關於這次Reconguista in G的主角機G-SELF http://www.g-reco.net/mechanic.html#top 其實裝備了一種絕對是「從來沒有任何一台MS搭載過的設備」。 不過,這種設備卻會在劇中造成主角大為困擾, 結果貝爾利君還得偷偷使用,以免造成某種悲劇?產生。 請原諒我沒辦法說得太明顯,不過到時候看到, 大家一定會笑出來的。 ※ 編輯: kaito2198 (115.43.34.91), 07/20/2014 23:04:18
bnn:推 07/20 23:11
kira925:挑戰第二個八卦! 07/20 23:12
yukarjama:有八卦幫推 07/20 23:14
gunng:有掛有推 07/20 23:20
gm79227922:推 07/20 23:27
kira925:再補推 07/20 23:27
kirarie:推好文 07/20 23:32
lcomicer:...不會是安裝了廁所吧... 07/20 23:44
kira925:再推 07/21 00:04
lrk952:期待第二個八卦 07/21 00:21
lm314v25:廁所,W裝過了,MS單機,長距離宇宙移動用的生活區塊 07/21 00:29
kira925:廚房? 07/21 00:32
lm314v25:一樣有啊,生活區塊就是簡易廁所廚房臥室,戰鬥時就拋掉 07/21 00:37
lm314v25:(那要怎麼回程www) 07/21 00:38
minoru04:我一直覺得像富野這樣被資金題材框架限制一堆還能一直 07/21 00:50
minoru04:突破翻新的監督很厲害 07/21 00:50
georgemouse:推! 07/21 12:08
Kerkouros:廁所+1 不然就是浴室 07/21 22:20