●45409 3 7/21 mrbigmouth R[閒聊] 大家玩的第一個「國產遊戲」是?
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作者: mrbigmouth (大嘴先生) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 大家玩的第一個「國產遊戲」是?
時間: Mon Jul 21 15:09:48 2014
看了一下發現還沒人提到我最初的電腦遊戲...
就來懷舊一下好了
然後就發現我要講的第一個遊戲連骨灰集散地都找不到 囧
是因為太爛了不想收錄嗎?XD
好在google之後找到了簡介
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1430032
一言以蔽之 是個有夠粗糙的爛遊戲 XD
不過這款遊戲真的算是讓我陷進電腦遊戲世界裡的第一把推手
有生之年第一次發現遊戲還可以有這種形式的存在!
這是之前只玩過貪食蛇、俄羅斯方塊等遊戲的我完全無法想像的
雖然結局其爛無比,但對RPG上癮的我很快地就在想方設法之下弄到了
這款遊戲的二代兼前傳 -- 萬里長城之麒麟傳說
當時年紀小,完全沒有經濟能力就罷了,對電腦也一竅不通
細節就不提了,能玩到遊戲完全是小孩子我努力跟大人盧很久的結果
結果好不容易裝好遊戲鍵入play等完開場動畫之後....
當機了
而且是死當到只能按reset重啟電腦的死當
面對殘酷事實的我當下只能逃避現實
「這怎麼可能!?!?我不相信!!!」
於是開始一次又一次的嘗試
把磁片拿出來吹一吹再重裝了好幾次
放著當機畫面等個一小時期待它會突然動起來
鍵入dir/w然後把看到的檔名全部都試著執行看看
各種奇怪的事情都試過了之後....終於....
我成功了
而那時候的成功我至今還是不理解為什麼
那時候的電腦(286還是386?)主機上有三個按鈕 -- 電源、Reset跟一個用途不明
但按下去後主機上的數字燈顯示會有所不同的奇怪按鈕(我至今仍不知道那是啥XD)
在嘗試過各種方法之後,我偶然發現(真的超偶然)
如果我在遊戲的開場動畫跑到一半時按下那個按鈕,
那這個遊戲就能夠順暢的開啟進入主選單!!!
而且一定要在開場動畫跑到一半時按,太早按或太晚按都行不通,
即使我拿了碼表計時把時間精確到0.1秒去,
這個行為也只是「有機率」的可以正常進入遊戲。
好吧,這對當時的我都不是問題,只要能玩到遊戲就好,
但感激涕零的我終於進了遊戲控制主角跑來跑去的十分鐘後....
又當機了
當然還是死當
..........
好在由於已經進了遊戲,可以存檔了,
更好的是這個遊戲可沒有迷宮中不可存檔的奇怪設定,
於是,哪怕總是玩個5-10分鐘就給我莫名奇妙的死當,
哪怕這當機完全是無預警的當機,
走路會當、對話會當、打boss打到一半也給我當,
(而且當一次機就得挑戰個3-5次的遊戲開場動畫)
只能說當時的我可能太無聊或者實在太想玩這遊戲了,
我還是堅持的繼續玩了下去,
而且如果印象沒錯的話我還是給它破關了 XD
雖然劇情是什麼我已經完全忘掉了
年輕真好
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推 P2:微波爐 07/21 15:10
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.80.179), 07/21/2014 15:11:26
→ robler:不就是turbo按紐嗎 按下去可以用比較高的時脈在跑 07/21 15:15
→ robler:386時代還滿常見的 07/21 15:15
→ SCLPAL:我家舊電腦是有個turbo,玩洛克人真的速度差很多 07/21 15:16
推 gentin:這款當年(小學)只看過說明書 超想玩的同學都不借我XD 07/21 15:31
推 reaturn:這片我也有買… 幹 07/21 15:40
→ reaturn:而且還有出二代 07/21 15:41
→ lastseason:我玩的第一款好像也沒人提到 是破碎虛空XD 07/21 15:42
→ babylina:破碎虛空算國產晚期的作品了(? 07/21 15:49
→ SCLPAL:破碎對我來說蠻後面了,開始網3D遊戲發展 07/21 15:50
→ SCLPAL:不過依樣BUG太多,主線開頭任務都沒弄完,BUG就導致無法觸發 07/21 15:51
→ lastseason:破碎是我小學玩的(艸 有玩到最後但是打不到BOSS QTZ 07/21 15:53
→ dephille:1993年pentium都出了已經不是386時代了吧 07/21 15:55
→ arrakis:破碎虛空大概1995後了,好像比圖像化KK晚一點? 07/21 16:19
→ Layase1:GKK印象中是98年末還是99年末才開始CB 07/21 16:59
→ Layase1:當時全SERVER大約2x-6x人 玩家活動還能全server 90%人參加 07/21 16:59
→ Layase1:不過當時也只有烏魯一張地圖 skara都是正式版才開的 07/21 17:00