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作者: Swampert (巨沼怪) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 人類對抗蟲族 時間: Wed Jul 23 08:14:24 2014 ※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : 最近正在玩Muv-luv Alternative,裡面的異星人beta強的不像話 : 然後聯想到星海爭霸的蟲族與星艦戰將的蟲族也是數量優勢,殺也殺不盡 : 那種絕望感實在讓人震憾 : 而人類方擁有的是戰術機、高科技未來兵器 : 好奇問一下,哪一種蟲族最不想對上 : 如果你是人類方,你會選擇哪一種當主力科技 BETA會打成樣根本是人類方自己白癡 BETA的對空能力應該有更好的應對方式 戰術機算是過渡時期的應急方案 結果內鬥 導致應對時間不夠 搞到自我滅絕根本剛好 星艦戰將電影版(美國)某集 出現了針對脊索神經的蟲種 還會進行寄宿繁衍 配合蟲族智力 成長起來會恐怖到殺爆人類到滅絕吧 打死了一個寄宿蟲 會有上百個幼蟲被釋放 媽呀 真是恐怖到我都想落跑了 還殺蟲咧 先研發專武和防護裝 不然去多少 以倍數成長回敬你 還有星艦戰將(日本動畫製作)第二集 出現會進行戰艦控制的母蟲級 神準攔截導彈 看到都快笑了 原來人類的飛彈系統遜到沒極限 還要靠MS打機動戰 瑞哥坦上去 人類方需要的不是甚麼鬼主力科技 需要大團結 一致求生求勝 跟喊世界大同 一樣是個屁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.219.248 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406074467.A.C81.html
dephille:Beta: 我就只是礦工而已你要我怎樣... 07/23 08:31
Hfy0920:那部直接被當黑歷史跳過了 一三才有接續 07/23 08:33
Hfy0920:星艦的蟲族是還好啊 是電影人類的科技樹的問題 07/23 08:33
arrenwu:Invasion那部是因為Carl的研究所以母蟲才能控制戰艦 07/23 08:34
Hfy0920:明明可以空間跳躍的星艦竟然只有運輸功能 隨便被貓到就 07/23 08:34
Hfy0920:掉下來 07/23 08:34
原作中海萊茵沒設定完整戰都機械設定 非戰之罪
Hfy0920:動畫那部也很令人吐嘈 明明有槍榴彈 結果最後要送死才拿 07/23 08:36
Hfy0920:出來用-_- 07/23 08:36
arrenwu:鎗榴彈那個我有回頭去觀察一下,只有Hero的槍有的樣子 07/23 08:37
Swampert:動畫我看吐槽最大根本是錶核彈 C4才是王道 07/23 08:37
Hfy0920:這樣還是不合理有動力裝甲 只有小口徑槍械 要打死一隻至 07/23 08:38
Hfy0920:少要打中十幾發..... 07/23 08:38
arrenwu:另外一個神奇的地方就是,Hero不知道槍法特準還是槍特好 07/23 08:39
arrenwu:別人都要打很多發,Hero大約4~6發可以打死一隻蟲 07/23 08:39
HERO之所以是HERO 一定有非凡之處
Hfy0920:還有被操控的船跟三台近距離正面互射 是無傷把三台打到 07/23 08:40
Hfy0920:全殘和半殘XD 07/23 08:40
Hfy0920:還有地球表面竟然沒有防衛軍 還要靠軌道空投XD 07/23 08:41
人類主力都集結在某處(聖域) 地球算是大後方 疏於防備是正常 不然要軍式主義大行了
arrenwu:看畫面是有被擦到,只是John A Warden真的比較大比較強XD 07/23 08:42
arrenwu:不過Hero真的滿帥氣的,都在關鍵時刻登場 07/23 08:42
Hfy0920:前面人死太快 後面人少反而可以衝進去也就顯得不合理 兩 07/23 08:44
Hfy0920:個人就可以無傷裝炸彈.... 07/23 08:44
Hfy0920:雖然星艦系列要想探討合理性就輸了 07/23 08:44
Swampert:不這樣搞演不下去 07/23 08:45
arrenwu:也是啦,畢竟是聯邦功勳最多的軍官之一 07/23 08:45
Hfy0920:星艦的政權本來就偏軍事獨裁啊 07/23 08:45
問題是 不能在自由公民前面搞太兇和明顯 不然會引起內部混亂 電影版最後作出差勁透頂的橋段 把反戰領袖直接丟包
arrenwu:不過我如果是trooper,也想待在Hero這種老大的部隊 太罩了 07/23 08:46
arrenwu:而且為了不讓自己部下送死還會挺身對抗長官 07/23 08:46
HERO:西點軍校出來的菁英
Hfy0920:電影後面都宣傳當兵能立即取得聯邦公民權了 不就表示普 07/23 08:52
Hfy0920:通人連公民都不是 07/23 08:52
這很微妙 很難回答你 總之用札夫特(SEED)作個對比吧 ※ 編輯: Swampert (114.39.219.248), 07/23/2014 08:54:47
Becuzlove:動畫名詳細希望!!! 07/23 09:21
arrenwu:Starship Troopers: Invasion 07/23 09:41
Becuzlove:感謝!!! 07/23 09:43
hyuchi0202:BETA只是非生物礦工不是外星人 XD 07/23 09:45
Becuzlove:原PO覺得怎麼打BETA比較好@@ 那個真的很難對副呀> <" 07/23 09:49
arrenwu:我只看過Muv Luv Alternative的動畫,對抗Beta有解嗎? 07/23 09:52
arrenwu:戰術機感覺只是拖延人類滅亡的時間而已 07/23 09:52
為啥MUV會不想注意就是因為戰術機給我感覺是智障MS設定 鋼彈都在神棍外掛自我解套 這種東西能搞出啥名堂 VF-1都比戰術機實用 簡直腦包沒藥醫 戰鬥機的再現不是這樣搞的 至少劇情和人物 蟲族設定不錯 才勉強納入
Becuzlove:那個imba的雷射 瞬間就擊中了 不像鋼彈打的是粒子束較慢 07/23 09:56
qk2007:有解 畢竟BETA的目的是採礦而非殺戮 行為模式可以被分析瞭 07/23 10:00
qk2007:解 有對策可用 但是能不能一直阻止就另當別論了 07/23 10:02
先說最簡單的方式 發展一種可以反射/吸收鐳射 最基本要可以使它無效化或是偏離的產品 改良/應用問題略過了 這樣戰略和戰術可以作出更大的伸展 主要是鐳射本身 不是是那個大眼怪 從他們下手時間不夠 解決鐳射 人類劣勢就解決了
Becuzlove:MUL快出續集啦!!! 要看更多的嚼嚼!(咦? 07/23 10:09
Swampert:動畫最好不要再出了 全蝕已經想把製作組轟成一團 07/23 10:14
Swampert:BETA的解法 我去研究再跟你說 目前手頭上要處理的項目 07/23 10:15
Swampert:因為複雜的因素一堆 以後會慢慢補 07/23 10:16
Swampert:項目:私人事項 07/23 10:16
Becuzlove:原PO加油@@ 07/23 10:23
再來就是甲殼蟲 解決陸戰上劣勢
coldcolour:雷射無效化 有做出來 不過這是遊戲AL本傳劇情 07/23 12:55
預測 此技術是不是戰爭末期才研發出來 人類方局勢已定 然後垂死掙扎 接著開始扯為什麼那麼慢 犧牲甚麼鬼 慘勝後邁向美好明天 我說一了百了比較乾脆 外星移民咧 評語:等死 跟CE(地球隊長) 方舟跟迎擊在對立 想著逃避的方舟派簡直蠢到有剩 迎擊派主張才是自然法則 方舟派下場要嗎是被追到 不然就是輪迴再開 一群自我感覺良好的自大狂 不見棺材不掉淚 最後偷俵 鬼子 簡直自大沒有極限 ※ 編輯: Swampert (114.39.219.248), 07/23/2014 13:24:31