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●46430 2 7/26 FLAMEPP123 □ [推薦] 熱血騎士-Shoval Knight。 文章代碼(AID): #1JqgbJfQ (C_Chat) [ptt.cc] 作者: FLAMEPP123 (小賴) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 熱血騎士-Shoval Knight。 時間: Sat Jul 26 03:00:32 2014 先來個熱血trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BHvJ5GQoTac
這遊戲是閒來無事在Youtube逛遊戲trailer時看見的, 看了一下別人的遊玩後,再加上Steam metascore高達85分, 果斷決定入手, 玩完後只有一個感想-根本是神作, 遊戲音樂用的是MIDI,但真的是好聽, 每一關關卡的音樂都不同,還很符合各關卡的印象, 頭目音樂是改編版的關卡音樂,兩個字"熱血"! 這邊先貼個第一關的關卡音樂與頭目音樂, 用聽的最快XD。 關卡音樂 https://www.youtube.com/watch?v=wqAYMZSOQao
頭目音樂 https://www.youtube.com/watch?v=S7p7pjCBgJ8
遊戲方式也很簡單,沒有複雜的操作, 跟惡魔城差不多,但在關卡的設計上很具有巧思, 難度不會無腦,但如果要道具全拿還是需要動點腦筋, 頭目戰也是由簡單到難,到後面真的要抓一些行為模式才能過, 劇情方面很簡單,但是熱血、感動皆有, 在這邊就不捏大家,可以自己去看, 說實在,全破這遊戲之後, 我個人覺得卡普空跟手遊天尊真的應該好好思考, 什麼叫做好遊戲,什麼叫玩家會喜歡的遊戲, 最重要的是什麼是誠意, 不是出一堆DLC跟炒冷飯手遊就叫做遊戲公司啊, 如果用8Bit畫面,出了聖劍傳說四, 我還是會買帳的啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.21.172 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406314835.A.A5A.html FLAMEPP123:轉錄至看板 Steam 07/26 03:00
haoboo:推這塊,很棒的橫向卷軸遊戲 07/26 03:09
haoboo:不過遺憾的是這種遊戲的市場取向真的就是那麼有限,所以也別 07/26 03:10
haoboo:怪史克威爾了,現在市場的取向已經跟當年不同了 07/26 03:10
rockmanx52:話說FF13的16bit版感覺也比正常版好啊XD 07/26 03:13
rockmanx52:但是8bit跟16bit這招不能玩太多次 最佳反例就岩男10... 07/26 03:14
rockmanx52:如果當時岩男10用16bit或R&F風格作 銷量應該會更高 07/26 03:14
rockmanx52:偏偏CAPCOM高層就硬要他們用低成本8bit作 結果爆死 07/26 03:15
RuinAngel:在現代主機上用16bit的風格會變成既不復古也不漂亮吧XD 07/27 15:55