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作者: art1 (人,原來不是人) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 魔靈召喚 時間: Sat Jul 26 18:01:14 2014 有人知道攻擊速度的效益該怎麼算嗎? 同樣一個加攻擊速度的符文,給速度慢跟給速度快的,哪一個會比較有利呢? 我知道要考慮很多技能情況 不過若只就攻擊回數來說,給速度快的使用是否會有邊際效益存在? 有些魔靈似乎類型標錯? 因為我有一次比較同星數,等級只差一的兩個魔靈,體力型的防禦高,防禦型的體力高 忘了是哪兩個魔靈了,比較可能的是雪人跟維京 等級感覺好難升阿,在經驗加倍時段把以前送的體力全用光,也才從17升到18級80% 可能跟我放著自動農的關卡給的經驗不多有關,但又沒能力在更後面的關卡自動農.. 不知道有沒有機會拿到25等100水晶的獎勵... 不過終於把一些魔靈升到四星了,順便養了兩、三個三星肥料 用26等四星風小惡魔打競技場,遇到那些還在使用三星魔靈的玩家真是超爽,開場就秒 一個,之後就輕鬆打,難怪那麼多人愛用攻速快、傷害高的魔靈打競技場... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.245.45 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406368877.A.A54.html
mikejr:這遊戲的防禦技能大部分都還是輸給攻擊技能... 07/26 18:03
otakonata:撐攻速撐傷害 打爆對面就對了_A_ 07/26 18:05
hinofox:除了有些看攻速的技能之外 就是考慮順序而已 07/26 18:11
llabswollag:我的唯一四星 火小丑 定位不明T.T 07/26 18:15
bluejark:速度就是給快的 打競技拼先手 07/26 18:17
kopl1598753:借問一下水地獄火有需要留嗎?@@ 07/26 18:18
hydra6716:地獄火理論上火的比較值得養 但後期也是偏軟 07/26 18:35
shiki1989:經驗加倍是魔靈獲得經驗加倍 跟人物無關... 07/26 18:37
kopl1598753:OK 肥料哥判定XD 07/26 18:45
s91812:我是掛小嫩火犬神打保羅6+沙漠3 吃超多體這次加倍從24>26.2 07/26 19:02