→ sarevork:本來就可以~說清楚講明白就好啦 07/28 11:36
推 wizardfizban:EA那真的是腦殘...XD 07/28 11:36
推 kerry0496x:我想 現在很多人還是會堅守第一點的底線 07/28 11:37
→ kerry0496x:就認為 即使有金主提供 仍不等於商業作 07/28 11:37
這次事件的問題我想就是第三點:
金主介入太多搞得像連動企劃(無論是或不是)
然後你說獨立製作遊戲是不是商業遊戲?
我只能說:獨立製作遊戲除了只在特定通路銷售的同人Game之外
基本上是可以當商業遊戲來賣的...
要說他不等於商業遊戲過於武斷
※ 編輯: rockmanx52 (98.150.145.66), 07/28/2014 11:40:31
推 wizardfizban:其實很單純 同人作會有版權爭議 獨立製作一般沒有 07/28 11:38
→ kerry0496x:還是會認為 這就只是資金比較多的同人遊戲 07/28 11:38
→ actr:這次的例子比較接近獨立作卻像商業作 07/28 11:38
→ henry1234562:資金比較多 還賣別人兩倍價錢的"同人遊戲"? 07/28 11:39
→ kerry0496x:至於是不是獨立製作 那就只要後來把獨立製作拿掉就好 07/28 11:39
→ LOVEMOE:我會一直提同人是覺得以"同人和商業的差別"比較好理解 07/28 11:39
→ kerry0496x:DLSITE可以看看 很多同人遊戲也是超貴啊 07/28 11:39
→ kerry0496x:系列作 07/28 11:39
→ LOVEMOE:如果讓人誤解 就只好說"抱歉啦" 07/28 11:39
→ dephille:同人跟二創是兩回事...有沒版權是看二創這邊的吧 07/28 11:39
→ kerry0496x:因為畢竟不像一些商業作 是掛上公司的名號 07/28 11:40
→ LOVEMOE:那個用素人AV說明的就很厲害了 簡單明了 XD 07/28 11:40
→ dephille:Dlsite賣到2000已經是驚人高價了,商業作標準是8800...XD 07/28 11:40
※ 編輯: rockmanx52 (98.150.145.66), 07/28/2014 11:42:48
推 babylina:同人和二創是不同概念喔,把二創拉近來會混淆 07/28 11:41
→ henry1234562:有這麼多連動企劃 要跟我說不是商業作很難讓人相信 07/28 11:41
→ babylina:小涼宮=商業二創 /同人三奇蹟=同人原創 07/28 11:42
→ henry1234562:而且募資時用的名目跟現在實際上的狀況有差距吧 07/28 11:42
→ watanabekun:雨港基隆的訂價差不多就是個fullprice等級吧。 07/28 11:42
推 sdfsonic:kerry0496x你很少買Dlsite的遊戲吧~ 07/28 11:43
→ henry1234562:一個有錢請大咖配音還連動一堆的 是要募啥資 07/28 11:43
→ actr:有金主 有連動企劃 還跟人募資 是把捐款人當白癡吧.. 07/28 11:43
→ sdfsonic:跟普通商業作比 Dlsite的售價很低 07/28 11:43
→ rockmanx52:另外某W大正在翻的那個遊戲 我個人是覺得既然都上了 07/28 11:43
→ rockmanx52:既然都上了Steam平台 那就已經可以算是獨立製作的商業 07/28 11:44
→ rockmanx52:遊戲了 07/28 11:44
→ eva05s:DLSITE會貴的以商業作為主 同人作品賣價上比商業作的 07/28 11:44
推 jack0204:現在讓我有未審先判的感覺,很不能認同這種批判法 07/28 11:44
→ kerry0496x:有啊 我都代購0.0 07/28 11:44
→ watanabekun:中文版好像不會上steam,至少我沒聽說啦 07/28 11:44
→ eva05s:那個內容也確實堪比商業作 07/28 11:44
→ eva05s:但絕對少數 07/28 11:45
→ kerry0496x:所以也知道 要是買可以直接在台灣買的 與一定得透過 07/28 11:45
→ watanabekun:不過我那部作品也是很複雜,因為每個語言版本每個EP的 07/28 11:45
→ watanabekun:發售平台和經費來源全都不一樣 07/28 11:45
→ rockmanx52:至少有英文版啊... 07/28 11:45
→ watanabekun:英文版Ep.2~3就是群眾募資,而且成果嚇死人...... 07/28 11:45
推 x2159679:Dlsite前陣子有款2592紅白機風格遊戲我覺得很好玩 07/28 11:46
→ watanabekun:是說indies也可以上steam吧? 07/28 11:46
→ kerry0496x:Dlsite買的 價錢差多少 07/28 11:46
→ dephille:好像也不是未審先判,而是原團隊根本沒有回應 07/28 11:47
→ rockmanx52:話說看推文 我總覺得DLsite搞個類似Steam的平台說不定 07/28 11:47
→ henry1234562:原團隊迴避問題而已 07/28 11:47
推 oread168:感覺這系列文已經變電子商務串了( ′_ゝ`) 07/28 11:47
→ rockmanx52:是可行而且會賺的行為XD 07/28 11:47
→ henry1234562:應該說 原團隊裝死 07/28 11:48
推 hhpsjoe:原團隊很明顯有在關注C洽 可是卻完全沒有回應 之前常發文 07/28 11:48
→ sandpool:是有看過團隊成員在自己噗浪吐苦水說大家都抹黑他們啦XD 07/28 11:48
→ hhpsjoe:那位現在也都還在板上(ID亮的) 所以明顯就是裝死到底 07/28 11:48
→ henry1234562:如果有正當理由為啥不回應呢? 我想這也好一陣了 07/28 11:48
推 ryvius0723:Dlsite網站要抽40% 你覺得台灣架類似的會抽多少? 07/28 11:48
推 babylina:就像G社高層現在也都不在LOL板發文啦(?) 07/28 11:48
→ dephille:Dlsite那是你自己要給代購抽吧... 07/28 11:48
→ henry1234562:真的是抹黑 就出來公開闢謠阿 很難嗎 07/28 11:49
→ dephille:你直接刷卡用WM買就跟匯率差不多而已 07/28 11:49
→ rockmanx52:DLsite如果沒有鎖日本區的話 我相信就算抽10%也會比 07/28 11:49
→ ryvius0723:不是代購 你要上dlsite就是有40%要給dlsite抽走 07/28 11:49
→ henry1234562:又不是不給你機會 自己不敢出來怪別人抹黑 07/28 11:49
→ dephille:Dlste不是抽40% 07/28 11:49
推 thbw666:不知道你的商業是怎麼定義 不過我是覺得獨立製作跟商業作 07/28 11:49
→ rockmanx52:現在賺非常非常多XD 07/28 11:49
→ hhpsjoe:《ID暱稱》t54rygtr (凱因) 《目前動態》閱讀文章 07/28 11:49
→ thbw666:是反義的 07/28 11:49
推 watanabekun:是說我想請問一下原PO,為什麼steam上的遊戲就是商業 07/28 11:49
→ watanabekun:遊戲? 07/28 11:49
→ hhpsjoe:如果真的那麼重視洽民為什麼選擇沉默? 07/28 11:50
→ rockmanx52:最主要是「作這遊戲的目的」是什麼 同人那邊我個人偏向 07/28 11:51
→ LOVEMOE:Dlsite如果沒改的話 100(抽7成)~~~變化~~~~3000以上(3成) 07/28 11:51
→ rockmanx52:「自己作品的技術展示與有償分享」 而獨立製作遊戲中心 07/28 11:51
→ rockmanx52:思想還是在賺錢這方面 07/28 11:51
→ LOVEMOE:其實越便宜的遊戲它抽越多 07/28 11:52
→ rockmanx52:比例上的多寡而已 並沒有互相衝突 07/28 11:52
推 watanabekun:剛剛思考了一下自己在翻的那作品到底算是哪類,但我還 07/28 11:53
→ dephille:你商業作要鋪貨被抽的更多啊... 07/28 11:54
→ watanabekun:是覺得應屬同人或說獨立製作 07/28 11:54
→ rockmanx52:啊對 還有資金的來源與多寡 同人遊戲基本上是製作者 07/28 11:54
→ dephille:不給通路賺啊你就想辦法自己賣 07/28 11:54
→ rockmanx52:自掏腰包 但是獨立製作就是利用募款平台或找金主 07/28 11:54
→ watanabekun:嗯? 同人和獨立製作中間有辦法切割嗎? 我是覺得不行 07/28 11:55
→ LOVEMOE:我只是回同人上架的部分 07/28 11:55
→ watanabekun:尤其兩個詞的發源地背景應該不同 07/28 11:55
→ rockmanx52:我第一項不就講了嗎... 07/28 11:56
→ LOVEMOE:同人和獨立製作各自的定義不完全一樣 07/28 11:56
→ LOVEMOE:定義不一樣就能切啊 07/28 11:56
→ watanabekun:你等號和不等號的使用整個很奇怪啊 XD 07/28 11:57
→ rockmanx52:同人遊戲算是獨立製作的一種形式 但它不代表獨立製作 07/28 11:57
→ LOVEMOE:又不是非得都要成立 07/28 11:57
→ watanabekun:所以關鍵的兩個詞的各自定義部分呢?我想請教的是這個 07/28 11:58
→ LOVEMOE:喔 你是說"等於"下的不好的部分??應該是"可以是"不一定是" 07/28 11:58
→ watanabekun:感覺是同人的判定圈比獨立創作窄的意思? 07/28 11:59
對 一般來說同人作品只能在特定通路(如同人場)才能獲得正板
但獨立商業作則是在一般平台就能獲得
※ 編輯: rockmanx52 (98.150.145.66), 07/28/2014 12:01:06
→ watanabekun:我覺得用通路分是很奇怪的事情,尤其通信販售如此普及 07/28 12:02
→ watanabekun:的現在 07/28 12:02
→ rockmanx52:同人團體至今還是有不少同人場限定的喔 07/28 12:02
→ rockmanx52:代售或通信販售一律不接受的情況也很常見 07/28 12:03
→ watanabekun:但反之非同人場限定就不是同人嗎?這是定義問題 07/28 12:03
→ rockmanx52:相對起來獨立製作遊戲能獲得的管道多很多 07/28 12:03
→ LOVEMOE:沒辦法啊 以前只有展售會 寄賣機制和網路發達都是後來的事 07/28 12:04
→ watanabekun:嗯... 一般情況我多少了解,但我真的只想討論定義 07/28 12:04

→ rockmanx52:就我個人的感覺來說 同人作品的特性就是在限定管道 07/28 12:05
→ LOVEMOE:所以有些老人覺得同人這塊被銅臭搞的初衷都不見了 07/28 12:05
→ watanabekun:附上一個剛剛爬到的,我不是很喜歡引用的wiki.jp資料 07/28 12:05
→ watanabekun:上面文章的認知很有趣地認為 獨立製作範圍比同人廣 07/28 12:06
→ rockmanx52:那篇的定義跟我想的差不多啊.... 07/28 12:07
→ rockmanx52: 講 07/28 12:07
→ watanabekun:最大的差一點在發售通路的判定 07/28 12:08
→ watanabekun:不過我覺得用通路來分會比較怪一點。如果一款遊戲本來 07/28 12:09
→ watanabekun:在同人場賣,日後同樣的東西拿去寄售,它在分類上會有 07/28 12:09
→ watanabekun:改變嗎? 但其實後面通路如何完全無關「開發資金」 07/28 12:09
→ watanabekun:因為銷售都是在開發完成後。 07/28 12:09
寄售基本上已經算是一種限定銷售通路的作法了
因為你不能像自費出版或是獨立製作遊戲那樣在一般書店或7-11買到
這樣講應該就懂了吧?
→ rockmanx52:不然用更簡單的講法:自費出版跟同人本的差異 07/28 12:10
※ 編輯: rockmanx52 (98.150.145.66), 07/28/2014 12:12:45
→ watanabekun:自費出版這個觀念我很陌生,完全不覺得比較簡單 orz 07/28 12:12
→ watanabekun:那steam不算寄售嗎 (我真的沒用過這平台 orz) 07/28 12:13
→ rockmanx52:自費出版就是自己出錢請出版社印書 然後在一般通路上架 07/28 12:13
推 wizardfizban:steam不只寄售 還包了後續維修和更新 07/28 12:14
→ rockmanx52:Steam算是寄售 但是裡面的作品你去Gamestop也買得到 07/28 12:14
→ watanabekun:我坦白說我一連串發問的意圖是想繼續用"同人作品"這個 07/28 12:16
→ watanabekun:分類宣傳我在翻那部作品,只是現在真的對定義線在哪敢 07/28 12:17
→ watanabekun:到有點困惑 07/28 12:17
→ rockmanx52:如果只論中文版的話 你可以放心丟同人遊戲這個分類啦 07/28 12:18
→ rockmanx52:畢竟上面定義也講了 同人遊戲也算在獨立製作裡面 07/28 12:18
→ rockmanx52:你把它弄到獨立製作搞不好還會被罵 07/28 12:18
→ dephille:不論原始定義現今的狀況同人跟商業真的就只差在通路了 07/28 12:19
→ watanabekun:加開網路預購和通販呢?(不出啥月球隕石材質USB的話) 07/28 12:19
→ dephille:基本上你不要拿出去鋪貨大概都可以算同人作XD 07/28 12:21
→ rockmanx52:不要讓我在光南或7-11看到就可以算同人啦XD 07/28 12:23
→ babylina:光南很多同人啊(?) 連東方海貓之類的都有呢(茶 07/28 12:25
→ SCLPAL:勝少女的也有>///< 07/28 12:27
→ rockmanx52:這邊講的當然是正版.... 07/28 12:28
→ watanabekun:寄賣頂多安利美特,通販可能還要我來寄吧 XD 07/28 12:28
推 david10ne:我推這篇 個人看法相同 07/28 12:42