推 AKARA:台灣人自卑感太重 國外明明也一樣 07/30 09:52
→ AKARA:大家還願意花錢抽一張卡 >< 07/30 09:53
推 Skyblade:因為瘋的是遊戲內課金,這個蘋果收不到錢? 07/30 09:55
推 lpca:我好像有看過資料說 其實台灣付費比例沒特別低 07/30 09:55
→ lpca:而且如果台灣都不花錢 台灣遊戲公司早就倒啦 07/30 09:57
推 SuperSg:光看標題就覺得是瘋法=w= 07/30 09:57
推 kullan:免費進場 商城收費 07/30 09:57
推 attacksoil:其實我覺得這很好理解耶 甚至可以說常買PC game的玩家 07/30 09:59
推 potionx:免費的遊戲,玩家進入門檻低,就像是功能比較多的試玩版? 07/30 09:59
→ attacksoil:要他買手遊反而會再三考慮吧XDD 不如先用f2p吸引他 07/30 10:00
→ wizardfizban:我的用語有這麼好認嗎 XD 07/30 10:00
推 ryvius0723:在CCHAT看到Steam先猜瘋法 07/30 10:01
推 kudoshaki:大家都知道,免錢的最貴 07/30 10:03
推 potionx:付費跟行銷關係很大...免費遊戲算是把免費當成行銷的手法 07/30 10:04
→ utahraptor:遊戲內付費apple也會抽30% 07/30 10:08
推 david10ne:選擇付費買遊戲個人還是會優先選PC或主機 07/30 10:09
推 kinghtt:也許老外對手機遊戲觀點也是打發時間用,要花錢就再說 07/30 10:14
推 siro0207:我覺得這需要時間改變 要有更多魔物獵人這類的大作投入 07/30 10:31
推 Ghosta:手機遊戲比較潮啊... 平常沒玩非手遊的朋友信用卡都刷超快 07/30 10:32
推 sarraya:出在steam不想掏大錢的玩家也會等特賣或慈善包... 07/30 10:33
→ siro0207:消費者才會慢慢改觀 07/30 10:33
推 blackone979:實際情形應該不是客群不願意花錢吧 而是很多人願意在 07/30 10:36
→ blackone979:免費遊戲當中課金 但是卻排斥花較多的錢買斷一個不需 07/30 10:37
推 scotttomlee:我的考慮點是手機遊戲的公司一旦倒了就都沒了... 07/30 10:37
→ blackone979:課金的遊戲 07/30 10:37
→ scotttomlee:但一般家機掌機PC是買斷機制 放著也不怕公司不見 07/30 10:37
→ linzero:蘋果指的是下載免錢以及沒經過他的平台付費的免費嗎? 07/30 10:46
→ SGBA:不用老是steam.. 07/30 10:48
推 ryvius0723:不Steam難道你要講Origin嗎? 07/30 10:49
推 a0501k:設定成體驗版免費要繼續玩下去就要買完整版能改善狀況嗎? 07/30 11:01
推 j9145:即使是等到特價才購買,遊戲開發者收到的錢還是比賣實體多 07/30 11:03
→ j9145:而且要等殺到75%以下,也是遊戲出了好一陣子以後的事情 07/30 11:03
→ ctes940008:植物大戰殭屍2…… 07/30 11:05
→ j9145:提PC遊戲銷售不提STEAM的確很難說下去 07/30 11:06
→ wizardfizban:@SGBA 文中這遊戲就是出在steam上... 07/30 11:09
→ wizardfizban:而且現在的PC遊戲巿場就是steam 07/30 11:09
推 tom11725:因為人總是喜歡先爽了再付錢 07/30 11:18
推 siro0207:這也是一點 畢竟人不喜歡先付錢後不爽 07/30 11:20
→ siro0207:而特價的東西 就會讓人覺得 付這點小錢就算不爽也沒關係 07/30 11:21
推 thesky14:外國人不願意花錢買垃圾遊戲 都去買主機遊戲了 07/30 11:35
→ thesky14:手機本來就是拿來打電話的 遊戲也都很小品 07/30 11:36
推 potionx:這意思是說外國人都玩大作,小品遊戲比較少人玩? 07/30 11:38
推 SamZJ:可以試試看GOG啊 07/30 11:38
推 thesky14:外國人玩遊戲就買主機 電腦是工作用 手機是社交用 07/30 11:39
→ thesky14:分得很清楚阿 你看他們主機版遊戲都賣得比PC版好就知道了 07/30 11:39
推 thesky14:不過4~6美元的小品賣不出去的確也很慘 07/30 11:42
→ thesky14:可能免費的競爭者太多了 開發成本低一堆蝗蟲都來了 07/30 11:42
→ thesky14:不過要在手機上發售10美元以上的還是轉到STEAM吧 07/30 11:43
→ wizardfizban:電腦是工作用 這是日本人吧... 07/30 11:45
→ wizardfizban:steam主要巿場在歐美 而steam的活躍用戶有七千五百萬 07/30 11:46
→ wizardfizban:人了...這不比主機用戶少哦... 07/30 11:46
→ thesky14:遊戲主要市場不管哪個平台都在歐美阿 07/30 11:47
→ thesky14:主機雖然賣不到7千500萬台 但你一台WII 爸爸孩子都在玩 07/30 11:48
→ wizardfizban:我是說 日本人才會電腦只是工作用啦 XD 07/30 11:49
推 siro0207:不一定吧...電腦才可以玩H game 07/30 11:50
推 thesky14:HGAME在日本也是小眾阿 07/30 11:51
→ thesky14:反正 歐美人為了玩遊戲買電腦的比例比台灣人中國人低 07/30 11:52
→ wizardfizban:呃...你這樣說會讓我想問你的統計資料那來的... 07/30 11:53
→ thesky14:為了玩某些大作買超好的PC在歐美就可以算是核心玩家了 07/30 11:53
推 thesky14:就PC版遊戲跟主機版遊戲在歐美日跟亞洲的銷售比例阿 07/30 11:55
→ wizardfizban:steam上的數位銷售數字也不低 07/30 11:58
→ wizardfizban:你常看到的數字其實只有實體板數據而已 07/30 11:59
推 thesky14:那麼說說麥礦好了 電腦版模組更新個方面都比360版好 07/30 12:00
推 ssarc:心態問題吧? 歐美買軟體或正版的習慣比我們好很多,但是一 07/30 12:00
→ wizardfizban:我第一次看到steam的數據時也吃了一驚比想像中高不少 07/30 12:00
→ ssarc:個軟體可以用很久,可以幫很大,一個遊戲能玩多久? 07/30 12:01
→ wizardfizban:一個遊戲可以玩多久...玩十年以上的大有人在... 07/30 12:01
→ ssarc:遊戲的功用著重打發時間,打發時間的取代太多了,且重要性低 07/30 12:01
→ ssarc:當然肯掏錢的也低 07/30 12:02
→ thesky14:360版晚PC版發售 到現在360版1200萬套 PC版1500萬套 07/30 12:02
→ thesky14:這樣就可以看出歐美人的遊戲習慣拉 07/30 12:02
推 ryvius0723:因為不是每個人玩麥塊都喜歡玩那麼多mod 謝謝 07/30 12:03
→ ssarc:玩十年以上大有人在是當然,但有多少?而且這符合現代趨勢嗎 07/30 12:03
→ wizardfizban:但PC銷售也是不斷上升 之前己經是1600萬套了... 07/30 12:03
→ wizardfizban:這能看出什麼習慣? 頂多說歐美人玩PC也玩主機 07/30 12:04
→ wizardfizban:這能說歐美人玩主機大於PC嗎.... 07/30 12:04
→ wizardfizban:而且移動平台己經賣出2100萬套了 07/30 12:05
→ wizardfizban:你要不要說歐美人最愛手機遊戲不愛PC和家機? 07/30 12:05
推 ssarc:我只是想說歐美固然買遊戲的人多,但僅打發時間用免費的也 07/30 12:05
→ thesky14:但是360版比電腦版晚發售喔 07/30 12:05
推 ryvius0723:手機玩一般GAME最大問題還是耗電量... 07/30 12:06
→ ssarc:的也不少,打發時間用免費遊戲綽綽有餘,或有更多的娛樂選項 07/30 12:06
→ wizardfizban:晚發售又賣的快 不就只是代表名氣夠 人氣盛嗎? 07/30 12:06
→ thesky14:行動平台亞洲人也會買 但是360版亞洲人買得很少 07/30 12:06
→ wizardfizban:你拿GTA5先出家機版 晚出PC版還更能支持你這看法... 07/30 12:07
推 ryvius0723:因為亞洲人玩麥塊會先選擇PC阿 07/30 12:08
→ thesky14:大作都是主機版賣比較好這點已經是常識了 換提個麥礦 07/30 12:08
→ thesky14:平版可以賣到2100萬套我相信是價格差距 07/30 12:10
→ thesky14:360版還要買金會員才能連線 居然還賣得這麼好 07/30 12:10
推 xxx60709:用家機玩麥塊綁手綁腳的 07/30 12:11
→ thesky14:對阿 明明個方面電腦版都大勝 但是銷量卻只贏一些 07/30 12:12
推 xxx60709:不過這只能說明家機使用者多 07/30 12:17
→ xxx60709:廠商也是家機有賺頭才跑過去的,但是沒法說家機是玩家主 07/30 12:18
→ xxx60709:流ˊ 07/30 12:18
→ thesky14:顆 大遊戲商都是家機遊戲起家的拉 07/30 12:19
→ thesky14:家機歷史比家用PC長多了 07/30 12:20
→ thesky14:想想我家也是先有紅白機才有個人電腦 07/30 12:20
→ thesky14:是PC有賺頭 家機遊戲才開始移植過去的 07/30 12:22
推 xxx60709:我是說廠商偏家機的現況,誰跟你提起源= = 07/30 12:31
→ xxx60709:而且美廠在Atari炸了之後很多明明就PC開始做的 07/30 12:32
推 dimrain:呃 怎麼突然說到歷史了 PC在80年代後才慢慢開始普及 07/30 13:16
→ dimrain:PCG市場發展應該是跟TVG差不多或是晚一些沒錯 不過歐美 07/30 13:17
→ dimrain:廠商大力往PC市場發展也是ATARI SHOCK後的事 XBOX才回TV 07/30 13:18
推 roea68roea68:拿GTA出來打太不仁慈了 拿麥礦舉例就是因為這遊戲 07/30 14:10
→ roea68roea68:原生PC PC表現又輾壓家機 卻還有這種銷售才拿出來提 07/30 14:10
→ roea68roea68:不過本文不是七早八早就知道的事情嗎... 07/30 14:11