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●47480 43 7/30 belmontc □ [閒聊] 遊戲中的高效率追求者 文章代碼(AID): #1JsGmRHF (C_Chat) [ptt.cc] 作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲中的高效率追求者 時間: Wed Jul 30 23:15:33 2014 [只是閒聊文?] 觀察了幾款新遊戲跟回顧老遊戲的文章 其實這個現象很多遊戲好像都有 甚至這些人還有些被戲謔稱之為效率廚 比方說典型的MMORPG就會有些"任務大丈夫" 掛著博學大師或是任務全解完的稱號 問她劇情卻都一問三不知 還會回答你"反正知道殺幾隻怪就行了" 而像競技遊戲也是 一樣會有人完全不去考慮跟隊友的適性或是人家的配裝配點考量的理由 一窩蜂地看誰的RANK或ELO或是牌位 就直言斷定誰的配套比較好 甚至聽到它們對於心得類的文章之類的回應幾乎都是: 「你這樣配RANK最高打到多少? 如果沒很高 那一切都是廢話」 好像也不是少見的事情 會這樣搞難怪很多遊戲壽命都縮短, 因為想法跟打法甚至配裝都變成制度化或規格化的產物 而這些人卻口中常常說:拜託一天下來工作/上課/就已經怎樣怎樣了 當然玩遊戲要追求效率 原來玩遊戲不是放鬆調適心情 而是弄得好像工廠作業一樣要求績效...? 用現實眼光來看,上班都沒這麼追求績效了 休閒反而各種追效率這樣的意義究竟何在? -- 在政治上,有人笑謔那些崇拜政治偶像的愚昧信眾為六八九。 他們嘲笑689他們不問是非對錯,只要是喜歡的對象所言之,就全力稱頌推崇的態度。 而在別的領域之中,這群人卻因著偶像名人與自己好惡一致,便對他們無視既有規範、 獨斷施行人治或霸道的舉止大加讚揚,並為之護航, 任憑他恣意破壞好不容易建立起來的行政與規範。 甚至出現「是___就該推!」這種盲從效應。    這樣的群眾,與六八九有何兩樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.46.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406733339.A.44F.html
aulaulrul4:好問題...我也很想問.... 07/30 23:16
attacksoil:爽 07/30 23:16
Xhocer:爽 07/30 23:16
kopune:爽 07/30 23:17
trollfrank:爽 07/30 23:18
kopune:因為我在現實中過著得過且過混日子的生活 所以在遊戲中認真 07/30 23:18
AngelHan:爽 07/30 23:18
qsx889:大概就一種不服輸的感覺吧? 07/30 23:18
cloud7515:RANK太低的話用RUM就好了 07/30 23:18
AngelHan:工作認真不會加薪 遊戲認真至少有效率 07/30 23:19
ZMTL:為什麼休閒遊戲不能認真玩? 07/30 23:19
kopune:那我問你瑪奇G15G16到底在演啥?? 你能回答嗎? 07/30 23:19
ZMTL:有些人就是透過效率在遊戲中獲得成就來達成他要得休閒啊 07/30 23:20
killme323:爽阿 07/30 23:20
goenitzx:追求效率就是這些人的樂趣了 只希望不要拿來要求別人 07/30 23:20
你倒是說到另一點XD 有些人自己追求高效率也就算了 拿來要求別人是啥心態XD
belmontc:G13-G16是一連串的 就是最早米列西安跟女神之間的糾紛 07/30 23:21
zonger00:我從G1~連續劇 劇情全看完沒跳 我完全看不懂 感謝橘子! 07/30 23:22
Israfil:對自己有興趣的事物你就會投入更多心力去完成它.... 07/30 23:22
gigayaya:為啥你覺得的休閒定義可以無條件套用到所有人? 07/30 23:22
Israfil:我想應該是一種合理的解釋吧 07/30 23:22
kopune:我回鍋後就先把G15G16 新G123解完了 連續劇還在走 07/30 23:22
zonger00:我覺得"遊戲"一詞能代換到任何東西上吧 比方打球 07/30 23:23
kopune:真的 橘子神翻譯 07/30 23:23
zseineo:就是爽而已 沒其他理由 07/30 23:24
zonger00:非職業打開心打健康的 不代表非職業就不用練習球技亂打 07/30 23:24
嗯 我主要是講那種任務終結者 啥都不重視只重視成績的人 我是不認為全部都依循著別人的配裝配點打法而不自己思考的人就能叫沒有亂打 我也不認為rank不高或成就不高的人發的文就是亂打或亂講 你可以參考學習別人的 但是變成一味地囫圇吞棗總是不好吧?
akila08539:就把那些人通通都想成野生的桐人就對了 07/30 23:24
thbw666:因為生活不如意 在遊戲裡用績效肯定自己 07/30 23:27
ZMTL:生活不如意? 沒看過砸大把錢買神裝,但技術也練到一流的富二 07/30 23:28
ZMTL:代嗎XD 07/30 23:28
ake1234:就跟玩遊戲要不要砸錢一樣而已 07/30 23:29
yao7174:我覺得居然肯把技術練到一流 那花大錢買神裝也沒什麼問題 07/30 23:31
thbw666:富二代一生也充滿了皺摺啊 好像不只二代了 07/30 23:32
sdfsonic:爽 07/30 23:33
ZMTL:以前玩遊戲就常常嘆息,練技術拼贏買神裝得北七是爽,但伺服 07/30 23:33
sdfsonic:阿 07/30 23:33
sdfsonic:死 07/30 23:34
ZMTL:器的名人永遠是那幾個有技術又有神裝的XD 07/30 23:34
ZMTL:但我覺得「成績」是「成效」的指標這不可能否認啊 07/30 23:35
ake1234:而且用效率快的方法玩也沒啥問題 現在一堆遊戲都馬是越後 07/30 23:35
ake1234:期遊戲性才會越高 當然沒時間的會去追求高效率的方法 07/30 23:36
ZMTL:一個學習各種業務書籍,中規中矩業績很好得業務員 VS 07/30 23:36
ZMTL:一個很有想法,但業績根本看不到起色的業務員 07/30 23:36
ZMTL:也沒幾個老闆會認真想看後者是什麼想法... 07/30 23:36
ake1234:至於那些在文章下面嘴的 根本是時間太多的人才會幹的 07/30 23:37
ZMTL:又或者拿政治來說,蕭規曹隨施政成績還行的施政者VS改革改不 07/30 23:38
flknt:效率不效率是一回事 只是很多人看了偉人傳記之後 連路都懶得 07/30 23:38
ake1234:真想衝高效率省時間人 文章看一看就去做了 才沒時間再那嘴 07/30 23:38
我比較同意你的說法XD 真的有心衝的才不會在那邊強調自己是有多高效率XDZMTL:出成績甚至可能更加低落的施政者,所有人一定砲口對準後者 07/30 23:38
flknt:自己開 最後再怪遊戲設計不良 end 07/30 23:38
ZMTL:嘛,我想說得是,拿「成績」來評斷「方法的好壞」舉世接然 07/30 23:39
thbw666:對啊 看到一些問攻略可不可行的 怎麼不趕快去多試個 07/30 23:40
thbw666:幾次就知道了 07/30 23:40
※ 編輯: belmontc (114.35.46.77), 07/30/2014 23:44:42
kinghtt:有些人玩遊戲就是希望體驗順利的破關,收了一個 裝備\配點 07/30 23:51
kinghtt:跟已知的破關用搭配不同,會質疑很正常呀 07/30 23:52
abreads:每個玩家玩線上遊戲都有不同的樂趣 07/30 23:58
abreads:我個人的樂趣是 穩定、可控制、往終點邁進 07/30 23:58
abreads:目前我玩的線上遊戲有這特色就是了 07/30 23:59
abreads:目前我玩的線上遊戲有"我認為的終點"這特色就是了 07/31 00:03
haoboo:這也不算追求高效率,是舒適簡易又速成的遊戲體驗 07/31 00:19
haoboo:畢竟逆天而行或者是拓荒都要花時間精力去研究,在這個講速成 07/31 00:20
probsk:輕鬆玩遊戲的時代已經過去了 現在的人就是喜歡壓摳 07/31 00:20
haoboo:的年代不是所有人都有餘裕在娛樂上面花費心思 07/31 00:20
haoboo:不對吧,真的要壓扣才不會凡事走最佳化 07/31 00:21
probsk:最佳化為的不就是最強最快? 07/31 00:23
Komachionozu:當硬派玩家也太累了 07/31 00:23
Komachionozu:Speedrun不是人人都可以的 0.0 07/31 00:25
haoboo:用最輕鬆的方式最強最快 07/31 00:30
haoboo:一個是最小成本下的最高產出,一個是最高產出,不太一樣 07/31 00:31
nahxz:參考最佳配置一個很大的優點是容易複製上位玩家的勝利模式 07/31 00:48
nahxz:而且輸了之後可以比較容易說服自己敗因是不可抗力 07/31 00:49
yeh19921026:怎麼我印象最近有篇葛雷夫JG沒有被戰ELO 07/31 00:51
yeh19921026:玩法雖然很奇杷 可是言之有物也沒有被酸到死 07/31 00:52
hibbb:把玩遊戲當作業流程阿 最速XX聽起來也是頗威XD 07/31 00:54
roea68roea68:新手時期和end game不同啊 且會要求別人基本上都是 07/31 01:32
roea68roea68:end game且組隊碰上了才會要求 不然誰鳥你怎麼玩啊 07/31 01:32
Fate1095:取向的問題吧?以前玩wow跟拓荒團拚進度 裝備當然要最佳化 07/31 02:28
Fate1095:那種自high喊著要休閒的人是不會被編入拓荒團成員的 07/31 02:28
Fate1095:不過玩到後面會很累就是了..像在加班 XD 07/31 02:29
justeat:競爭性的遊戲,你不找出最佳配置,怎麼跟人競爭 07/31 03:49
justeat:你用最佳配置,你隊友沒用,那就是豬一般的隊友 07/31 03:51
justeat:每個玩家有他在乎的事,道不同不相為謀 07/31 03:53
belmontc:最佳配置? 連球z都不只一種配置了 沒用特定組合就說別人 07/31 07:36
belmontc:是豬一般隊友 這種講法是把自己當風向哥了吧? 07/31 07:36
rainsilver:我們玩遊戲都很認真的XD 比工作還認真 07/31 08:24
rainsilver:尤其是以前都在玩會一直重置的遊戲 07/31 08:25
rainsilver:每次開服前都要做大量準備 各種最佳職業配點升級裝備 07/31 08:26
SCLPAL:想到前面講的課金王小說XDDDD 07/31 08:49
winsonpz:答案很簡單 人就算進入虛擬線上終究還是個人~ 07/31 10:10
SCLPAL:個人對遊戲的態度,跟要求別人達成某條件是兩個層面 07/31 10:33
SCLPAL:從一些有工會成績排名的手機課金遊戲夠容易看出 07/31 10:34
SCLPAL:個人活動狂丟錢衝排名的人,公會戰要求跟沒要求的人都碰過了 07/31 10:35
SCLPAL:只是想法大不同,不會要求別人的那派,理由有1.不想撕破臉 07/31 10:36
SCLPAL:2.管不了就不管 3.林北有錢夠cover! <--只是3等到變成不 07/31 10:37
SCLPAL:能cover,才能知道他心裡是哪派. 07/31 10:37
SCLPAL:會要求的大都就是別當啦啦隊/寄生蟲 07/31 10:38
jenesis:玩格鬥遊戲呀 07/31 11:08
jenesis:輸贏都靠自己 而且只要有幾個同好就可以玩得很開心 07/31 11:09
jenesis:又很耐玩~ 07/31 11:09
yokan:這是因為台灣的教育環境啊 07/31 13:28
yokan:你唸書用有效率的方式背起來才最容易拿到100分 07/31 13:28
yokan:在台灣考試拿不到100分的方法不會有人去學的 07/31 13:29
yokan:因為考試要拿100分 效率才是重點 理解內容一點都不重要 07/31 13:30
belmontc:你這樣講好真實 可是也好悲哀XD 難怪大家都重效率... 07/31 13:40
biglafu:人生ONLINE 07/31 13:51
biglafu:作偏門生意的 能有什麼要求... 07/31 13:51
longlongint:貶低別人提升自己 爽 07/31 13:56
Ommm5566:宅宅相輕 等級玩不贏別人只好看不起別人不懂劇情 08/01 17:46