精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●47677 26 7/31 bistro2002 □ [閒聊] 關於手機遊戲風行,一點小小有感而發 文章代碼(AID): #1Jsap1jz (C_Chat) [ptt.cc] 作者: bistro2002 (熱血) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 關於手機遊戲風行,一點小小有感而發 時間: Thu Jul 31 22:03:42 2014 最近玩遊戲常常會覺得時代變了.....不得不有感而發一下。 恩.....我要講的就是手機遊戲這個東西。 不知為啥,人們對遊戲的消費習慣變得很奇怪.... 而這一點更藉由手機遊戲突顯出來。 很多人認為玩遊戲要花錢是很奇怪的...... 我只能說這是什麼奇怪的思維......那為啥別人要花錢花時間 做一款免費的遊戲讓你爽爽玩? 當然,這類免費遊戲常常在遊戲內有付費機制, 所以也不能說遊戲公司賺不到錢, 但這就更有趣了! 有人願意一個月花很多錢買魔法石、精靈石、XX石。 但卻覺得花錢買一款完整的遊戲很奇怪,有點讓我吐血。 以上只是單純講花費的部分, 再來是遊戲內容的部分, 近期有名的遊戲,像是XX之塔、XX拼圖......其他還有很多很多, 基本上就是以收集及培養為主的走向, 當然,角色很多,要培養也不是很容易, 因此除非你砸大錢,不然就是要花很長的時間。 所以很多人都花很多時間在努力把自己角色變強。 但手機遊戲目前,老實講,遊戲性還不是很高, 所以常常造就一個現象。 我把角色練到最強了,然後就沒了= = 而不是你把角色練到最強,所以因此能享受到些什麼。 手段變成一種目的,然後當大家發現自己遊戲到後來, 除了努力強化角色外,心理其實並沒有留下什麼東西的時候。 就會嫌遊戲無聊,換下一款,接著可能會無限輪迴。 而以前玩單機遊戲的時候,雖然破完可能就比較不會再重玩了。 但你要我說出遊戲哪邊好? 哪邊印象深刻? 缺點在哪裡? 我想我都可以侃侃而談。 但是在遊戲傾向速食文化,人人追求效率化,而不是單純享受遊戲的現在, 我只能說這種讓人回味的體驗越來越少見了... 好吧,說了這一大串,其實我只是想發牢騷。 最近幾年,因為手機市場崛起,嚴重壓縮到家用主機的市場。 許多大廠都把不少精力放在手機遊戲研發上。 這也是當然的,手機遊戲研發經費(比起家機)便宜許多, 而利潤好的比起家機高上不知幾百倍,我也不能怪遊戲廠商.... 恩,那該怪誰呢? 要怪的人太多了,就怪天吧 ~(-_-)~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.113.136 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1406815425.A.B7D.html
ducamao:所以才要不斷更新啊..讓你沒有最強 只有練不完、抽不完的 07/31 22:05
ducamao:坑 07/31 22:05
jizzmonster:跟便利性有關 沒有人會想扛著一台電視+PS4四處跑吧? 07/31 22:05
bowcar:手機遊戲市場大多了,加上手機的遊戲性能當然大輸掌機家機 07/31 22:06
davrd001:手機遊戲弄得好可以賺很多錢 單機遊戲只能被大陸糟蹋 07/31 22:06
bowcar:如果賣的跟掌機家機一樣貴那沒人買單 07/31 22:06
ducamao:而付費心態其實只是抓著心理學,free online也造就了付費 07/31 22:06
ducamao:萎縮 但是還是有市場 看著那堆精美的續作 07/31 22:06
kashiwa27:PAD我不認為遊戲性有輸單機 07/31 22:07
bowcar:況且你要在手機上玩大作就會直接弄一台掌機或家機 07/31 22:07
bowcar:所以手機遊戲才會都是簡單的小作品 07/31 22:07
thesky14:PAD還是3DS版比較好玩 只是怪獸少太多 07/31 22:08
newtypeL9:我就是覺得手機遊戲付費很奇怪,因為只習慣買整片的 07/31 22:08
ducamao:話說不得不說真的不太喜歡課金這種東西 他抹殺的時間成就 07/31 22:09
ducamao:玩家 雖然標榜免費、機率就沒這問題.. 07/31 22:09
newtypeL9:不過我也能接受有相反的意見,因為那是他們的消費習慣 07/31 22:09
newtypeL9:不懂你為何要吐血? 07/31 22:09
lpca:其實各種遊戲市場都有成長吧 家機目前產值還是最大吧 07/31 22:09
lpca:而且米哭王最愛吹噓家機市場 然後說PC怎樣又怎樣 07/31 22:10
lpca:不過那時就說過了 大家都有成長呀 沒有萎縮呀 07/31 22:11
lpca:我想廠商不可能放棄家機那麼大的市場 當然少數可能會啦 07/31 22:12
busters0:其他我不知道 不過PAD角色練到最強但轉珠技巧很爛的話.. 07/31 22:13
busters0:無法通關的關卡多的跟山一樣 當然吃石過例外W 07/31 22:14
ducamao:pad有隻壞掉的東西叫龍女.. 07/31 22:15
lpca:很多玩手機遊戲的 就是想用零碎時間玩遊戲呀 算輕度玩家吧 07/31 22:16
lpca:更不用說有些人根本幾乎不玩遊戲的 07/31 22:16
lpca:我覺得目前來看 手機遊戲讓廠商多一個賺錢管道 還不錯呀 07/31 22:17
ZMTL:PAD練完寵就沒東西玩? 你還有神RUSH 拔二康 07/31 22:17
ZMTL:身為一個從7歲玩電腦玩到24歲的玩家,我完全不覺得PAD遊戲性 07/31 22:18
ZMTL:輸單機啊lol 07/31 22:18
kikikinds:哪有甚麼好怪的?時代在變,趨勢就是如此 07/31 22:21
x51923716:只要有好玩的遊戲可以玩就好啦 07/31 22:23
x51923716:為什麼還要分這麼多呢( ˊ‧ ω ‧ˋ) 07/31 22:23
leion237:這篇給我的感覺就是對手機遊戲充滿偏見又沒深入去瞭解那 07/31 22:24
leion237:些當紅手機遊戲為何而紅而產生的抱怨文 07/31 22:24
Arlen7119:推一下樓上 07/31 22:25
bladesinger:沒碰過的東西抱怨最好少點貶低感,不然火藥味很難散 07/31 22:25
justsay:樓樓上中肯XD 07/31 22:25
amethyst9551:可以先看看為何PAD幾乎蟬聯了數年之久的第一 07/31 22:26
amethyst9551:再來討論其他手機遊戲會比較恰當 當然最近下滑一點 07/31 22:26
amethyst9551:不再討論範圍內XD 07/31 22:26
wuliou:PAD大概玩了兩星期就斷了 朋友都強到靠背根本跟不上XD 07/31 22:28
lulocke:遊戲性 vs 故事性 07/31 22:30
DreamsInWind:有點好奇原po玩過多少手遊XD 另外網頁遊戲和線上遊 07/31 22:31
DreamsInWind:戲(ex:lol)一樣有免費遊玩/道具課金機制啊 07/31 22:31
justsay:是說現在要花錢買一款"完整"的遊戲也在變阿 各種DLC... 07/31 22:33
newtypeL9:這篇的心態就跟讓他吐血的那些人一樣啊(笑)只是立場不同 07/31 22:33
mitkuchen:http://youtu.be/PZe8IrTgTKg 07/31 22:34
mitkuchen:與其說是手機遊戲不如說是消費型態的轉變 07/31 22:35
DreamsInWind:至於手機遊戲玩家在遊玩過程中有沒有在心裡留下什麼 07/31 22:35
DreamsInWind:原po如果沒有讀心透視眼的話 無端的臆測還是省省吧 07/31 22:36
moon69:我很好奇原PO有玩過自己舉例過的遊戲嗎 07/31 22:37
iam0718:消費型態改了 賺錢才是王道.. 07/31 22:51
KMUer:用遊戲來聽正版音樂的算哪種? 07/31 22:53
emptie:好玩的遊戲不會被埋沒的 07/31 23:00
emptie:麥礦從PC賣到家機再賣去手機… 07/31 23:00
emptie:也是一個傳奇就是了 07/31 23:00
emptie:遊戲性真的很夠 07/31 23:00
z791126z:個人認為是門檻降低吧~~有些人就是抱著試玩的心態吧 07/31 23:03
z791126z:好玩就繼續玩,不好玩就刪了也沒花到錢 07/31 23:04
bluejark:看這個 http://i.imgur.com/58AuHx8.jpg 07/31 23:12
ssarc:然後那位老爹就被顧客淘汰了,不知道公司有沒有倒 07/31 23:23
justeat:不要怪手機,腌賴早就壓縮單機了 08/01 10:04